JS基础篇2--运算符与流程控制

1.初始jshttps://blog.csdn.net/TroyeSivanlp/article/details/120274945
2.运算符与流程控制https://blog.csdn.net/TroyeSivanlp/article/details/120329159
3.JS基础练习题https://blog.csdn.net/TroyeSivanlp/article/details/120352803
4.数组https://blog.csdn.net/TroyeSivanlp/article/details/120404014
5.作用域和对象https://blog.csdn.net/TroyeSivanlp/article/details/120404112
6.内置对象https://blog.csdn.net/TroyeSivanlp/article/details/120404155

1 - 运算符(操作符)

1.1 运算符的分类

运算符(operator)也被称为操作符,是用于实现赋值、比较和执行算数运算等功能的符号。

JavaScript中常用的运算符有:
  • 算数运算符
  • 递增和递减运算符
  • 比较运算符
  • 逻辑运算符
  • 赋值运算符

1.2 算数运算符

  • 算术运算符概述

    概念:算术运算使用的符号,用于执行两个变量或值的算术运算。

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  • 浮点数的精度问题

    浮点数值的最高精度是 17 位小数,但在进行算术计算时其精确度远远不如整数。

    var result = 0.1 + 0.2;    // 结果不是 0.3,而是:0.30000000000000004
    console.log(0.07 * 100);   // 结果不是 7,  而是:7.000000000000001
    

    所以:不要直接判断两个浮点数是否相等 !

  • 表达式和返回值

    表达式:是由数字、运算符、变量等以能求得数值的有意义排列方法所得的组合

    简单理解:是由数字、运算符、变量等组成的式子

    表达式最终都会有一个结果,返回给开发者,称为返回值

1.3 递增和递减运算符

  • 递增和递减运算符概述

    如果需要反复给数字变量添加或减去1,可以使用递增(++)和递减( – )运算符来完成。

      在 JavaScript 中,递增(++)和递减( -- )既可以放在变量前面,也可以放在变量后面。放在变量前面时,我们可以称为前置递增(递减)运算符,放在变量后面时,我们可以称为后置递增(递减)运算符。
    
      注意:递增和递减运算符必须和变量配合使用。 
    
  • 递增运算符

    • 前置递增运算符

      ++num 前置递增,就是自加1,类似于 num = num + 1,但是 ++num 写起来更简单。

      使用口诀:先自加,后返回值

    var  num = 10;
    alert(++num + 10);   // 21
    
    • 后置递增运算符

      num++ 后置递增,就是自加1,类似于 num = num + 1 ,但是 num++ 写起来更简单。

      使用口诀:先返回原值,后自加

    var  num = 10;
    alert(10 + num++);  // 20
    

1.4 比较运算符

  • 比较运算符概述

    概念:比较运算符(关系运算符)是两个数据进行比较时所使用的运算符,比较运算后,会返回一个布尔值(true / false)作为比较运算的结果。

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  • 等号比较

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-jYYguutp-1631776119170)(images\图片3.png)]

    console.log(18 == '18');
    console.log(18 === '18'); 
    

1.5 逻辑运算符

  • 逻辑运算符概述

    概念:逻辑运算符是用来进行布尔值运算的运算符,其返回值也是布尔值。后面开发中经常用于多个条件的判断

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-5kwVLdf0-1631776119172)(images\图片4.png)]

  • 逻辑与&&

    两边都是 true才返回 true,否则返回 false

    在这里插入图片描述

  • 逻辑或 ||

    两边都是 true才返回 true,否则返回 false

在这里插入图片描述

  • 逻辑非 !

