socket
TuxedoLinux
这个作者很懒,什么都没留下…
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服务器中判断客户端socket断开连接的方法
1, 如果服务端的Socket比客户端的Socket先关闭,会导致客户端出现TIME_WAIT状态,占用系统资源。所以,必须等客户端先关闭Socket后,服务器端再关闭Socket才能避免TIME_WAIT状态的出现。2, 在linux下写socket的程序的时候,如果尝试send到一个disconnected socket上,就会让底层抛出一个SIGPIPE信号。client端通过 ...转载 2018-08-19 20:33:27 · 907 阅读 · 0 评论 -
linux下socket编程实现一个服务器连接多个客户端
linux下socket编程实现一个服务器连接多个客户端 https://blog.csdn.net/Ctrl_qun/article/details/52524086使用socekt通信一般步骤 1)服务器端:socker()建立套接字,绑定(bind)并监听(listen),用accept()等待客户端连接。 2)客户端:socker()建立套接字,连接(conne...转载 2018-10-29 10:16:47 · 1121 阅读 · 0 评论 -
socket
Layered Model of NetworkingSocket 编程的层次模型如下图所示,最上面是应用层,应用层下面的是 SOCKET API 层,再下面是传输层和网络层…… 实际上, Sockets API 层并不是一个真正定义的网络层次,但却很好的描述了 Socket 编程所处的位置和所扮演的角色。TCP 状态转换图 2 .什么是 SOCKET ?简单的, ...转载 2018-11-06 16:19:31 · 273 阅读 · 0 评论 -
小议socket关闭
小议socket关闭 https://blog.whyun.com/posts/socket/socket编程过程中往往会遇到这样那样的问题,出现了这些问题,有的是由于并发访问量太大造成的,有些却是由于代码中编程不慎造成的。 比如说,最常见的错误就是程序中报打开的文件数过多这个错误。socket建立连接的时候是三次握手,这个大家都很清楚, 但是socket关闭连接的时候,需要进行四次挥手,但...转载 2018-11-15 21:16:06 · 243 阅读 · 0 评论 -
Socket Connect问题
Socket Connect问题https://www.cnblogs.com/Adoryn/p/5876104.html 一、非阻塞Connect对于Select时应注意的问题二、linux客户端socket非阻塞connect编程 一、非阻塞Connect对于Select时应注意的问题对于面向连接的socket(SOCK_STREAM、SOCK_SEQPACKET),在...转载 2018-11-15 09:42:54 · 4237 阅读 · 0 评论 -
洞悉C++网络编程之tcp/ip和socket api
洞悉C++网络编程之tcp/ip和socket api TCP(Transmission Control Protocol) 传输控制协议三次握手TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接:位码即tcp标志位,有6种标示:SYN(synchronous建立联机) ACK(acknowledgement 确认) PSH(push传送) F...转载 2018-12-11 22:54:02 · 288 阅读 · 0 评论