java并发编程(五)并发中的锁

java并发编程(五)并发中的锁

1乐观锁和悲观锁
1.1悲观锁
总是假设最坏的情况,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会阻塞直到它拿到锁(共享资源每次只给一个线程使用,其它线程阻塞,用完后再把资源转让给其它线程)。传统的关系型数据库里边就用到了很多这种锁机制,比如行锁,表锁等,读锁,写锁等,都是在做操作之前先上锁。Java中synchronized和ReentrantLock等独占锁就是悲观锁思想的实现。
1.2乐观锁
总是假设最好的情况,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据,可以使用版本号机制和CAS算法实现。乐观锁适用于多读的应用类型,这样可以提高吞吐量,像数据库提供的类似于write_condition机制,其实都是提供的乐观锁。在Java中java.util.concurrent.atomic包下面的原子变量类就是使用了乐观锁的一种实现方式CAS实现的。。
1.3两种锁的使用场景
从上面对两种锁的介绍,我们知道两种锁各有优缺点,不可认为一种好于另一种,像乐观锁适用于写比较少的情况下(多读场景),即冲突真的很少发生的时候,这样可以省去了锁的开销,加大了系统的整个吞吐量。但如果是多写的情况,一般会经常产生冲突,这就会导致上层应用会不断的进行retry,这样反倒是降低了性能,所以一般多写的场景下用悲观锁就比较合适。
1.4版本号机制
一般是在数据表中加上一个数据版本号version字段,表示数据被修改的次数,当数据被修改时,version值会加一。当线程A要更新数据值时,在读取数据的同时也会读取version值,在提交更新时,若刚才读取到的version值为当前数据库中的version值相等时才更新,否则重试更新操作,直到更新成功。
举一个简单的例子: 假设数据库中帐户信息表中有一个 version 字段,当前值为 1 ;而当前帐户余额字段( balance )为 $100
操作员 A 此时将其读出( version=1 ),并从其帐户余额中扣除 $50( $100-$50 )。
在操作员 A 操作的过程中,操作员B 也读入此用户信息( version=1 ),并从其帐户余额中扣除 $20 ( $100-$20 )。
操作员 A 完成了修改工作,将数据版本号加一( version=2 ),连同帐户扣除后余额( balance=$50 ),提交至数据库更新,此时由于提交数据版本大于数据库记录当前版本,数据被更新,数据库记录 version 更新为 2 。
操作员 B 完成了操作,也将版本号加一( version=2 )试图向数据库提交数据( balance=$80 ),但此时比对数据库记录版本时发现,操作员 B 提交的数据版本号为 2 ,数据库记录当前版本也为 2 ,不满足 “ 提交版本必须大于记录当前版本才能执行更新 “ 的乐观锁策略,因此,操作员 B 的提交被驳回。
这样,就避免了操作员 B 用基于 version=1 的旧数据修改的结果覆盖操作员A 的操作结果的可能。
1.5 CAS算法
即 compare and swap(比较与交换),是一种有名的无锁算法。无锁编程,即不使用锁的情况下实现多线程之间的变量同步,也就是在没有线程被阻塞的情况下实现变量的同步,所以也叫非阻塞同步(Non-blocking Synchronization)。CAS算法涉及到三个操作数

  • 需要读写的内存值 V
  • 进行比较的值 A
  • 拟写入的新值 B
    当且仅当 V 的值等于 A时,CAS通过原子方式用新值B来更新V的值,否则不会执行任何操作(比较和替换是一个原子操作)。一般情况下是一个自旋操作,即不断的重试。

2.公平锁与非公平锁
根据线程获取锁的抢占机制,锁可以分为公平锁和非公平锁,公平锁表示线程获取锁 的顺序是按照线程请求锁的时间早晚来决定的,也就是最早请求锁的线程将最早获取到锁。 而非公平锁则在运行时闯入,也就是先来不一定先得。
ReentrantLock 提供了公平和非公平锁的实现

