汇编

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介绍

AT&T格式和intel格式,这两种格式GCC是都可以生成的,如果要生成intel格式的汇编代码,只需要加上 -masm=intel选项即可,但是Linux下默认是使用AT&T格式来书写汇编代码,Linux Kernel代码中也是AT&T格式,我们要慢慢习惯使用AT&T格式书写汇编代码。这里最需要注意的AT&T和intel汇编格式不同点是:

AT&T格式的汇编指令是“源操作数在前,目的操作数在后”,而intel格式是反过来的,即如下:
AT&T格式:movl %eax, %edx
Intel格式:mov edx, eax
表示同一个意思,即把eax寄存器的内容放入edx寄存器。这里需要注意的是AT&T格式的movl里的l表示指令的操作数都是32位,类似的还是有movb,movw,movq,分别表示8位,16位和64位的操作数。

X86汇编

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王爽 汇编

寄存器

X86处理器中有8个32位的通用寄存器。由于历史的原因,EAX通常用于计算,ECX通常用于循环变量计数。ESP和EBP有专门用途,ESP指示栈指针(用于指示栈顶位置),而EBP则是基址指针(用于指示子程序或函数调用的基址指针)。如图中所示,EAX、EBX、ECX和EDX的前两个高位字节和后两个低位字节可以独立使用,其中两位低字节又被独立分为H和L部分,这样做的原因主要是考虑兼容16位的程序,具体兼容匹配细节请查阅相关文献。

内存布局

.DATA声明静态数据区(类似于全局变量),数据以单字节、双字节、或双字(4字节)的方式存放,分别用DB,DW, DD

.DATA            
var     DB 64   ;声明一个字节,并将数值64放入此字节中
var2    DB ?    ; 声明一个为初始化的字节.
        DB 10   ; 声明一个没有label的字节,其值为10.
X       DW ?    ; 声明一个双字节,未初始化.
Y       DD 30000        ; 声明一个4字节,其值为30000.
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声明连续的数据和数组,声明数组时使用DUP关键字


Z   DD 1, 2, 3  ; Declare three 4-byte values, initialized to 1, 2, and 3. The value of location Z + 8 will be 3.
bytes   DB 10 DUP(?)    ; Declare 10 uninitialized bytes starting at location bytes.
arr DD 100 DUP(0)       ; Declare 100 4-byte words starting at location arr, all initialized to 0
str DB 'hello',0    ; Declare 6 bytes starting at the address str, initialized to the ASCII character values for hello and the null (0) byte.

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寻址模式

X86处理器具有232字节的寻址空间

mov eax, [ebx]  ; 将ebx值指示的内存地址中的4个字节传送到eax中
mov [var], ebx  ; 将ebx的内容传送到var的值指示的内存地址中.
mov eax, [esi-4]    ; 将esi-4值指示的内存地址中的4个字节传送到eax中
mov [esi+eax], cl   ; 将cl的值传送到esi+eax的值指示的内存地址中
mov edx, [esi+4*ebx]        ; 将esi+4*ebx值指示的内存中的4个字节传送到edx
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违反规则的例子:

mov eax, [ebx-ecx]  ; 只能用加法
mov [eax+esi+edi], ebx      ; 最多只能有两个寄存器参与运算
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长度规定

在声明内存大小时,在汇编语言中,一般用DB,DW,DD均可声明的内存空间大小,这种现实声明能够很好地指导汇编器分配内存空间,但是,对于

mov [ebx], 2

如果没有特殊的标识,则不确定常数2是单字节、双字节,还是双字。对于这种情况,X86提供了三个指示规则标记,分别为BYTE PTR, WORD PTR, and DWORD PTR,如上面例子写成:mov BYTE PTR [ebx], 2, mov WORD PTR [ebx], 2, mov DWORD PTR [ebx], 2,则意思非常清晰。
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汇编指令

