Odin Attributes 为Unity开发者提供了更多的自定义选项,使得开发过程更加高效和愉悦。通过使用这些特性,开发者可以创建更加专业和用户友好的编辑器界面,从而提升整个开发团队的工作效率。
⭕️探索入口
📂 Odin Attributes 大全 | 目录索引
💯 概述
Property Range 特性:创建一个滑块控件,用于将属性的值设置为指定范围之间。 相当于 Unity 自带的 Range 特性,但此特性可以应用于字段和属性。
💯 示例代码
using Sirenix.OdinInspector;
using UnityEngine;
public class RangeAttributeExample : MonoBehaviour
{
[Range(0, 10)]
public int Field = 2;
[InfoBox("Odin的PropertyRange属性类似于Unity的Range属性,但也适用于属性。")]
[ShowInInspector, PropertyRange(0, 10)]
public int Property { get; set; }
[InfoBox("您还可以为最小值和最大值中的一个或两个引用成员.")]
[PropertyRange(0, "Max"), PropertyOrder(3)]
public int Dynamic = 6;
[PropertyOrder(4)]
public int Max = 100;
}
💯 Odin 下载地址
🍉🍉🍉 如果觉得这篇文对你有帮助的话,请点个赞👍、收藏⭐️下吧,非常感谢! 💕💕💕
【博主简介】:10年以上软件开发经验,精通C语言
、C++
、C#
、Java
等开发语言,开发过大型 Android 项目,现主要自主开发经营 休闲益智类小游戏。
【粉丝福利】:博主收藏了大量游戏开发资源和素材。这些资源经过博主多年整理沉淀,现筛选一批精品资源,分享给大家学习研究。
Unity打怪军团 诚邀天下勇士加入 Unity学习互助小组 有意进群的同学联系我,互3互推也请联系我…