深入分析C++引用


原文地址: http://www.codeproject.com/KB/cpp/References_in_c__.aspx

http://blog.chinaunix.net/uid/24517549/cid-169976-list-1.html

 

引言

      我选择写 C++ 中的引用是因为我感觉大多数人误解了引用。而我之所以有这个感受是因为我主持过很多 C++ 的面试,并且我很少从面试者中得到关于 C++ 引用的正确答案。

       那么 c++ 中引用到底意味这什么呢?通常一个引用让人想到是一个引用的变量的别名,而我讨厌将 c++ 中引用定义为变量的别名。这篇文章中,我将尽量解释清楚, c++ 中根本就没有什么叫做别名的东东。

 

背景

在 c/c++ 中,访问一个变量只能通过两种方式被访问,传递,或者查询。这两种方式是:

1. 通过值 访问 / 传递变量

2. 通过地址 访问 / 传递变量 – 这种方法就是指针

 

       除此之外没有第三种访问和传递变量值的方法。引用变量也就是个指针变量,它也拥有内存空间。最关键的是引用是一种会被编译器自动解引用的指针。很难相信么?让我们来看看吧。。。

 

下面是一段使用引用的简单 c++ 代码

 

  1. #include   
  2. int main()  
  3. {  
  4.     int i = 10;   // A simple integer variable  
  5.     int &j = i;   // A Reference to the variable i  
  6.     j++;   // Incrementing j will increment both i and j.  
  7.     // check by printing values of i and j  
  8.     cout<<  i  <<  j  <
  9.     // Now try to print the address of both variables i and j  
  10.     cout<<  &i  <<  &j  <
  11.     // surprisingly both print the same address and make us feel that they are  
  12.     // alias to the same memory location.  
  13.     // In example below we will see what is the reality  
  14.     return 0;  
  15. }   


 

引用其实就是 c++ 中的常量指针。表达式   int &i = j; 将会被编译器转化成 int *const i = &j; 而引用之所以要初始化是因为 const 类型变量必须初始化,这个指针也必须有所指。下面我们再次聚焦到上面这段代码,并使用编译器的那套语法将引用替换掉。

 


  1. #include   
  2. int main()  
  3. {  
  4.     int i = 10;            // A simple integer variable  
  5.     int *const j = &i;     // A Reference to the variable i  
  6.     (*j)++;                // Incrementing j. Since reference variables are   
  7.                           // automatically dereferenced by compiler  
  8.     // check by printing values of i and j  
  9.     cout<<  i  <<  *j  <
  10.     // A * is appended before j because it used to be reference variable  
  11.     // and it should get automatically dereferenced.  
  12.     return 0;  
  13. }  


 

    读者一定很奇怪为什么我上面这段代码会跳过打印地址这步。这里需要一些解释。因为引用变量时会被编译器自动解引用的,那么一个诸如   cout << &j << endl; 的语句,编译器就会将其转化成语句   cout << &*j << endl;   现在&* 会相互抵消,这句话变的毫无意义,而 cout 打印的 j 值就是 i 的地址,因为其定义语句为 int *const j = &i;

 

      所以语句 cout << &i << &j << endl; 变成了 cout << &i << &*j << endl; 这两种情况都是打印输出 i 的地址。这就是当我们打印普通变量和引用变量的时候会输出相同地址的原因。

 

      下面给出一段复杂一些的代码,来看看引用在级联 (cascading) 中是如何运作的。

 


  1. #include   
  2. int main()  
  3. {  
  4.     int i = 10; // A Simple Integer variable  
  5.     int &j = i; // A Reference to the variable  
  6.     // Now we can also create a reference to reference variable.   
  7.     int &k = j; // A reference to a reference variable  
  8.     // Similarly we can also create another reference to the reference variable k  
  9.     int &l = k; // A reference to a reference to a reference variable.  
  10.     // Now if we increment any one of them the effect will be visible on all the  
  11.     // variables.  
  12.     // First print original values  
  13.     // The print should be 10,10,10,10  
  14.     cout<<  i  <<  ","  <<  j  <<  ","  <<  k  <<  ","  <<  l  <
  15.     // increment variable j  
  16.     j++;   
  17.     // The print should be 11,11,11,11  
  18.     cout<<  i  <<  ","  <<  j  <<  ","  <<  k  <<  ","  <<  l  <
  19.     // increment variable k  
  20.     k++;  
  21.     // The print should be 12,12,12,12  
  22.     cout<<  i  <<  ","  <<  j  <<  ","  <<  k  <<  ","  <<  l  <
  23.     // increment variable l  
  24.     l++;  
  25.     // The print should be 13,13,13,13  
  26.     cout<<  i  <<  ","  <<  j  <<  ","  <<  k  <<  ","  <<  l  <
  27.     return 0;  
  28. }  


 

下面这段代码是将上面代码中的引用替换之后代码,也就是说明我们不依赖编译器的自动替换功能,手动进行替换也能达到相同的目标。

 


  1. #include   
  2. int main()  
  3. {  
  4.     int i = 10;         // A Simple Integer variable  
  5.     int *const j = &i;     // A Reference to the variable  
  6.     // The variable j will hold the address of i  
  7.     // Now we can also create a reference to reference variable.   
  8.     int *const k = &*j;     // A reference to a reference variable  
  9.     // The variable k will also hold the address of i because j   
  10.     // is a reference variable and   
  11.     // it gets auto dereferenced. After & and * cancels each other   
  12.     // k will hold the value of  
  13.     // j which it nothing but address of i  
  14.     // Similarly we can also create another reference to the reference variable k  
  15.     int *const l = &*k;     // A reference to a reference to a reference variable.  
  16.     // The variable l will also hold address of i because k holds address of i after  
  17.     // & and * cancels each other.  
  18.     // so we have seen that all the reference variable will actually holds the same  
  19.     // variable address.  
  20.     // Now if we increment any one of them the effect will be visible on all the  
  21.     // variables.  
  22.     // First print original values. The reference variables will have * prefixed because   
  23.     // these variables gets automatically dereferenced.  
  24.     // The print should be 10,10,10,10  
  25.     cout<<  i  <<  ","  <<  *j  <<  ","  <<  *k  <<  ","  <<  *l  <
  26.     // increment variable j  
  27.     (*j)++;   
  28.     // The print should be 11,11,11,11  
  29.     cout<<  i  <<  ","  <<  *j  <<  ","  <<  *k  <<  ","  <<  *l  <
  30.     // increment variable k  
  31.     (*k)++;  
  32.     // The print should be 12,12,12,12  
  33.     cout<<  i  <<  ","  <<  *j  <<  ","  <<  *k  <<  ","  <<  *l  <
  34.     // increment variable l  
  35.     (*l)++;  
  36.     // The print should be 13,13,13,13  
  37.     cout  <<  i  <<  ","  <<  *j  <<  ","  <<  *k  <<  ","  <<  *l  <
  38.     return 0;  
  39. }  


 

         我们通过下面代码可以证明 c++ 的引用不是神马别名,它也会占用内存空间的。


  1. #include   
  2. class Test  
  3. {  
  4.     int &i;   // int *const i;  
  5.     int &j;   // int *const j;  
  6.     int &k;   // int *const k;   
  7. };  
  8. int main()  
  9. {      
  10.     // This will print 12 i.e. size of 3 pointers  
  11.     cout<<  "size of class Test = "  <<   sizeof(class Test)  <
  12.     return 0;  
  13. }  
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