一、网络基础_IP_TCP_UDP
- 通信协议分层
应用层(编写的应用程序) 传输层(TCP/UDP层) 网络层(IP层) 物理+数据链路层
- IP协议:为我们提供了独一无二的IP地址
- TCP协议:传输数据(可靠 | 速度慢)
- UDP协议:传输数据(不可靠 | 速度快)
二、Socket
- 两个java应用程序可通过一个双向的网络通信连接实现数据交换,这个双向链路的一端称为一个Socket
- Socket通常用来实现Client-Server连接
- java.net包中定义的两个类Socket和ServerSocket,分别用来实现双向连接的Client端和Server端
- 建立连接时所需的寻址信息为远程计算机的IP地址和端口号(Port number)(端口分为TCP端口和UDP端口,每一个有65536个端口)
- Socket通信模型
Server Client ServerSocket ss(port #)
ss.accept() //等待连接Socket对象Socket s(host, port #)
(attempt to connect)OutputStream
InputStreamOutputStream
InputStreamsocket.close() socket.close()
- 启动顺序:先启动Server端后启动Client端
- Socket_例子
/*Server.java*/ import java.io.*; import java.net.*; public class Server { public static void main(String[] args) throws Exception { //new一个ServerSocket并在6666端口上监听Client端的连接 ServerSocket ss = new ServerSocket(6666); //通过accept方法接收Client端的连接 Socket s = ss.accept(); //一旦接收成功便打印一段话 a client connect! System.out.println("a client connect!"); } }
</pre><pre name="code" class="java">/*Client.java*/ import java.io.*; import java.net.*; public class Client { public static void main(String[] args) throws Exception { //new一个Socket指定IP地址为本机IP并连接到6666端口上(申请连接) Socket s = new Socket("127.0.0.1",6666); } }