WPF异步更新UI

当出现错误提示:调用线程必须为STA,因为许多组件都需要因为你在一个非UI线程里开启了一个UI线程,所有需要用Dispatcher.InvokeAsync,切换到UI线程详细的解释:我们需要通过访问Window.Dispatcher属性,然后调用Invoke方法 。仅此而已好吧,那么到底什么是Dispatcher呢?从字面上来说,它是所谓的接线员,或者调度员的意思。这说明什么呢?每个线程都...
摘要由CSDN通过智能技术生成

当出现错误提示:调用线程必须为STA,因为许多组件都需要

因为你在一个非UI线程里开启了一个UI线程,所有需要用Dispatcher.InvokeAsync,切换到UI线程

详细的解释:
我们需要通过访问Window.Dispatcher属性,然后调用Invoke方法 。仅此而已

好吧,那么到底什么是Dispatcher呢?从字面上来说,它是所谓的接线员,或者调度员的意思。这说明什么呢?每个线程都有一个唯一的调度员,我们在代码中所做的工作其实是向这个调度员发出指令,然后它再帮我们做。这样理解就对了。
我们的窗体是在主线程创建出来的,里面的控件自然也是如此。WPF的应用程序也是单线程模型的(STAThread),所以整个应用程序里面会有一个默认的Dispatcher,它负责调度主线程的工作。这是异步更新UI

 Task.Run(async () =>
{
   
    XXXXX一个非UI线程的操作                
    
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值