数据传输指令

move

push

pop

lea

lea— Load effective address

 lea实际上是一个载入有效地址指令,将第二个操作数表示的地址载入到第一个操作数(寄存器)中。其语法如下所示:

Syntax
lea <reg32>,<mem>

Examples
lea eax, [var] — var指示的地址载入eax中.
lea edi, [ebx+4*esi] — ebx+4*esi表示的地址载入到edi中,这实际是上面所说的寻址模式的一种表示方式.
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算术运算符

add

add指令将两个操作数相加,且将相加后的结果保存到第一个操作数中。其语法如下所示:

add <reg>,<reg>
add <reg>,<mem>
add <mem>,<reg>
add <reg>,<con>
add <mem>,<con>
Examples
add eax, 10 — EAX ← EAX + 10
add BYTE PTR [var], 10 — 10与var指示的内存中的一个byte的值相加,并将结果保存在var指示的内存中

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sub

sub指令指示第一个操作数减去第二个操作数,并将相减后的值保存在第一个操作数,其语法如下所示:

sub <reg>,<reg>
sub <reg>,<mem>
sub <mem>,<reg>
sub <reg>,<con>
sub <mem>,<con>
Examples
sub al, ah — AL ← AL - AH
sub eax, 216 — eax中的值减26,并将计算值保存在eax中
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inc/dec

inc,dec分别表示将操作数自加1,自减1,其语法如下所示:

inc <reg>
inc <mem>
dec <reg>
dec <mem>

Examples
dec eax — eax中的值自减1.
inc DWORD PTR [var] — var指示内存中的一个4-byte值自加1
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imul

整数相乘指令,它有两种指令格式,一种为两个操作数,将两个操作数的值相乘,并将结果保存在第一个操作数中,第一个操作数必须为寄存器;第二种格式为三个操作数,其语义为:将第二个和第三个操作数相乘,并将结果保存在第一个操作数中,第一个操作数必须为寄存器。其语法如下所示:

imul <reg32>,<reg32>
imul <reg32>,<mem>
imul <reg32>,<reg32>,<con>
imul <reg32>,<mem>,<con>

Examples
imul eax, [var] — eax→ eax * [var]
imul esi, edi, 25 — ESI → EDI * 25
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idiv

idiv指令完成整数除法操作,idiv只有一个操作数,此操作数为除数,而被除数则为EDX:EAX中的内容(一个64位的整数),操作的结果有两部分:商和余数,其中商放在eax寄存器中,而余数则放在edx寄存器中。其语法如下所示:

Syntax
idiv <reg32>
idiv <mem>

Examples

idiv ebx
idiv DWORD PTR [var]
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and, or, xor

逻辑与、逻辑或、逻辑异或操作指令,用于操作数的位操作,操作结果放在第一个操作数中。其语法如下所示:
and <reg>,<reg>
and <reg>,<mem>
and <mem>,<reg>
and <reg>,<con>
and <mem>,<con>
or <reg>,<reg>
or <reg>,<mem>
or <mem>,<reg>
or <reg>,<con>
or <mem>,<con>
xor <reg>,<reg>
xor <reg>,<mem>
xor <mem>,<reg>
xor <reg>,<con>
xor <mem>,<con>
Examples
and eax, 0fH — 将eax中的钱28位全部置为0,最后4位保持不变.
xor edx, edx — 设置edx中的内容为0.
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not

位翻转指令,将操作数中的每一位翻转,即0->1, 1->0。其语法如下所示:

not <reg>
not <mem>

Example
not BYTE PTR [var] — 将var指示的一个字节中的所有位翻转.
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neg

取负指令。语法为:

neg <reg>
neg <mem>

Example
neg eax — EAX → - EAX
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shl, shr

shl <reg>,<con8>
shl <mem>,<con8>
shl <reg>,<cl>
shl <mem>,<cl>

shr <reg>,<con8>
shr <mem>,<con8>
shr <reg>,<cl>
shr <mem>,<cl>

Examples
shl eax, 1 — Multiply the value of EAX by 2 (if the most significant bit is 0),左移1位,相当于乘以2
shr ebx, cl — Store in EBX the floor of result of dividing the value of EBX by 2n where n is the value in CL
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控制转移指令

