第 3 天Scrum敏捷冲刺

文章详细记录了一次站立式会议后的工作总结,包括团队成员昨日完成的任务(如游戏UI设计,数据库模型,代码规范讨论),今日计划的任务,遇到的问题(数据库连接和JSON转换错误),项目燃尽图,代码签入记录以及个人每日总结。团队在开发一款基于Tetris的游戏,使用Java编程语言,并进行持续的技术提升和协作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

站立式会议会后总结

  • 昨天已完成的工作

成员任务进度
涂舒游戏界面UI设计
郑乾睿搜集料,博客攥写99%
蓝宜杰数据库模型设计
周盟棋方块形状颜色生成60%
马驭方块移动模型80%
集体前端代码规范讨论与制定
  • 今天计划完成的工作

成员任务进度
涂舒引导页UI设计,引导页功能实现,登录页面UI设计
郑乾睿搜集料,博客攥写99%
吴德旋数据库表与属性设计
周盟棋方块形状颜色生成80%
马驭方块移动模型86%
刘伟键个人信息相关模型
  • 工作中遇到的困难

数据库连接问题:配置错误

首页显示错误:json转换错误,少了几个注解

项目燃尽图

在这里插入图片描述

代码/文档签入记录

在这里插入图片描述

适当的项目程序/模块的最新(运行)截图

package com.zhao.demo.shape;

import com.zhao.demo.App.Tetris;
import com.zhao.demo.block.Cell;
import com.zhao.demo.block.Tetromino;


public class L extends Tetromino {
    public L() {
        cells[0] = new Cell(0,4, Tetris.L);
        cells[1] = new Cell(0,3, Tetris.L);
        cells[2] = new Cell(0,5, Tetris.L);
        cells[3] = new Cell(1,3, Tetris.L);

        states=new State[4];
        states[0]=new State(0,0,0,-1,0,1,1,-1);
        states[1]=new State(0,0,-1,0,1,0,-1,-1);
        states[2]=new State(0,0,0,1,0,-1,-1,1);
        states[3]=new State(0,0,1,0,-1,0,1,1);
    }
}
   //编写随机生成四方格
    public static Tetromino randomOne() {
        int num = (int) (Math.random() * 7);
        Tetromino tetromino = null;
        switch (num) {
            case 0:
                tetromino = new I();
                break;
            case 1:
                tetromino = new J();
                break;
            case 2:
                tetromino = new L();
                break;
            case 3:
                tetromino = new O();
                break;
            case 4:
                tetromino = new S();
                break;
            case 5:
                tetromino = new T();
                break;
            case 6:
                tetromino = new Z();
                break;
        }

        return tetromino;
    }

    //顺时针旋转的方法
    public void rotateRight() {
        if (states.length == 0) {
            return;
        }

        //旋转次数+1
        count++;
        State s = states[count % states.length];
        Cell cell = cells[0];
        int row = cell.getRow();
        int col = cell.getCol();
        cells[1].setRow(row + s.row1);
        cells[1].setCol(col + s.col1);
        cells[2].setRow(row + s.row2);
        cells[2].setCol(col + s.col2);
        cells[3].setRow(row + s.row3);
        cells[3].setCol(col + s.col3);
    }

每日每人总结

成员总结
涂舒继续学习提升技术!
郑乾睿多讨论,多合作!
吴德旋每天进步一点点!
周盟棋工作尚未完成,仍需努力!
马驭大家一起加油!
刘伟键集思广益!多多努力!
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值