(阅读笔记)垃圾回收的算法与实现 - 复制算法

整体思路是,将堆分为二等份,当其中一份分配不够时,启动 GC 递归从根节点出发(深度优先),将对象拷贝到另外一半,然后将原先部分全部回收。循环往复。

考虑到对象被引用的复杂性,只有当一个对象被 完全拷贝 完成以后,才会更新指向其的地址。

基础实现

代码

type object struct {
   
	isCopied   bool  // 用来标记是否已经被复制过
	forwarding *object // 在完成拷贝之前,是不能更新对该 obj 的引用的。这是一个暂存的地方

	size     int
	children []*object
	data     interface{
   }
}

func copy(obj *object) *object {
   
	if !obj.isCopied {
   
		copy_data(heapStart, obj, obj.size)
		obj.isCopied = true
		obj.forwarding = heapStart
		heapStart += obj.size

		for i, child := 
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