(阅读笔记)垃圾回收的算法与实现 - Mark Sweep

本文详细介绍了垃圾回收中的MarkSweep算法,包括其基本原理、优点和缺点。着重分析了碎片化、分配速度慢以及与写时复制技术不兼容等问题,并探讨了Compact、Multiple Free-List、BiBOP、Bitmap Marking和LazySweep等改进策略,以提高内存利用率和分配效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

MarkSweep 即 标记 - 清除算法

MarkSweep 从名字就能知道,此算法包含两个阶段

  1. 标记阶段,负责将所有活动对象打上标记
  2. 清除阶段,负责将没有被标记的对象回收

标记阶段从 root 进行出发扫描,根据引用关系寻找到所有对象并打标记。然后清除阶段则是从堆头部向后扫描对象,将非活动对象进行回收,以待下次分配。这个就是该算法的逻辑执行过程。

基础实现

基础实现是上述逻辑过程的一个简单实现

代码

// 头部结构
type header struct {
   
	Marked bool
	Size int
}

// 对象
type object struct {
   
	Header   header
	Field    interface{
   }
	Children []*object
}

// 根,此处是抽象概念,根包含全局变量空间,调用栈等
func markPhrase() {
   
	for _, o := range root {
   
		mark(
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值