C语言的指针进阶

到这一步了,进阶一下试试看呢。开讲了~!函数、指针、数组的综合;补充知识。


一、函数指针

什么是函数指针变量呢?
根据前⾯学习整型指针,数组指针的时候,我们的类⽐关系,我们不难得出结论:
函数指针变量应该是⽤来存放函数地址的,未来通过地址能够调⽤函数的。
那么函数是否有地址呢?
我们做个测试:
#include <stdio.h>
void test()
{
    printf("hh\n");
}

int main()
{
    printf("test: %p\n",test);   //005913CA
    printf("&test: %p\n",&test); //005913CA
}

确实打印出来了地址,所以函数是有地址的,函数名就是函数的地址,当然也可以通过&函数名的方式获取函数的地址。如果我们要将函数的地址存放起来,就得创建函数指针变量,函数指针变量的写法其实和数组指针非常类似。

void test()
{
    printf("hh\n");
}

void (*pf1)()=&test;
void (*pf2)()=test;

int Add(int x,int y)
{
    return x+y;
}

int (*pf3)(int,int) = Add;
int (*pf4)(int x,int y)=&Add;//x和y写上或者省略都是可以的。

//pf3函数指针的类型:
int (*) (int x, int y) 

 

定义:C语言中的函数指针是指向函数的指针变量。函数指针可以像普通指针一样,指向内存中的某个地址,该地址是一个函数的入口地址。通过函数指针,可以在程序运行时动态地调用不同的函数。

函数指针的定义方式如下:

return_type (*pointer_name)(parameter_list);

其中,return_type是函数的返回类型,pointer_name是函数指针变量的名称,parameter_list是函数的参数列表。

下面是一个具体的例子:

#include <stdio.h>

int add(int a, int b) {
    return a + b;
}

int subtract(int a, int b) {
    return a - b;
}

int main() {
    int (*operation)(int, int);
    operation = add;
    printf("Addition: %d\n", operation(10, 5));
    operation = subtract;
    printf("Subtraction: %d\n", operation(10, 5));
    return 0;
}

在这个例子中,我们定义了两个函数add和subtract,它们接收两个整数参数并返回一个整数。然后我们定义了一个函数指针operation,它可以指向任何接收两个整数参数并返回一个整数的函数。

在main函数中,我们将operation指向add函数,并通过operation调用add函数,输出了10加5的结果。然后我们将operation指向subtract函数,并通过operation调用subtract函数,输出了10减5的结果。

通过函数指针,我们可以动态地选择不同的函数进行调用,这在一些特定的情况下非常有用。


二、typedef关键字

typedef是用来类型重命名的,可以将复杂的类型,简单化。比如,你觉得unsigned int 写起来不方便,日过能写成uint就方便多了,俺么我们就可以使用:

typedef unsigned int uint;

//将unsigned int 重命名为 uint

 如果是指针类型呢,能否重命名呢?其实是可以的。但对于数组指针和函数指针,需要将类型新名放在*右边,必须要这样才可以。

1.普通指针类型->将int* 重命名为 ptr_t

typedef int* ptr_t;

2.数组指针类型->将int(*)[5]重命名为parr_t

typedef int(*parr_t)[5];

3.函数指针类型->将void(*)(int)重命名为pf_t

typedef void(*pf_t)(int);


关于重命名的知识点

#define ptr1_t int* 

int main()
{
    typedef int* ptr2_t;
    int* a0,b0;
    ptr1_t a1,b1;
    ptr2_t a2,b2;
    
    //问:这几个变量的数据类型分别是什么?
}

 

结果是什么?b0和b1都是整型。为什么?自己慢慢琢磨吧。这个问题到此为止。 


三、函数指针数组

数组是一个存放相同类型的存储空间,我们已经学习了指针数组。

比如: int* arr[10];//数组每个元素都是int*

那要把函数的地址存到一个数组中,这个数组就叫做函数指针数组,那么函数指针的数组如何定义呢?

