MMD导入Unity的三种方式

1.Unity插件MMD4Mecanim(快捷)
下载:http://stereoarts.jp/
装完MMD4Mecanim.unitypackage后直接把mmd的文件夹拖进unity
会自动生成.MMD4Mecanim文件,同意条款后可选动作,也可以不选直接继续就可以。
骨骼、刚体、材质都会自动转换,转换后也适配其他Unity的.anim动作。
2.使用Blender及其cats插件(推荐)
Blender3.6版本:https://download.blender.org/release/
Cats进入选Unofficial Cats对应版本:https://catsblenderplugin.xyz/
在Blender中点 编辑-偏好设置-插件 然后右上角安装选cats压缩包不用解压
加入cats后按n键侧边栏选择CATS工具,选择Import Model导入.pmx文件
然后在MMD Options里前四个全点一遍,然后点ExporterModels导出fbx
(其他选项请查看cats的wiki)
3.使用Blender及其mmdtools插件(不推荐)
选择对应blender版本插件下载: https://github.com/UuuNyaa/blender_mmd_tools/releases
这个直接导出到Unity骨骼绑定有问题所以自行查找教程,可以自己调整到TPose后导出。

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