X86处理器维持着一个指示当前执行指令的指令指针(IP),当一条指令执行后,此指针自动指向下一条指令。IP寄存器不能直接操作,但是可以用控制流指令更新。

一般用标签(label)指示程序中的指令地址,在X86汇编代码中,可以在任何指令前加入标签。

       mov esi, [ebp+8]
begin: xor ecx, ecx
       mov eax, [esi]
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jmp

jmp — Jump

控制转移到label所指示的地址,(从label中取出执行执行),如下所示:

jmp <label>

Example
jmp begin — Jump to the instruction labeled begin.
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jcondition

条件转移指令,条件转移指令依据机器状态字中的一些列条件状态转移。机器状态字中包括指示最后一个算数运算结果是否为0,运算结果是否为负数等。机器状态字具体解释请见微机原理、计算机组成等课程。

je <label> (jump when equal)
jne <label> (jump when not equal)
jz <label> (jump when last result was zero)
jg <label> (jump when greater than)
jge <label> (jump when greater than or equal to)
jl <label> (jump when less than)
jle <label>(jump when less than or equal to)
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cmp eax, ebx
jle done  , 如果eax中的值小于ebx中的值,跳转到done指示的区域执行,否则,执行下一条指令。

cmp— Compare
cmp指令比较两个操作数的值,并根据比较结果设置机器状态字中的条件码。此指令与sub指令类似,但是cmp不用将计算结果保存在操作数中。其语法如下所示:
cmp <reg>,<reg>
cmp <reg>,<mem>
cmp <mem>,<reg>
cmp <reg>,<con>
Example
cmp DWORD PTR [var], 10
jeq loop, 

比较var指示的4字节内容是否为10,如果不是,则继续执行下一条指令,否则,跳转到loop指示的指令开始执行
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call, ret— Subroutine call and return

这两条指令实现子程序(过程、函数等意思)的调用及返回。call指令首先将当前执行指令地址入栈,然后无条件转移到由标签指示的指令。与其它简单的跳转指令不同,call指令保存调用之前的地址信息(当call指令结束后,返回到调用之前的地址)。
ret指令实现子程序的返回机制,ret指令弹出栈中保存的指令地址,然后无条件转移到保存的指令地址执行。
call,ret是函数调用中最关键的两条指令。具体细节见下面一部分的讲解。语法为:
call <label>
ret
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调用规则

栈内存布局

esi     esp
edi
local var3 [ebp]-12
local var2 [ebp]-8
local var1 [ebp]-4
saved ebp    ebp
return address
param 1   [ebp]+8
param 2   [ebp]+12
param 3   [ebp]+16
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对于c语言而言,参数一般是反向压栈

caller rules

调用者规则包括一系列操作,描述如下:

1)在调用子程序之前,调用者应该保存一系列被设计为调用者保存的寄存器的值。调用者保存寄存器有eax,ecx,edx。由于被调用的子程序会修改这些寄存器,所以为了在调用子程序完成之后能正确执行,调用者必须在调用子程序之前将这些寄存器的值入栈。

2)在调用子程序之前,将参数入栈。参数入栈的顺序应该是从最后一个参数开始,如上图中parameter3先入栈。

3)利用call指令调用子程序。这条指令将返回地址放置在参数的上面,并进入子程序的指令执行。(子程序的执行将按照被调用者的规则执行)

当子程序返回时,调用者期望找到子程序保存在eax中的返回地址。为了恢复调用子程序执行之前的状态,调用者应该执行以下操作:

1)清除栈中的参数;

2)将栈中保存的eax值、ecx值以及edx值出栈,恢复eax、ecx、edx的值(当然,如果其它寄存器在调用之前需要保存,也需要完成类似入栈和出栈操作)