    逻辑非(!)也叫作取反符,用来取一个布尔值相反的值,如 true 的相反值是 false

    var isOk = !true;
    console.log(isOk);  // false
    
  • 短路运算(逻辑中断)

    短路运算的原理:当有多个表达式(值)时,左边的表达式值可以确定结果时,就不再继续运算右边的表达式的值;

    • 逻辑与

      语法: 表达式1 && 表达式2

      - 如果第一个表达式的值为真,则返回表达式2
      
      - 如果第一个表达式的值为假,则返回表达式1
      
      console.log( 123 && 456 );        // 456
      console.log( 0 && 456 );          // 0
      console.log( 123 && 456&& 789 );  // 789
      
    • 逻辑或

      语法: 表达式1 || 表达式2

      - 如果第一个表达式的值为真,则返回表达式1
      
      - 如果第一个表达式的值为假,则返回表达式2
      
      console.log( 123 || 456 );         //  123
      console.log( 0 ||  456 );          //  456
      console.log( 123 || 456 || 789 );  //  123
      

1.6 赋值运算符

概念:用来把数据赋值给变量的运算符。

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var age = 10;
age += 5;  // 相当于 age = age + 5;
age -= 5;  // 相当于 age = age - 5;
age *= 10; // 相当于 age = age * 10;

1.7 运算符优先级

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  • 一元运算符里面的逻辑非优先级很高
  • 逻辑与比逻辑或优先级高

2 - 流程控制

2.1 流程控制概念

在一个程序执行的过程中,各条代码的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。很多时候我们要通过控制代码的执行顺序来实现我们要完成的功能。

简单理解:**流程控制就是来控制代码按照一定结构顺序来执行**

流程控制主要有三种结构,分别是**顺序结构**、**分支结构**和**循环结构**,代表三种代码执行的顺序。

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2.2 顺序流程控制

​ 顺序结构是程序中最简单、最基本的流程控制,它没有特定的语法结构,程序会按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多数的代码都是这样执行的。

2.3 分支流程控制

  • 分支结构

    由上到下执行代码的过程中,根据不同的条件,执行不同的路径代码(执行代码多选一的过程),从而得到不同的结果

    JS 语言提供了两种分支结构语句:if 语句、switch 语句

  • if 语句

    • 语法结构
    // 条件成立执行代码,否则什么也不做
    if (条件表达式) {
        // 条件成立执行的代码语句
    }
    

    语句可以理解为一个行为,循环语句和分支语句就是典型的语句。一个程序由很多个语句组成,一般情况下,会分割成一个一个的语句。

    • 执行流程

      [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-PrQoFZhF-1631776119176)(images\图片14.png)]

  • if else语句(双分支语句)

    • 语法结构

      // 条件成立  执行 if 里面代码,否则执行else 里面的代码
      if (条件表达式) {
          // [如果] 条件成立执行的代码
      } else {
          // [否则] 执行的代码
      }
      
      
    • 执行流程

      [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-tAfx3wcr-1631776119177)(images\图片15.png)]

  • if else if 语句(多分支语句)

    • 语法结构

      // 适合于检查多重条件。
      if (条件表达式1) {
          语句1} else if (条件表达式2)  {
          语句2} else if (条件表达式3)  {
         语句3....
      } else {
          // 上述条件都不成立执行此处代码
      }
      
      
    • 执行逻辑

      在这里插入图片描述

2.4 三元表达式

  • 语法结构

    表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;
    
  • 执行思路

    • 如果表达式1为 true ,则返回表达式2的值,如果表达式1为 false,则返回表达式3的值
    • 简单理解: 就类似于 if else (双分支) 的简写

2.5 switch分支流程控制

  • 语法结构

    switch 语句也是多分支语句,它用于基于不同的条件来执行不同的代码。当要针对变量设置一系列的特定值的选项时,就可以使用 switch。

    switch( 表达式 ){ 
        case value1:
            // 表达式 等于 value1 时要执行的代码
            break;
        case value2:
            // 表达式 等于 value2 时要执行的代码
            break;
        default:
            // 表达式 不等于任何一个 value 时要执行的代码
    }
    
