opengl显示北斗七星源代码

#include <gl/glut.h>

void myInit(int *argc,char* argv[])
{
	glutInit(argc,argv);	//初始化glut
	glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);	//设置显示模式
	glutInitWindowPosition(0,0);
	glutInitWindowSize(640,480);
	glutCreateWindow("hello");
	glMatrixMode(GL_PROJECTION);	//投影矩阵
	glLoadIdentity();			//转化为单位矩阵
	gluOrtho2D(0.0,640.0,0.0,480.0);	//设置视图
	glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);	//设置背景色
	glColor3f(1.0,1.0,1.0);		//设置绘制颜色
}

void myDisplay()
{
	glPointSize(4.0);		//设置点的大小
	glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);	//用背景色擦除背景
	glBegin(GL_POINT);			//画七个点
		glVertex2i(289+100,190+100);
		glVertex2i(320+100,128+100);
		glVertex2i(239+100,67+100);
		glVertex2i(194+100,101+100);
		glVertex2i(129+100,83+100);
		glVertex2i(75+100,73+100);
		glVertex2i(74+100,74+100);
		glVertex2i(20+100,10+100);
	glEnd();
	glFlush();		//刷新绘制缓冲
}

void mySize(int w,int h)
{

}

void myMouse(int button,int status,int x,int y)
{

}

void myKeyboard(unsigned char key,int x,int y)
{

}

int main(int argc,char* argv[])
{
	myInit(&argc,argv);
	glutReshapeFunc(mySize);	//指定窗口大小变化响应回调函数
	glutMouseFunc(myMouse);	//指定鼠标事件响应回调函数
	glutKeyboardFunc(myKeyboard);//指定键盘事件响应回调函数
	glutDisplayFunc(myDisplay);//指定绘制回调函数
	glutMainLoop();//进入事件循环
	return 0;
}


 

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