如下代码展示了一个调用子程序的调用者应该执行的操作。此汇编程序调用一个具有三个参数的函数_myFunc,其中第一个参数为eax,第二个参数为常数216,第三个参数为var指示的内存中的值。

push [var] ; Push last parameter first
push 216   ; Push the second parameter
push eax   ; Push first parameter last

call _myFunc ; Call the function (assume C naming)

add esp, 12
在调用返回时,调用者必须清除栈中的相应内容,在上例中,参数占有12个字节,为了消除这些参数,只需将ESP加12即可。

 _myFunc的值保存在eax中,ecx和edx中的值也许已经被改变,调用者还必须在调用之前保存在栈中,并在调用结束之后,出栈恢复ecx和edx的值。
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callee rules

被调用者应该遵循如下规则:

1)将ebp入栈,并将esp中的值拷贝到ebp中,其汇编代码如下:

push ebp
mov  ebp, esp
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上述代码的目的是保存调用子程序之前的基址指针,基址指针用于寻找栈上的参数和局部变量。当一个子程序开始执行时,基址指针保存栈指针指示子程序的执行。为了在子程序完成之后调用者能正确定位调用者的参数和局部变量,ebp的值需要返回。

2)在栈上为局部变量分配空间。

3)保存callee-saved寄存器的值,callee-saved寄存器包括ebx,edi和esi,将ebx,edi和esi压栈。

4)在上述三个步骤完成之后,子程序开始执行,当子程序返回时,必须完成如下工作:

  4.1)将返回的执行结果保存在eax中

  4.2)弹出栈中保存的callee-saved寄存器值,恢复callee-saved寄存器的值(ESI和EDI)

  4.3)收回局部变量的内存空间。实际处理时,通过改变EBP的值即可:mov esp, ebp。

  4.4)通过弹出栈中保存的ebp值恢复调用者的基址寄存器值。

  4.5)执行ret指令返回到调用者程序。

After these three actions are performed, the body of the subroutine may proceed. When the subroutine is returns, it must follow these steps:

Leave the return value in EAX.

Example

.486
.MODEL FLAT
.CODE
PUBLIC _myFunc
_myFunc PROC
  ; Subroutine Prologue
  push ebp     ; Save the old base pointer value.
  mov ebp, esp ; Set the new base pointer value.
  sub esp, 4   ; Make room for one 4-byte local variable.
  push edi     ; Save the values of registers that the function
  push esi     ; will modify. This function uses EDI and ESI.
  ; (no need to save EBX, EBP, or ESP)

  ; Subroutine Body
  mov eax, [ebp+8]   ; Move value of parameter 1 into EAX
  mov esi, [ebp+12]  ; Move value of parameter 2 into ESI
  mov edi, [ebp+16]  ; Move value of parameter 3 into EDI

  mov [ebp-4], edi   ; Move EDI into the local variable
  add [ebp-4], esi   ; Add ESI into the local variable
  add eax, [ebp-4]   ; Add the contents of the local variable
                     ; into EAX (final result)

  ; Subroutine Epilogue 
  pop esi      ; Recover register values
  pop  edi
  mov esp, ebp ; Deallocate local variables
  pop ebp ; Restore the caller's base pointer value
  ret
_myFunc ENDP
END
子程序首先通过入栈的手段保存ebp,分配局部变量,保存寄存器的值。

在子程序体中,参数和局部变量均是通过ebp进行计算。由于参数传递在子程序被调用之前,所以参数总是在ebp指示的地址的下方(在栈中),因此,上例中的第一个参数的地址是ebp+8,第二个参数的地址是ebp+12,第三个参数的地址是ebp+16;而局部变量在ebp指示的地址的上方,所有第一个局部变量的地址是ebp-4,而第二个这是ebp-8.
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AT&T语法

寄存器

引用寄存器要在寄存器号前加百分号%,如“movl %eax, %ebx”