    • switch :开关 转换 , case :小例子 选项

    • 关键字 switch 后面括号内可以是表达式或值, 通常是一个变量

    • 关键字 case , 后跟一个选项的表达式或值,后面跟一个冒号

    • switch 表达式的值会与结构中的 case 的值做比较

    • 如果存在匹配全等(===) ,则与该 case 关联的代码块会被执行,并在遇到 break 时停止,整个 switch 语句代码执行结束

    • 如果所有的 case 的值都和表达式的值不匹配,则执行 default 里的代码

      注意: 执行case 里面的语句时,如果没有break,则继续执行下一个case里面的语句。

  • switch 语句和 if else if 语句的区别

    • 一般情况下,它们两个语句可以相互替换
    • switch…case 语句通常处理 case为比较确定值的情况, 而 if…else…语句更加灵活,常用于范围判断(大于、等于某个范围)
    • switch 语句进行条件判断后直接执行到程序的条件语句,效率更高。而if…else 语句有几种条件,就得判断多少次。
    • 当分支比较少时,if… else语句的执行效率比 switch语句高。
    • 当分支比较多时,switch语句的执行效率比较高,而且结构更清晰。

3 - 循环

1.1 for循环

  • 语法结构

    for 循环主要用于把某些代码循环若干次,通常跟计数有关系。其语法结构如下:

    for(初始化变量; 条件表达式; 操作表达式 ){
        //循环体
    }
    

    在这里插入图片描述

    执行过程:

    1. 初始化变量,初始化操作在整个 for 循环只会执行一次。
    2. 执行条件表达式,如果为true,则执行循环体语句,否则退出循环,循环结束。
    3. 执行操作表达式,此时第一轮结束。
    4. 第二轮开始,直接去执行条件表达式(不再初始化变量),如果为 true ,则去执行循环体语句,否则退出循环。
    5. 继续执行操作表达式,第二轮结束。
    6. 后续跟第二轮一致,直至条件表达式为假,结束整个 for 循环。

    断点调试:

断点调试是指自己在程序的某一行设置一个断点,调试时,程序运行到这一行就会停住,然后你可以一步一步往下调试,调试过程中可以看各个变量当前的值,出错的话,调试到出错的代码行即显示错误,停下。

断点调试可以帮助观察程序的运行过程

浏览器中按 F12--> sources -->找到需要调试的文件-->在程序的某一行设置断点

Watch: 监视,通过watch可以监视变量的值的变化,非常的常用。

F11: 程序单步执行,让程序一行一行的执行,这个时候,观察watch中变量的值的变化。
  • for 循环重复相同的代码

    for循环可以重复相同的代码 ,比如我们要输出10句“媳妇我错了”

    //  基本写法
    for(var i = 1; i <= 10; i++){
        console.log('媳妇我错了~');
    }
    // 用户输入次数
    var num = prompt('请输入次数:')for ( var i = 1 ; i <= num; i++) {
        console.log('媳妇我错了~');
    } 
    
  • for 循环重复不相同的代码

    for 循环还可以重复不同的代码,这主要是因为使用了计数器 ,计数器在每次循环过程中都会有变化。

    例如,求输出1到100岁:

    //  基本写法
    for (var i = 1; i <= 100; i++) {
          console.log('这个人今年' + i + '岁了');
    }
    

    例如,求输出1到100岁,并提示出生、死亡

    // for 里面是可以添加其他语句的 
    for (var i = 1; i <= 100; i++) {
     if (i == 1) {
        console.log('这个人今年1岁了, 它出生了');
     } else if (i == 100) {
        console.log('这个人今年100岁了,它死了');
      } else {
           console.log('这个人今年' + i + '岁了');
      }
    }
    

    for循环因为有了计数器的存在,还可以重复的执行某些操作,比如做一些算术运算。

1.2 双重for循环

  • 双重 for 循环概述

    循环嵌套是指在一个循环语句中再定义一个循环语句的语法结构,例如在for循环语句中,可以再嵌套一个for 循环,这样的 for 循环语句我们称之为双重for循环。

  • 双重 for 循环语法

    for (外循环的初始; 外循环的条件; 外循环的操作表达式) {
        for (内循环的初始; 内循环的条件; 内循环的操作表达式) {  
           需执行的代码;
       }
    }
    
