verilogHDL简单ALU设计文件的代码解构

一、设计逻辑

ALU内部包含做加减操作、比较操作、移位操作和逻辑操作的逻辑,ALU的输入同时传输给这些逻辑,各逻辑同时运算,最后通过一个多路选择电路将所需的结果选择出来作为ALU的输出。

本次设计的ALU有如下12种运算:
加法 减法 有符号比较(小于置位)无符号比较(小于置位)按位与 按位或非 按位或 按位异或 逻辑左移 逻辑右移 算术右移 高位加载

二、 代码解构

`timescale 1ns / 1ps
//
// Company: 
// Engineer: todaywillbeAC
// 
// Create Date: 2021/10/12 11:42:31
// Design Name: 
// Module Name: ALU
// Project Name: 
// Target Devices: 
// Tool Versions: 
// Description: 
// 
// Dependencies: 
// 
// Revision:
// Revision 0.01 - File Created
// Additional Comments:
// 
//


module ALU(
input [11:0] alu_control,
input [31:0] alu_src1,
input [31:0] alu_src2,
output [31:0] alu_result
);//此部分为声明外部变量,后面的为模块内部线路

//加减操作
wire op_add; // 加法操作
wire op_sub; // 减法操作
//比较运算
wire op_slt; // 有符号比较,小于置位
wire op_sltu; // 无符号比较,小于置位
//逻辑操作
wire op_and; // 按位与
wire op_nor; // 按位或非
wire op_or; // 按位或
wire op_xor; // 按位异或
//移位操作
wire op_sll; // 逻辑左移
wire op_srl; // 逻辑右移
wire op_sra; // 算术右移
wire op_lui; // 高位加载

assign op_add = alu_control[ 0];
assign op_sub = alu_control[ 1];
assign op_slt = alu_control[ 2];
assign op_sltu = alu_control[ 3];
assign op_and = alu_control[ 4];
assign op_nor = alu_control[ 5];
assign op_or = alu_control[ 6];
assign op_xor = alu_control[ 7];
assign op_sll = alu_control[ 8];
assign op_srl = alu_control[ 9];
assign op_sra = alu_control[10];
assign op_lui = alu_control[11];
//这里采用独热码的方式给alu_control的每个位都赋予意义,将内部变量op与外部变量alu_control实打实的联系起来

wire [31:0] add_sub_result;
wire [31:0] slt_result;
wire [31:0] sltu_result;
wire [31:0] and_result;
wire [31:0] nor_result;
wire [31:0] or_result;
wire [31:0] xor_result;
wire [31:0] sll_result;
wire [31:0] srl_result;
wire [31:0] sra_result;
wire [31:0] lui_result;
//这里依然是设立内部变量result,为接下来与外部变量alu_result、alu_src1、alu_src2联系起来做准备

assign and_result = alu_src1 & alu_src2;
assign or_result = alu_src1 | alu_src2;
assign nor_result = ~or_result;
assign xor_result = alu_src1 ^ alu_src2;
assign lui_result = {alu_src2[15:0], 16'b0};//这里是位拼接运算,lui将高位变成alu_src2的值,低位置零
//联系内部变量result与外部变量alu_src1、alu_src2

wire [31:0] adder_a;
wire [31:0] adder_b;
wire adder_cin;
wire [31:0] adder_result;
wire adder_cout;

assign adder_a = alu_src1;
assign adder_b = (op_sub | op_slt | op_sltu) ? ~alu_src2 : alu_src2;
assign adder_cin = (op_sub | op_slt | op_sltu) ? 1'b1 : 1'b0;
assign {adder_cout, adder_result} = adder_a + adder_b + adder_cin;
assign add_sub_result = adder_result;

assign slt_result[31:1] = 31'b0;
assign slt_result[0] = (alu_src1[31] & ~alu_src2[31])
| (~(alu_src1[31]^alu_src2[31]) & adder_result[31]);//有符号比较

assign sltu_result[31:1] = 31'b0;
assign sltu_result[0] = ~adder_cout;//无符号比较
//这部分关于数位的逻辑代码,有多种实现方式,现阶段首先学会如何组织代码,具体逻辑可以过后再做研究

assign sll_result = alu_src2 << alu_src1[4:0];//逻辑左移
assign srl_result = alu_src2 >> alu_src1[4:0];//逻辑右移
assign sra_result = ($signed(alu_src2)) >>> alu_src1[4:0];//算术右移
//******关于“逻辑右移”与“算术右移”的区别需要搞明白