操作数顺序

操作数排列是从源(左)到目的(右),如“movl %eax(源), %ebx(目的)”

立即数

使用立即数,要在数前面加符号,如“movl

0x04, %ebx”

或者:

para = 0x04

movl $para, %ebx

指令执行的结果是将立即数04h装入寄存器ebx。

符号常数

符号常数直接引用 如

value: .long 0x12a3f2de

movl value , %ebx

指令执行的结果是将常数0x12a3f2de装入寄存器ebx。

引用符号地址在符号前加符号,如“movl

value, % ebx”则是将符号value的地址装入寄存器ebx。

操作数的长度

操作数的长度用加在指令后的符号表示b(byte, 8-bit), w(word, 16-bits), l(long, 32-bits),如“movb %al, %bl”,“movw %ax, %bx”,“movl %eax, %ebx ”。

如果没有指定操作数长度的话,编译器将按照目标操作数的长度来设置。比如指令 “mov %ax, %bx”,由于目标操作数bx的长度为word,那么编译器将把此指令等同于“movw %ax, %bx”。同样道理,指令“mov 4,

4, %ebx”,“push %al”等同于“pushb %al”。对于没有指定操作数长度,但编译器又无法猜测的指令,编译器将会报错,比如指令“push $4”。

符号扩展和零扩展指令

绝大多数面向80386的AT&T汇编指令与Intel格式的汇编指令都是相同的,符号扩展指令和零扩展指令则是仅有的不同格式指令。

符号扩展指令和零扩展指令需要指定源操作数长度和目的操作数长度,即使在某些指令中这些操作数是隐含的。

在AT&T语法中,符号扩展和零扩展指令的格式为,基本部分 "movs"和"movz"(对应Intel语法的movsx和movzx),后面跟上源操作数长度和目的操作数长度。movsbl意味着movs (from)byte (to)long;movbw意味着movs (from)byte (to)word;movswl意味着movs (from)word (to)long。对于movz指令也一样。比如指令“movsbl %al, %edx”意味着将al寄存器的内容进行符号扩展后放置到edx寄存器中。

其它的Intel格式的符号扩展指令还有:

cbw -- sign-extend byte in %al to word in %ax;
cwde -- sign-extend word in %ax to long in %eax;
cwd -- sign-extend word in %ax to long in %dx:%ax;
cdq -- sign-extend dword in %eax to quad in %edx:%eax;
对应的AT&T语法的指令为cbtw,cwtl,cwtd,cltd。
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调用和跳转指令

段内调用和跳转指令为"call","ret"和"jmp",段间调用和跳转指令为"lcall","lret"和"ljmp"。

段间调用和跳转指令的格式为“lcall/ljmp $SECTION, $OFFSET”,而段间返回指令则为“lret $STACK-ADJUST”。

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前缀

操作码前缀被用在下列的情况:

字符串重复操作指令(rep,repne);
指定被操作的段(cs,ds,ss,es,fs,gs);
进行总线加锁(lock);
指定地址和操作的大小(data16,addr16);
在AT&T汇编语法中,操作码前缀通常被单独放在一行,后面不跟任何操作数。例如,对于重复scas指令,其写法为:

             repne 
             scas

上述操作码前缀的意义和用法如下:

指定被操作的段前缀为cs,ds,ss,es,fs,和gs。在AT&T语法中,只需要按照section:memory-operand的格式就指定了相应的段前缀。比如:lcall %cs:realmode_swtch
操作数/地址大小前缀是“data16”和"addr16",它们被用来在32-bit操作数/地址代码中指定16-bit的操作数/地址。
总 线加锁前缀“lock”,它是为了在多处理器环境中,保证在当前指令执行期间禁止一切中断。这个前缀仅仅对ADD, ADC, AND, BTC, BTR, BTS, CMPXCHG,DEC, INC, NEG, NOT, OR, SBB, SUB, XOR, XADD,XCHG指令有效,如果将Lock前缀用在其它指令之前,将会引起异常。
字符串重复操作前缀"rep","repe","repne"用来让字符串操作重复“%ecx”次。 
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内存引用

