一、数据结构
1、红黑树
- 根黑子黑红子黑
- 接近平衡树(左右孩子数量相同),查询叶子快慢次数不超过2倍
二、List
1、概述
- 元素有序
- 线性存储
- 带有索引
- 可以重复
2、常用方法
- 增:add(I,E)
- 删:E removerI()
- 改:set(I,E)
- 查:get(O)
3、常用子类
- ArrayList
- LinkedList:提供大量首尾操作的方法,也可作为堆栈和队列使用
- addFirst()
- addLast()
- getFirst()
- getLast()
- removeFirst():移除并 返回
- removeLast()
- pop()
- push()
- isEmpty()
- Vector:线程安全
- Enumeration<E> elements():返回元素的枚举
- addElement(E):添加到向量末尾,大小加一
三、Set
1、概述
- 元素无序
- 不会重复
2、HashSet
- 不重复,无序,速度快,初始容量为16
- 存储结构:
- 1.8前:数组+链表
- 1.8后:数组+链表--->数组+红黑树(链表长度超过8位时)
- 调用add方法时,会分别使用hashCode()和equals()方法判断元素是否重复
3、LinkedHashSet
- 链表+哈希表 ,保证元素有序且不重复
4、可变参数(jdk1.5后)
- 前提:参数类型确定,个数不确定
- 格式:定义方法时使用(数据类型…参数名)
- 原理:底层是数组,根据传参个数创建不同长度的数组,可以为0个
- 注意:只能有一个;参数有多个,可变参数必须写在末尾
- 举例:计算任意个数之和--add(int..arr)
五、Collections:用于对集合操作的集合工具类
1、常用方法
- addAll(Collection<T> c, T... elements):使用可变参数向集合中添加元素,如addAll(list,1,2,3,4)
- shuffle(List):打乱集合顺序
- sort(List<T> list):升序排序
- sort(List<T> list,Comparator<? super T> ):按指定规则排序
2、Comparator
- 实现方式:Comparable接口(类中实现compareTo方法)和Comparator接口(区别)
- Comparator作为参数传递,重写compare方法
import java.util.Arrays;
public class User implements Comparable<User> {
public int age;
public String username;
public User(int age, String username) {
this.age = age;
this.username = username;
}
@Override
public String toString() {
return this.username;
}
@Override
public int compareTo(User o) {
if(this.age>o.age) {
return 1;
} else if(this.age<o.age) {
return -1;
} else {
return 0;
}
}
public static void main(String[] args) {
User[] arr = new User[3];
arr[0] = new User(15,"user1");
arr[1] = new User(10,"user2");
arr[2] = new User(20,"user3");
System.out.println("排序前:");
System.out.println(Arrays.toString(arr));
Arrays.sort(arr);
System.out.println("排序后:");
System.out.println(Arrays.toString(arr));
}
}