Golang调度器的设计策略

1 复用线程

  • work stealing 线程偷取其他P的G
  • hand off 机制 当前M的G阻塞的时候,切换P到其他的M继续执行

2 利用并行

  • 限定P的个数,每个P的本地队列最多有256个G
  • CPU核心数/2

3 抢占

  • 每个G最多运行10ms
  • 超过10ms抢占模式

4 全局G队列

  • 全局G队列
  • 获取时加锁解锁
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