首先通过例子分析:构造函数,拷贝构造函数,拷贝赋值运算符,析构函数:何时调用?
// 定义类Test
class Test
{
public:
Test(); //默认构造函数 ,由于有其他的构造函数,所以编译器不会合成构造函数;
Test(const Test &){ std::cout << "Test(const Test &)" << std::endl; } //拷贝构造函数
Test & operator=(const Test &){ std::cout << "operator=" << std::endl; return *this; } //拷贝赋值运算符
~Test();
private:
};
inline Test::Test()
{
std::cout << "Test()" << std::endl;
}
inline Test::~Test()
{
std::cout << "~Test()" << std::endl;
}
// 测试函数func ;
Test func(Test t)
// main 函数
Test a;
Test b = a;
Test c;
c = b;
func(c);
关于inline内联函数说明: C++ Primer P244
1.内联机制用于优化:规模较小,流程直接,频繁调用的函数;
2.类内部定义的成员函数(不是声明)是自动inline的;
3.对于类内部声明的成员函数,要想内联,则在定义时(定义在于类相同的头文件中),前面加关键字inline;
对于上面的程序,输出结果为:
分析如下:
Test a //调用默认构造函数
Test b = a //调用拷贝构造函数:因为此处为拷贝初始化,要么调用拷贝构造函数,要么调用移动构造函数;C++ Primer P411
Test c; //调用默认构造函数
c = b; // 调用拷贝赋值运算符 C++ Primer P443
分析func版本1:
func(c);
Test func(Test t) //将一个对象作为实参传递给一个非引用类型的形参,发生拷贝初始化
{
Test x = t; 调用拷贝构造函数
std::cout << “#####” << std::endl;
return x; //从一个返回类型为非引用类型的函数返回一个对象,发生拷贝初始化(此处应该是编译器调用拷贝构造函数生成一个临时对象,从而返回非引用)
}
然后开始调用析构函数(从后往前)
第一个输出的 ~Test(),对临时对象的销毁;
第二个,对x对象的销毁;
第三个,对t对象的销毁;
分析func版本2:
输出为:
Test& func(Test &t) //传递为引用,不进行拷贝初始化,只是将其值给到t,类似于指针
{
Test x = t; ///调用拷贝构造函数
std::cout << “#####” << std::endl;
return x; // 返回类型为引用(此处有问题,因为传递的是x对象的引用,而x在函数退出之后进行了销毁,但是只为了说明问题),不进行拷贝初始化;
}
然后开始调用析构函数(从后往前)
第一个输出的 ~Test(),对x对象的销毁
分析func版本3:
输出为:
Test func(Test &t)
{
Test x = t; //调用拷贝构造函数
std::cout << “#####” << std::endl;
return x; //从一个返回类型为非引用类型的函数返回一个对象
}
然后开始调用析构函数(从后往前)
第一个输出的 ~Test(),对临时对象的销毁;
第二个,对x对象的销毁;
分析func版本4:
输出为:
Test func(Test &t)
{
Test *x = new Test; //调用默认构造函数;
std::cout << “#####” << std::endl;
return *x; //从一个返回类型为非引用类型的函数返回一个对象
}
然后开始调用析构函数(从后往前)
第一个输出的 ~Test(),对临时对象的销毁;
分析func版本5:
输出为:
Test & func(Test &t)
{
Test *x = new Test;
std::cout << “#####” << std::endl;
delete x; // 调用delete对动态分配的对象x进行销毁,如果你不显示销毁,函数退出作用域也不会销毁动态分配的对象,进行资源释放;
return t;
}
然后开始调用析构函数(从后往前)
第一个输出的 ~Test(),对x对象进行销毁;