Intel语法的间接内存引用的格式为:

section:[base+index*scale+displacement]

而在AT&T语法中对应的形式为:

section:displacement(base,index,scale)

其中,base和index是任意的32-bit base和index寄存器。scale可以取值1,2,4,8。如果不指定scale值,则默认值为1。section可以指定任意的段寄存器作为段前 缀,默认的段寄存器在不同的情况下不一样。如果你在指令中指定了默认的段前缀,则编译器在目标代码中不会产生此段前缀代码。

下面是一些例子:

-4(%ebp):base=%ebp,displacement=-4,section没有指定,由于base=%ebp,所以默认的section=%ss,index,scale没有指定,则index为0。

foo(,%eax,4):index=%eax,scale=4,displacement=foo。其它域没有指定。这里默认的section=%ds。

foo(,1):这个表达式引用的是指针foo指向的地址所存放的值。注意这个表达式中没有base和index,并且只有一个逗号,这是一种异常语法,但却合法。

%gs:foo:这个表达式引用的是放置于%gs段里变量foo的值。

如果call和jump操作在操作数前指定前缀“*”,则表示是一个绝对地址调用/跳转,也就是说jmp/call指令指定的是一个绝对地址。如果没有指定"*",则操作数是一个相对地址。

任何指令如果其操作数是一个内存操作,则指令必须指定它的操作尺寸(byte,word,long),也就是说必须带有指令后缀(b,w,l)。
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反汇编

函数反汇编

函数名:
    pushl   %ebp
    movl    %esp, %ebp
    ;函数中间过程
    leave(或者popl    %ebp)
    ret

注意,leave和下面代码等价

    movl    %ebp, %esp
    popl    %ebp
也有时候,我们把下面代码写成enter

函数名:
    pushl   %ebp
    movl    %esp, %ebp
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补充知识

实模式、保护模式 与 用户态和内核态 的区别

相同点: 都是在某种模式下有限制,在另外一种没有限制。
不同点:

内核态与用户态是操作系统的两种运行级别,跟intel cpu没有必然的联系, intel cpu提供Ring0-Ring3三种级别的运行模式,Ring0级别最高,Ring3最低。Linux使用了Ring3级别运行用户态,Ring0作为内核态,没有使用Ring1和Ring2。Ring3状态不能访问Ring0的地址空间,包括代码和数据。Linux进程的4GB地址空间,3G-4G部分大家是共享的,是内核态的地址空间,这里存放在整个内核的代码和所有的内核模块,以及内核所维护的数据。用户运行一个程序,该程序所创建的进程开始是运行在用户态的,如果要执行文件操作,网络数据发送等操作,必须通过write,send等系统调用,这些系统调用会调用内核中的代码来完成操作,这时,必须切换到Ring0,然后进入3GB-4GB中的内核地址空间去执行这些代码完成操作,完成后,切换回Ring3,回到用户态。这样,用户态的程序就不能随意操作内核地址空间,具有一定的安全保护作用。

至于说保护模式,是说通过内存页表操作等机制,保证进程间的地址空间不会互相冲突,一个进程的操作不会修改另一个进程的地址空间中的数据。

实模式和保护模式是内存的两种模式。linux中保护模式下可以访问4G的内存空间,实模式下可以访问的要少的多。实模式是指指令使用的都是直接的内存地址,而保护模式下的地址需要转换才是实际的内存地址,这个方法的最大好处是可以控制对一些敏感数据的访问。

内嵌汇编

指令详解

int指令

中断信息可以来自CPU的内部和外部,当CPU的内部有需要处理的事情发生的时候,将产生需要马上处理的中断信息,引发中断过程。

int是一种内中断

int 详细文档

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