十一. 封装的public与private与protected 、友元、继承的public与private与protected(C++)

代码参考于链接

十一. 封装的public与protected与private 、友元、继承的public与protected与private

1. public与protected与private

C++让您能够将类属性和方法声明为公有的,这意味着有了对象后就可获取它们;也可将其声明为私有的, 这意味着只能在类的内部(或其友元)中访问。 作为类的设计者, 您可使用 C++关键字 public和 private 来指定哪些部分可从外部(如 main( ))访问,哪些部分不能。

class Human
{
private:
	// Private member data:
	int age;
	string name;
protectedint wage;
public:
	int GetAge()
	{
		return age;
	}
	void SetAge(int humansAge)
	{
		age = humansAge;
	}
	// ...Other members and declarations
};
// 假设有一个名为 eve 的 Human 实例,如果试图使用下述代码访问成员age或者wage,将会报错
Human eve;
cout << eve.age; // compile error
cout << eve.wage; // compile error
2. 友元-能够访问封装为private的成员

使用关键字 friend 让外部函数 DisplayAge( )能够访问私有数据成员

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Human
{
private:
	friend void DisplayAge(const Human& person);
	string name;
	int age;

public:
	Human(string humansName, int humansAge)
	{
		name = humansName;
		age = humansAge;
	}
};

void DisplayAge(const Human& person)
{
	cout << person.age << endl;
}

int main()
{
	Human firstMan("Adam", 25);
	cout << "Accessing private member age via friend function: ";
	DisplayAge(firstMan);

	return 0;
}

使用关键字 friend 让外部类 Utility 能够访问私有数据成员

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class Human
{
private:
	friend class Utility;
	string name;
	int age;

public:
	Human(string humansName, int humansAge)
	{
		name = humansName;
		age = humansAge;
	}
};

class Utility
{
public:
	static void DisplayAge(const Human& person)
	{
		cout << person.age << endl;
	}
};

int main()
{
	Human firstMan("Adam", 25);
	cout << "Accessing private member age via friend class: ";
	Utility::DisplayAge(firstMan);

	return 0;
}
3. 继承的public与protected与private(重新修改继承后的属性)

继承的public与protected与private,是指派生类继承基类后,成员和方法的封装属性变化。比如使用protected去继承基类,那么在派生类中继承的成员和方法最低也是protected级。
有public, protected, private三种继承方式,它们相应地改变了基类成员的访问属性。

  • 1.public继承:基类public成员,protected成员,private成员的访问属性在派生类中分别变成:public, protected, private
  • 2.protected继承:基类public成员,protected成员,private成员的访问属性在派生类中分别变成:protected, protected, private
  • 3.private继承:基类public成员,protected成员,private成员的访问属性在派生类中分别变成:private, private, private

但无论哪种继承方式,上面两点都没有改变:

  • 1.private成员只能被本类成员(类内)和友元访问,不能被派生类访问;
    比如A继承于a,a中有个private age,那么在A中使用this.age是不允许的,类中只能通过this.a::age
  • 2.protected成员可以被派生类访问。
    -比如A继承于a,a中有个protected age,那么在A中使用this.age是允许的,类外的实例.age是不允许的。
4. 示例1-public继承
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;

class A {
public:
	int a;
	A() {
		a1 = 1;
		a2 = 2;
		a3 = 3;
		a = 4;
	}
	void fun() {
		cout << a << endl;    //正确
		cout << a1 << endl;   //正确
		cout << a2 << endl;   //正确
		cout << a3 << endl;   //正确
	}
public:
	int a1;
protected:
	int a2;
private:
	int a3;
};
class B : public A {
public:
	int a;
	B(int i) {
		A();
		a = i;
	}
	void fun() {
		cout << a << endl;       //正确,public成员
		cout << a1 << endl;       //正确,基类的public成员,在派生类中仍是public成员。
		cout << a2 << endl;       //正确,基类的protected成员,在派生类中仍是protected可以被派生类访问。
		cout << a3 << endl;       //错误,基类的private成员不能被派生类访问。
	}
};
int main() {
	B b(10);
	cout << b.a << endl;
	cout << b.a1 << endl;   //正确
	cout << b.a2 << endl;   //错误,类外不能访问protected成员
	cout << b.a3 << endl;   //错误,类外不能访问private成员
	system("pause");
	return 0;
}
5. 示例2-protected继承
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
class A {
public:
	int a;
	A() {
		a1 = 1;
		a2 = 2;
		a3 = 3;
		a = 4;
	}
	void fun() {
		cout << a << endl;    //正确
		cout << a1 << endl;   //正确
		cout << a2 << endl;   //正确
		cout << a3 << endl;   //正确
	}
public:
	int a1;
protected:
	int a2;
private:
	int a3;
};
class B : protected A {
public:
	int a;
	B(int i) {
		A();
		a = i;
	}
	void fun() {
		cout << a << endl;       //正确,public成员。
		cout << a1 << endl;       //正确,基类的public成员,在派生类中变成了protected,可以被派生类访问。
		cout << a2 << endl;       //正确,基类的protected成员,在派生类中还是protected,可以被派生类访问。
		cout << a3 << endl;       //错误,基类的private成员不能被派生类访问。
	}
};
int main() {
	B b(10);
	cout << b.a << endl;       //正确。public成员
	cout << b.a1 << endl;      //错误,protected成员不能在类外访问。
	cout << b.a2 << endl;      //错误,protected成员不能在类外访问。
	cout << b.a3 << endl;      //错误,private成员不能在类外访问。
	system("pause");
	return 0;
}
6. 示例3-private继承
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
class A {
public:
	int a;
	A() {
		a1 = 1;
		a2 = 2;
		a3 = 3;
		a = 4;
	}
	void fun() {
		cout << a << endl;    //正确
		cout << a1 << endl;   //正确
		cout << a2 << endl;   //正确
		cout << a3 << endl;   //正确
	}
public:
	int a1;
protected:
	int a2;
private:
	int a3;
};
class B : private A {
public:
	int a;
	B(int i) {
		A();
		a = i;
	}
	void fun() {
		cout << a << endl;       //正确,public成员。
		cout << a1 << endl;       //正确,基类public成员,在派生类中变成了private,可以被派生类访问。
		cout << a2 << endl;       //正确,基类的protected成员,在派生类中变成了private,可以被派生类访问。
		cout << a3 << endl;       //错误,基类的private成员不能被派生类访问。
	}
};
int main() {
	B b(10);
	cout << b.a << endl;       //正确。public成员
	cout << b.a1 << endl;      //错误,private成员不能在类外访问。
	cout << b.a2 << endl;      //错误, private成员不能在类外访问。
	cout << b.a3 << endl;      //错误,private成员不能在类外访问。
	system("pause");
	return 0;
}
7.上面示例一个异常点

仔细看代码中派生类B中定义了和基类同名的成员a,此时基类的a仍然存在,可以验证。

int main(){
 
  B b(10);
  cout << b.a << endl;
  cout << b.A::a << endl;
 
  system("pause");
  return 0;
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值