选项1.int (*parr1[3])();

选项2.*parr2[3]();

选项3.(*)() parr3[3];

答案是:parr1

parr1先和[ ]结合,说明parr1是数组,数组的内容是什么呢?是int (*)()类型的函数指针。

转移表

函数指针数组的用途:转移表

举例:计算器的一般实现:

#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
	return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
	return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
	return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
	return a / b;
}
int main()
{
	int x, y;
	int input = 1;
	int ret = 0;
	do
	{
		printf("*************************\n");
		printf(" 1:add 2:sub \n");
		printf(" 3:mul 4:div \n");
		printf(" 0:exit \n");
		printf("*************************\n");
		printf("请选择:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			printf("输⼊操作数:");
			scanf("%d %d", &x, &y);
			ret = add(x, y);
			printf("ret = %d\n", ret);
			break;
		case 2:
			printf("输⼊操作数:");
			scanf("%d %d", &x, &y);
			ret = sub(x, y);
			printf("ret = %d\n", ret);
			break;
		case 3:
			printf("输⼊操作数:");
			scanf("%d %d", &x, &y);
			ret = mul(x, y);
			printf("ret = %d\n", ret);
			break;
		case 4:
			printf("输⼊操作数:");
			scanf("%d %d", &x, &y);
			ret = div(x, y);
			printf("ret = %d\n", ret);
			break;
		case 0:
			printf("退出程序\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

使用函数指针数组的实现:

#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
	return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
	return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
	return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
	return a / b;
}
int main()
{
	int x, y;
	int input = 1;
	int ret = 0;
	int(*p[5])(int x, int y) = { 0, add, sub, mul, div }; //转移表
	do
	{
		printf("*************************\n");
		printf(" 1:add 2:sub \n");
		printf(" 3:mul 4:div \n");
		printf(" 0:exit \n");
		printf("*************************\n");
		printf("请选择:");
		scanf("%d", &input);
		if ((input <= 4 && input >= 1))
		{
			printf("输⼊操作数:");
			scanf("%d %d", &x, &y);
			ret = (*p[input])(x, y);
			printf("ret = %d\n", ret);
		}
		else if (input == 0)
		{
			printf("退出计算器\n");
		}
		else
		{
			printf("输⼊有误\n");
		}
	} while (input);
	return 0;
}

四、回调函数

回调函数就是⼀个通过函数指针调⽤的函数。
如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另⼀个函数,当这个指针被⽤来调⽤其所指向的函数 时,被调⽤的函数就是回调函数。回调函数不是由该函数的实现⽅直接调⽤,⽽是在特定的事件或条件发⽣时由另外的⼀⽅调⽤的,⽤于对该事件或条件进⾏响应。上述的代码有些是重复出现的,其中虽然执⾏计算的逻辑是区别的,但是输⼊输出操作是冗余的,有没有办法,简化⼀些呢?
这部分代码,只有调⽤函数的逻辑是有差异的,我们可以把调⽤的函数的地址以参数的形式 传递过去,使⽤函数指针接收,函数指针指向什么函数就调⽤什么函数,这⾥其实使⽤的就是回调函数的功能。
注意对比下面代码和上一段代码的区别。
#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
	return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
	return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
	return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
	return a / b;
}
void calc(int(*pf)(int, int))
{
	int ret = 0;
	int x, y;
	printf("输⼊操作数:");
	scanf("%d %d", &x, &y);
	ret = pf(x, y);
	printf("ret = %d\n", ret);
}
int main()
{
	int input = 1;
	do
	{
		printf("*************************\n");
		printf(" 1:add 2:sub \n");
		printf(" 3:mul 4:div \n");
		printf("*************************\n");
		printf("请选择:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			calc(add);
			break;
		case 2:
			calc(sub);
			break;
		case 3:
			calc(mul);
			break;
		case 4:
			calc(div);
			break;
		case 0:
			printf("退出程序\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