    • 内层循环可以看做外层循环的语句
    • 内层循环执行的顺序也要遵循 for 循环的执行顺序
    • 外层循环执行一次,内层循环要执行全部次数
  • 打印五行五列星星

    var star = '';
    for (var j = 1; j <= 3; j++) {
        for (var i = 1; i <= 3; i++) {
          star += '☆'
        }
        // 每次满 5个星星 就 加一次换行
        star += '\n'
    }
    console.log(star);
    

    核心逻辑:

    1.内层循环负责一行打印五个星星

    2.外层循环负责打印五行

  • for 循环小结

    • for 循环可以重复执行某些相同代码
    • for 循环可以重复执行些许不同的代码,因为我们有计数器
    • for 循环可以重复执行某些操作,比如算术运算符加法操作
    • 随着需求增加,双重for循环可以做更多、更好看的效果
    • 双重 for 循环,外层循环一次,内层 for 循环全部执行
    • for 循环是循环条件和数字直接相关的循环

1.3 while循环

while 语句可以在条件表达式为真的前提下,循环执行指定的一段代码,直到表达式不为真时结束循环。
while语句的语法结构如下:
while (条件表达式) {
    // 循环体代码 
}
**执行思路**:
  • 先执行条件表达式,如果结果为 true,则执行循环体代码;如果为 false,则退出循环,执行后面代码

  • 执行循环体代码

  • 循环体代码执行完毕后,程序会继续判断执行条件表达式,如条件仍为true,则会继续执行循环体,直到循环条件为 false 时,整个循环过程才会结束

    注意

  • 使用 while 循环时一定要注意,它必须要有退出条件,否则会成为死循环

  • while 循环和 for 循环的不同之处在于 while 循环可以做较为复杂的条件判断,比如判断用户名和密码

1.4 do-while循环

do... while 语句其实是 while 语句的一个变体。该循环会先执行一次代码块,然后对条件表达式进行判断,如果条件为真,就会重复执行循环体,否则退出循环。
do... while 语句的语法结构如下:
do {
    // 循环体代码 - 条件表达式为 true 时重复执行循环体代码
} while(条件表达式);
**执行思路**:
  • 先执行一次循环体代码

  • 再执行条件表达式,如果结果为 true,则继续执行循环体代码,如果为 false,则退出循环,继续执行后面代码

    注意:先再执行循环体,再判断,do…while循环语句至少会执行一次循环体代码

  • 1.5 continue、break

    continue 关键字用于立即跳出本次循环,继续下一次循环(本次循环体中 continue 之后的代码就会少执行一次)。

    例如,吃5个包子,第3个有虫子,就扔掉第3个,继续吃第4个第5个包子,其代码实现如下:

     for (var i = 1; i <= 5; i++) {
         if (i == 3) {
             console.log('这个包子有虫子,扔掉');
             continue; // 跳出本次循环,跳出的是第3次循环 
          }
          console.log('我正在吃第' + i + '个包子呢');
     }
    

    运行结果:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-OQqpWKcj-1631776691852)(images\图片2.png)]

break 关键字用于立即跳出整个循环(循环结束)。

例如,吃5个包子,吃到第3个发现里面有半个虫子,其余的不吃了,其代码实现如下:

for (var i = 1; i <= 5; i++) {
   if (i == 3) {
       break; // 直接退出整个for 循环,跳到整个for下面的语句
   }
   console.log('我正在吃第' + i + '个包子呢');
 }

运行结果:
在这里插入图片描述

4 - 代码规范

2.1 标识符命名规范

  • 变量、函数的命名必须要有意义
  • 变量的名称一般用名词
  • 函数的名称一般用动词

2.2 操作符规范

// 操作符的左右两侧各保留一个空格
for (var i = 1; i <= 5; i++) {
   if (i == 3) {
       break; // 直接退出整个 for 循环,跳到整个for循环下面的语句
   }
   console.log('我正在吃第' + i + '个包子呢');
}

2.3 单行注释规范

for (var i = 1; i <= 5; i++) {
   if (i == 3) {
       break; // 单行注释前面注意有个空格
   }
   console.log('我正在吃第' + i + '个包子呢');
}

2.4 其他规范

关键词、操作符之间后加空格
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