形状的创建
形状的创建比较简单。
方法一:从左侧库中拖入画布中;
方法二:插入菜单,通过一些快捷键我们可以快速插入常用的图形元件,各矢量图形的快捷键如下:
P键 钢笔工具
R键 矩形
0键 圆形
L键 线段
T键 文本
钢笔(绘画)工具
AXURE中的钢笔工具可以纵向矢量图形。什么是失量图形?就是可以自由拉伸形状而不降低图像的清晰度。可以对其样式进行自由调整。因此钢笔工具是非常重要的一个功能。
如下图所示:
形状的变换
翻转
水平翻转:选中绘制的自定义图形,鼠标右键单击选择“变换形状>水平翻转”,图形在原地进行水平翻转。
垂直翻转:选中绘制的自定义图形,鼠标右键单击选择“变换形状>垂直翻转”,图形在原地进行垂直翻转。
形状的并集,交集,—>布尓运算
合并:对两个图形进行并集运算,合并后的图形填充色为原底层图形的颜色。
去除:底层图形减去顶层图形,底层图形去除相交部分后得出的图形,即为最终运算得出的图形。最终运算后所得图形的填充色为底层图形的填充色。
相交:对两个图形进行交集运算,相交后图形的填充色为原底层图形的填充色
排除:先对两个图形进行并集运算,再对两个图形进行交集运算,用合并后的形状减去相交部分的形状,就等于去除后的形状。最终运算后所得图形的填充色为底层图形的填充色。
结合:将两个图形合并为一个图形,如有相交,则去除相交部分,所得图形填充色为底层图形颜色。
分开:将合并的图形分开,分开后的图形填充色与原来颜色一致。
转换为图像
右键单击形状元件,在弹出菜单中点击“ 转换为图像 ”。
形状的引用页面
形状可以设置引用页面, 设置好后,形状上的文本与所引用页面的名称一致,且会同步更新。在WEB中预览时,单击该形状会直接跳转到该引用的页面。
形状的选择组
可以在一组形状,线条,图像和/或动态面板之间创建关系,其中一次只能使用“ 设置选定/已检查”操作将一个小部件设置为其选定状态。(类似于单选按钮组中中单选按钮之间的关系。)