一、多态的概念
·对象的多种形态
·继承是多态的实现基础
二、引用多态
·父类的引用可以指向本类的对象
·父类的引用可以指向子类的对象
三、方法多态
·创建本类对象时,调用的方法为本类方法
·创建子类对象时,调用的方法为子类重写的方法或者继承的方法
·P.S 不能通过父类的引用调用子类独有的方法
四、引用类型转换
·向上类型转换(隐式/自动类型转换)是小类型到大类型的转换
·向下类型转换(强制类型转换)是大类型到小类型的转换
·inStanceof运算符,来解决引用对象的类型,避免类型转换的安全性问题
五、抽象类语法定义
·抽象类前使用abstract关键字修饰,则该类为抽象类
六、抽象类应用场景
·在某些情况下,某个父类只是知道其子类应该包含怎样的方法,但无法准确知道这些子类如何实现这些方法
·从多个具有相同特征的类中抽象出一个抽象类,从这个抽象类作为子类的模板,从而避免了子类设计的随意性
七、抽象类的作用
·限制规定子类必须实现某些方法,但不关注实现细节
八、使用规则
·abstract定义抽象类
·abstract定义抽象方法。只有声明,不需要实现
·包含抽象方法的类是抽象类
·抽象类中可以包含普通的方法,也可以没有抽象方法
·抽象类不能直接创建变量,可以定义引用变量
九、接口概念
·接口可以理解为一种特殊的类,由全局常量和公共的抽象方法所组成
·类是一种具体实现体,而接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这些类里必须提供某些方法
十、接口定义
·和类定义不同,定义接口不再使用class关键字,而使用interface关键字
十一、接口定义的基本语法
·【修饰符】【abstract】interface 接口名【extends 父接口1,父接口2 ...】
{
//零个到多个常量定义
//零个到多个抽象方法的定义
}
·P.S 接口就是用来被继承,被实现的,修饰符一般建议用public,注意:不能使用private和protected修饰接口
·常量:接口中的属性是常量,即使定义时不添加public static final修饰符,系统也会自动加上
·方法:接口中的方法只能是抽象方法,总是使用,即使定义时不添加public static final修饰符,系统也会自动加上
十二、使用接口
·一个类可以实现一个或多个接口,实现接口使用implements关键字,java中一个类只能继承一个父类,是不够灵活的,通过实现多个接口可以补充
十三、继承父类实现接口的语法为
·【修饰符】class 类名 extends 父类 implements 接口1,接口2 ...
{
//类体部分//如果继承了抽象类,需要实现继承的抽象方法
//还要实现接口中的抽象方法
}
·如果要继承父类,继承父类必须在实现接口之前
十四、使用接口
·接口在使用过程中,还经常与匿名内部类配合使用,匿名内部类就是没有名字的内部类
·多用于关注实现而不关注实现的名称
·语法格式:
Interface I = new Interface(){
public void method(){
System.out.println(" ");
}
}