  • 公平锁: ReentrantLock pairLock =new ReentrantLock(true)。 ·
  • 非公平锁: ReentrantLock pairLock =new ReentrantLock(false)。
  • 如果构造函 数不传 递参数,则默认是非公平锁。

例如,假设线程 A 已经持有了锁,这时候线程 B 请求该锁其将会被挂起。 当线程 A 释放锁后,假如当前有线程 C 也需要获取该锁,如果采用非公平锁方式,则根据线程调度 策略, 线程 B 和线程 C 两者之一可能获取锁,这时候不需要任何其他干涉,而如果使用 公平锁则需要把 C 挂起,让 B 获取当前锁。
在没有公平性需求的前提下尽量使用非公平锁,因为公平锁会带来性能开销。


3.独占锁与共享锁
独占锁保证任何时候都只有一个线程能得到锁, ReentrantLock 就是以独占方式实现 的。 共享锁则可以同时由多个线程持有,例如 ReadWriteLock 读写锁,它允许一个资源可 以被多线程同时进行读操作。

独占锁是一种悲观锁,由于每次访问资源都先加上互斥锁,这限制了并发性,因为读 操作并不会影响数据的一致性,而独占锁只允许在同一时间由一个线程读取数据,其他线 程必须等待当前线程释放锁才能进行读取。
共享锁则是一种乐观锁,它放宽了加锁的条件,允许多个线程同时进行读操作。


4.可重入锁
当一个线程要获取一个被其他线程持有的独占锁时,该线程会被阻塞,那么当一个线 程再次获取它自己己经获取的锁时是否会被阻塞呢?如果不被阻塞,那么我们说该锁是可 重入的,也就是只要该线程获取了该锁,那么可以无限次数(在高级篇中我们将知道,严 格来说是有限次数)地进入被该锁锁住的代码。

public class Hello{ 
public synchronized void helloA () {
 System. out . println (” hello”);
 }
public synchronized void he lloB () {
 System . out . println (” hello B” ); 
 helloA(); 
 }
 }

在如上代码中,调用 helloB 方法前会先获取内置锁,然后打印输出。之后调用 helloA 方法,在调用前会先去获取内置锁,如果内置锁不是可重入的,那么调用线程将会一直被 阻塞。
实际上, synchronized 内部锁是可重入锁。 可重入锁的原理是在锁内部维护一个线程 标示,用来标示该锁目前被哪个线程占用,然后关联一个计数器。一开始计数器值为 o, 说明该锁没有被任何线程占用 。 当一个钱程获取了该锁时,计数器的值会变成 1 ,这时其他线程再来获取该锁时会发现锁的所有者不是自己而被阻塞挂起。

但是当获取了该锁的线程再次获取锁时发现锁拥有者是自己,就会把计数器值加+1, 当释放锁后计数器值 - 1 。 当计数器值为 0 时-,锁里面的线程标示被重置为 null, 这时候被 阻塞的线程会被唤醒来竞争获取该锁。


5.自旋锁
由于 Java 中的线程是与操作系统中的线程一一对应的,所以当一个线程在获取锁(比 如独占锁)失败后,会被切换到内核状态而被挂起。 当该线程获取到锁时又需要将其切换 到内核状态而唤醒该线程。 而从用户状态切换到内核状态的开销是比较大的,在一定程度 上会影响并发性能。自旋锁则是,当前线程在获取锁时,如果发现锁已经被其他线程占有, 它不马上阻塞自己,在不放弃 CPU 使用权的情况下,多次尝试获取(默认次数是 10,可 以使用 -XX:PreB lockS pinsh 参数设置该值),很有可能在后面几次尝试中其他线程己经释 放了锁。 如果尝试指定的次数后仍没有获取到锁则当前线程才会被阻塞挂起。 由此看来自 旋锁是使用 CPU 时间换取线程阻塞与调度的开销,但是很有可能这些 CPU 时间 白白浪费

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