qsort函数

1.使⽤qsort函数排序整型数据
#include <stdio.h>
//qosrt函数的使⽤者得实现⼀个⽐较函数
int int_cmp(const void* p1, const void* p2)
{
	return (*(int*)p1 - *(int*)p2);
}
int main()
{
	int arr[] = { 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0 };
	int i = 0;

	qsort(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]), sizeof(int), int_cmp);
	for (i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	printf("\n");
	return 0;
}
2.使⽤qsort排序结构数据
struct Stu //学⽣
{
	char name[20];//名字
	int age;//年龄
};
//假设按照年龄来⽐较
int cmp_stu_by_age(const void* e1, const void* e2)
{
	return ((struct Stu*)e1)->age - ((struct Stu*)e2)->age;
}
//strcmp - 是库函数,是专⻔⽤来⽐较两个字符串的⼤⼩的
//假设按照名字来⽐较
int cmp_stu_by_name(const void* e1, const void* e2)
{
	return strcmp(((struct Stu*)e1)->name, ((struct Stu*)e2)->name);
}
//按照年龄来排序
void test2()
{
	struct Stu s[] = { {"zhangsan", 20}, {"lisi", 30}, {"wangwu", 15} };
	int sz = sizeof(s) / sizeof(s[0]);
	qsort(s, sz, sizeof(s[0]), cmp_stu_by_age);
}
//按照名字来排序
void test3()
{
	struct Stu s[] = { {"zhangsan", 20}, {"lisi", 30}, {"wangwu", 15} };
	int sz = sizeof(s) / sizeof(s[0]);
	qsort(s, sz, sizeof(s[0]), cmp_stu_by_name);
}
int main()
{
	test2();
	test3();
	return 0;
}
3.qsort函数的模拟实现

 使⽤回调函数,模拟实现qsort(采⽤冒泡的⽅式)。

注意:这⾥第⼀次使⽤ void* 的指针,需要提前了解 void* 的作⽤。
#include <stdio.h>
int int_cmp(const void* p1, const void* p2)
{
	return (*(int*)p1 - *(int*)p2);
}
void _swap(void* p1, void* p2, int size)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < size; i++)
	{
		char tmp = *((char*)p1 + i);
		*((char*)p1 + i) = *((char*)p2 + i);
		*((char*)p2 + i) = tmp;
	}
}
void bubble(void* base, int count, int size, int(*cmp)(void*, void*))
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < count - 1; i++)
	{
		for (j = 0; j < count - i - 1; j++)
		{
			if (cmp((char*)base + j * size, (char*)base + (j + 1) * size) > 0)
			{
				_swap((char*)base + j * size, (char*)base + (j + 1) **size,size);
			}
		}
	}
}
int main()
{
	int arr[] = { 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0 };
	int i = 0;
	bubble(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]), sizeof(int), int_cmp);
	for (i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	printf("\n");
	return 0;
}

五、其它知识

对比sizeof()和strlen()

1.sizeof()
在学习操作符的时候,我们学习了 sizeof sizeof 计算变量所占内存内存空间⼤⼩的,单位是 字节,如果操作数是类型的话,计算的是使⽤类型创建的变量所占内存空间的⼤⼩。
sizeof 只关注占⽤内存空间的⼤⼩,不在乎内存中存放什么数据。
2.strlen()
strlen 是C语⾔库函数,功能是求字符串⻓度。函数原型如下:

size_t strlen ( const char * str );

统计的是从 strlen 函数的参数 str 中这个地址开始向后, \0 之前字符串中字符的个数。
strlen 函数会⼀直向后找 \0 字符,直到找到为⽌,所以可能存在越界查找。
3.对比
sizeofstrlen
1. sizeof是操作符1. strlen是库函数,使⽤需要包含头⽂件 string.h
2. sizeof计算操作数所占内存的 ⼤⼩,单位是字节2. srtlen是求字符串⻓度的,统计的是 \0 之前字符的个数
3. 不关注内存中存放什么数据

3. 关注内存中是否有 \0 ,如果没有 \0 ,就会持续往后找,可能会越界


感谢观看。 

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