洗牌算法Knuth

本文探讨了如何实现一个公平的洗牌算法,重点介绍了Knuth洗牌算法,该算法能在O(n)的时间复杂度内确保每个元素等概率出现在数组的任何位置。通过随机选择当前元素与剩余元素中的一个进行交换,最终得到一个随机排列。该方法适用于各种需要随机排列的场景,如模拟游戏、加密等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

洗牌算法
共有 n! 个不同的数,根据每个位置能够选择什么数,共有 n!种组合。

题目要求每次调用 shuffle 时等概率返回某个方案,或者说每个元素都够等概率出现在每个位置中。

我们可以使用 Knuth 洗牌算法,在 O(n)复杂度内等概率返回某个方案。

具体的,我们从前往后尝试填充 [0, n - 1]该填入什么数时,通过随机当前下标与(剩余的)哪个下标进行值交换来实现。

对于下标 x 而言,我们从 [x, n - 1] 中随机出一个位置与 x 进行值交换,当所有位置都进行这样的处理后,我们便得到了一个公平的洗牌方案。

对于下标为 0位置,从 [0, n - 1] 随机一个位置进行交换,共有 n 种选择;下标为 1 的位置,从 [1, n - 1] 随机一个位置进行交换,共有 n - 1 种选择 ...

public int[] shuffle() {
  int tmp[] = this.nums.clone();
  for (int i = 0; i < len; i++) {
      swap(tmp, i, i+random.nextInt(len - i));
  }
  return tmp;
}

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