记录七星qp游戏本地修改玩法-前端部分

有个客户需要做一个扑克类的游戏新化炸弹,在客户提供案例APP后,我思考了一下。最后决定以七星为基础去仿。因为七星本身是有类似玩法的霸炸弹,以此为基础的话可以让开发中期减短,相对来说也可以帮客户节省一部分费用。

首先是客户端部分,因为有线程的扑克类的处理。所以UI之类的可以省掉,只用写逻辑。

1,先修改创建玩法界面,玩家在创建房间时先需要在此界面选择相应的玩法。该界面一般使用单选和复选框完成。

UI工程图

实现图

2,然后需要在脚本中控制玩法增减,按钮的响应事件等。在本次开发中,因为我们使用的是七星本身自带的一个霸炸弹,所以只需要复制一份脚本在里面添加自己的算法即可。

代码如下:

 

在这里添加了喜分玩法选项,接下来只需要在服务端处理即可。

客户端的就这样了。

  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值