assign alu_result = ({32{op_add|op_sub }} & add_sub_result)
| ({32{op_slt }} & slt_result)
| ({32{op_sltu }} & sltu_result)
| ({32{op_and }} & and_result)
| ({32{op_nor }} & nor_result)
| ({32{op_or }} & or_result)
| ({32{op_xor }} & xor_result)
| ({32{op_sll }} & sll_result)
| ({32{op_srl }} & srl_result)
| ({32{op_sra }} & sra_result)
| ({32{op_lui }} & lui_result);
//利用按位或运算达到数据选择的目的,非常巧妙

endmodule

三、testbeech仿真激励文件

下面附录一个最简单的仿真文件,仿真逻辑如下:
给出alu_src1、alu_src2的初值,然后对于alu_control依次从0-11赋值,观察不同操作结果与预期是否一致。

`timescale 1ns / 1ps
//
// Company: 
// Engineer: todaywillbeAC
// 
// Create Date: 2021/10/12 11:58:03
// Design Name: 
// Module Name: ALU_tb
// Project Name: 
// Target Devices: 
// Tool Versions: 
// Description: 
// 
// Dependencies: 
// 
// Revision:
// Revision 0.01 - File Created
// Additional Comments:
// 
//


module ALU_tb();


reg [11:0] alu_control;
reg [31:0] alu_src1;
reg [31:0] alu_src2;
wire [31:0] alu_result;

ALU ALU_inst(
    .alu_control(alu_control),
    .alu_src1(alu_src1),
    .alu_src2(alu_src2),
    .alu_result(alu_result)
);
 
initial
  begin
    alu_src1 = 8'h0010_0110; alu_src2 = 8'h0000_0110; 
    alu_control=12'b0000_0000_0000_0001;
#40 alu_control=12'b0000_0000_0000_0010;
#40 alu_control=12'b0000_0000_0000_0100;
#40 alu_control=12'b0000_0000_0000_1000;

#40 alu_control=12'b0000_0000_0001_0000;
#40 alu_control=12'b0000_0000_0010_0000;
#40 alu_control=12'b0000_0000_0100_0000;
#40 alu_control=12'b0000_0000_1000_0000;

#40 alu_control=12'b0000_0001_0000_0000;
#40 alu_control=12'b0000_0010_0000_0000;
#40 alu_control=12'b0000_0100_0000_0000;
#40 alu_control=12'b0000_1000_0000_0000;

#40 alu_control=12'b0001_0000_0000_0000;
#40 alu_control=12'b0010_0000_0000_0000;
#40 alu_control=12'b0100_0000_0000_0000;
#40 alu_control=12'b1000_0000_0000_0000;
   end


