序言
人类的视觉系统是三原色的,视网膜上有三种类型的视锥细胞,它们将颜色信息传递给大脑。这意味着对于彩色图像,每个像素都要对应三个数值。在摄影和数字成像技术中,常用的主颜色通道是红色、绿色和蓝色,因此每3个8位数值组成矩阵的一个元素。
准备工作
为了说明如何直接访问像素值,我们创建一个简单的函数,用它在图像中加入椒盐噪声(salt-and-pepper noise)。顾名思义,椒盐噪是一个专门的噪声类型,它随机选择一些像素,把它们的颜色替换成白色或黑色。如果通信时出错,部分像素的值在传输时丢失,就会发生这种噪声。这里我们只是随机地选择一些像素,把它们设置为白色。
实现
#include <iostream>
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
#include <opencv/cv.h>
#include "opencv2/calib3d/calib3d.hpp"
#include "opencv2/features2d/features2d.hpp"
using namespace std;
void salt(cv::Mat image, int n){
int i,j;
for (int k=0;k<n;k++)
{
i=rand()%image.cols;
j=rand()%image.rows;
if(image.type()==CV_8UC1)
{
//图像为灰度图像
image.at<uchar>(j,i)==255;
}
else if (image.type()==CV_8UC3)
{
//图像为彩色图像
image.at<cv::Vec3b>(j,i)[0]=255;
image.at<cv::Vec3b>(j,i)[1]=255;
image.at<cv::Vec3b>(j,i)[2]=255;
} //以上为随机变成白色
}
}
int main()
{
cv::Mat image=cv::imread("/home/joe/图片/boldt.jpg");
//调用函数
salt(image,3000);
cv::namedWindow("yanshui");
cv::imshow("yanshui",image);
cv::waitKey();
return 0;
}