Decorator(装饰者)模式

一、装饰模式简介(Brief Introduction)

动态地给一个对象添加一些额外的职责。

优点:把类中的装饰功能从类中搬移出去,这样可以简化原有的类。有效地把类的核心功能和装饰功能区分开了。

二、角色解析

Component:组件对象的接口,可以给这些对象动态的添加职责

ConcreteComponent:具体的组件对象,实现组件对象接口,通常是被装饰器装饰的原始对象,也就是可以给这个对象动态添加职责

Decorator:所有装饰器的抽象父类,需要定义一个与组件接口一致的接口,并持有一个Component对象,其实就是持有一个被装饰的对象

ConcreteDecorator:实际的装饰器对象,实现具体要向被装饰器对象添加的功能

三、源代码

1、Component代码

class Picture;
class Graphic
{
public:
	virtual void draw(){}
	virtual void add(Graphic *graphic){}
	virtual Picture* getPicture(){return 0;}
};


2、ConcreteComponent代码

class Line:public Graphic
{
public:
	virtual void draw()
	{
		std::cout << "draw a line" << endl;
	}
};


 

class Text:public Graphic
{
public:
	virtual void draw()
	{
		std::cout << "draw text" << std::endl;
	}
};


3、Decorator代码

class Decorator:public Graphic
{
public:
	Decorator(Graphic *graph):_graph(graph)
	{

	}
	virtual void draw()
	{
		_graph->draw();
	}
private:
	Graphic *_graph;
};


4、ConcreDecorator代码

class BorderDecorator:public Decorator
{
public:
	BorderDecorator(Graphic *graph):Decorator(graph){}

	virtual void draw()
	{
		Decorator::draw();
		std::cout << "draw a border after graphic." << std::endl;
	}
};


5、Client代码

/**'
**画一个图
**/
void draw(Graphic *graph)
{
	graph->draw();
}
int main()
{
	Graphic *text = new Text();
	draw(text);

	Graphic *decoratorText = new BorderDecorator(text);
	draw(decoratorText);

	Graphic *line = new Line();
	Graphic *p = new Picture();
	if (p->getPicture() != 0)
	{
		p->add(text);
	    p->add(line);
	}
	draw(new BorderDecorator(p));
}


 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值