Odin Attributes 大全之 Essentials 系列 | (27)Delayed Property 特性

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Odin Attributes 为Unity开发者提供了更多的自定义选项,使得开发过程更加高效和愉悦。通过使用这些特性,开发者可以创建更加专业和用户友好的编辑器界面,从而提升整个开发团队的工作效率。

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Delayed Property 特性:字段或属性在 Inspector 中编辑时,使用此特性会延迟序列化。 类似于 Unity 内置的 Delayed 特性,但此特性也可以应用于属性。

即时序列化(非延迟)

    [OnValueChanged("ValueChangeCallBack")]
    public int field;

    [ShowInInspector]
    [OnValueChanged("ValueChangeCallBack")]
    public string property { get; set; }

    public void ValueChangeCallBack()
    {
        Debug.Log("数值有变化");
    }

在这里插入图片描述

延时序列化

    // Delayed 和 DelayedProperty 实际上是相同的
    [Delayed]
    [OnValueChanged ("ValueChangeCallBack")]
    public int delayedField;

    // 但是,正如名称所示,DelayedProperty 应用于属性。
    [ShowInInspector, DelayedProperty]
    [OnValueChanged("ValueChangeCallBack")]
    public string delayedProperty { get; set; }

    public void ValueChangeCallBack()
    {
        Debug.Log("数值有变化");
    }

在这里插入图片描述

完整示例代码

using Sirenix.OdinInspector;
using UnityEngine;

public class DelayedPropertyExample : MonoBehaviour
{

    [OnValueChanged("ValueChangeCallBack")]
    public int field;

    [ShowInInspector]
    [OnValueChanged("ValueChangeCallBack")]
    public string property { get; set; }

    // Delayed 和 DelayedProperty 实际上是相同的
    [Delayed]
    [OnValueChanged ("ValueChangeCallBack")]
    public int delayedField;

    // 但是,正如名称所示,DelayedProperty 应用于属性。
    [ShowInInspector, DelayedProperty]
    [OnValueChanged("ValueChangeCallBack")]
    public string delayedProperty { get; set; }

    public void ValueChangeCallBack()
    {
        Debug.Log("数值有变化");
    }
}
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