endmodule
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### 回答1: 基于Verilog HDL(硬件描述语言)交通灯设计代码可以通过以下步骤完成: 1. 首先,我们需要定义输入和输出端口。输入端口可以包括时钟信号和控制信号,例如按钮或计时器。输出端口通常是LED灯,用于显示不同的交通灯状态。 2. 接下来,我们需要定义模块。该模块可以包含状态寄存器、计时器和组合逻辑电路。 3. 在模块中,我们可以定义不同的状态,例如红灯亮、绿灯亮等。可以使用状态寄存器来存储当前状态。 4. 使用组合逻辑电路根据当前状态和输入信号来确定下一个状态。例如,如果当前状态是红灯亮,当按钮按下时可以切换到绿灯亮状态。 5. 根据当前状态确定输出信号。为每个状态定义输出信号,并将其连接到LED灯。 6. 最后,将时钟信号和控制信号连接到模块,并生成顶层模块。 下面是一个简单Verilog HDL交通灯设计代码示例: ```verilog module traffic_light( input clock, input button, output reg red_LED, output reg yellow_LED, output reg green_LED ); reg [1:0] state; always@(posedge clock) begin case(state) 2'b00: begin red_LED = 1; yellow_LED = 0; green_LED = 0; if(button) state = 2'b01; end 2'b01: begin red_LED = 0; yellow_LED = 1; green_LED = 0; if(button) state = 2'b10; end 2'b10: begin red_LED = 0; yellow_LED = 0; green_LED = 1; if(button) state = 2'b00; end default: state = 2'b00; endcase end endmodule ``` 在上述代码中,我们定义了一个名为`traffic_light`的模块,该模块包含了一个时钟信号`clock`、一个按钮信号`button`以及红、黄、绿三个LED灯的输出。 模块中的状态寄存器`state`被定义为2位宽,用于存储当前状态。我们使用`always`块来在时钟的上升沿触发下更新状态。 根据当前状态,我们使用`case`语句来确定下一个状态以及相应的输出信号。 在默认情况下,我们将状态设置为初始状态,即红灯亮。 以上就是基于Verilog HDL交通灯设计代码的简要解释,代码可以根据实际需求进行修改和完善。 ### 回答2: Verilog HDL(硬件描述语言)是一种用于设计和仿真数字电路的编程语言。在交通灯设计方面,我们可以使用Verilog HDL编写代码来模拟和控制交通灯的行为。 首先,我们需要定义输入和输出端口。在交通灯中,常见的输入是时钟信号(clk)和重置信号(rst),输出是用于控制红绿灯状态的信号(red, yellow, green)。 接下来,我们可以使用状态机的设计方法来实现交通灯的状态转换。 在代码中,我们可以定义三个状态:红灯状态(RED_STATE)、红黄灯状态(RED_YELLOW_STATE)和绿灯状态(GREEN_STATE)。 在红灯状态下,红灯亮,黄灯灭,绿灯灭。当时钟信号每次上升沿到达时,交通灯状态切换到红黄灯状态。 在红黄灯状态下,红灯亮,黄灯亮,绿灯灭。当时钟信号每次上升沿到达时,交通灯状态切换到绿灯状态。 在绿灯状态下,红灯灭,黄灯灭,绿灯亮。当时钟信号每次上升沿到达时,交通灯状态切换到红灯状态。 以上是一个简单的交通灯状态机的设计。我们可以使用Verilog HDL编写代码来描述这个状态机,并通过仿真进行验证。代码大致如下所示: ```verilog module traffic_light(clk, rst, red, yellow, green); input clk; input rst; output reg red; output reg yellow; output reg green; reg [1:0] state; parameter RED_STATE = 2'b00; parameter RED_YELLOW_STATE = 2'b01; parameter GREEN_STATE = 2'b10; always @(posedge clk or posedge rst) begin if (rst) state <= RED_STATE; else begin case (state) RED_STATE: begin red <= 1'b1; yellow <= 1'b0; green <= 1'b0; state <= RED_YELLOW_STATE; end RED_YELLOW_STATE: begin red <= 1'b1; yellow <= 1'b1; green <= 1'b0; state <= GREEN_STATE; end GREEN_STATE: begin red <= 1'b0; yellow <= 1'b0; green <= 1'b1; state <= RED_STATE; end endcase end end endmodule ``` 以上是一个基于Verilog HDL的交通灯设计代码。该代码定义了输入和输出端口,并使用状态机的设计方法实现了交通灯的状态转换。可以根据需要进行进一步的调整和优化。 ### 回答3: 交通灯是城市道路上常见的交通设施之一,它具有指示车辆和行人交通情况的作用。为了实现交通灯的功能,我们可以使用Verilog HDL设计代码。 首先,我们可以定义一个模块,该模块表示一个交通灯。我们可以将交通灯分为红、黄、绿三个信号。我们可以使用一个状态机来实现交通灯的循环变化。 在模块中,我们可以定义一个计数器,用于控制每个信号的持续时间。我们可以使用一个时钟信号来驱动计数器的工作。 首先,我们根据计数器的值确定当前应该亮哪个信号。当计数器的值为0时,亮红灯。当计数器的值大于0并且小于10时,亮黄灯。当计数器的值大于等于10时,亮绿灯。 然后,我们需要根据当前信号的状态来更新计数器的值。当亮红灯时,计数器减1。当亮黄灯时,计数器不变。当亮绿灯时,计数器加1。 最后,我们需要根据计数器的值来更新信号状态。当计数器的值为0时,红灯亮,其他信号灭。当计数器的值大于0并且小于10时,黄灯亮,其他信号灭。当计数器的值大于等于10时,绿灯亮,其他信号灭。 这样,我们就设计了一个基于Verilog HDL的交通灯代码。根据这个设计,交通灯会循环显示红、黄、绿三个信号,以指示车辆和行人的交通情况。
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