在学校学过C++,但是由于平常更多的是写一些算法代码,使用C++的语法不多。
现在关于的C++的高阶一点的知识已经比较模糊,而且当时学C++时有许多没搞懂的问题,这些问题对我后面的学习没有立刻的用处,一忽略,就全没了。
命名空间
在学校学习C++的过程中始终没搞懂命名空间是啥?
只知道include完后加上一个 using namespace std;
就完事了。
现在在这个方面深入一下。
学习经验:想要学习新的东西,可以切这个东西出来的原因,是为了解决什么而来的。
C++中的命名空间就是来解决C语言中这种场景的:
A和B共同处理一个项目,都创建了ab这样的变量,对于A来说,在他的代码中,ab是指int型整型变量;对于B来说,在他的代码中,ab是指int型函数变量。
名字相同,但是功能不同。
当两者的代码整合到一块的时候,发现发生冲突——重定义。
简而言之,命名空间出现的目的就是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染。
命名空间的定义
#include <iostream>
using namespace std;
namespace A // 建议以代码作者名字命名
{
int ab; // 可以定义变量
}
namespace B
{
int ab(int a, int b) // 可以定义函数
{
return a * b;
}
namespace B1 // 可以嵌套定义
{
int ab(int a, int b)
{
return a * b;
}
}
}
namespace A // 同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。
{
int t;
//t = 10; // 不可以在命名空间中进行赋值操作
}
ps:每个命名空间都是一个作用域
命名空间的使用
int main()
{
cout << A::ab << endl; // 使用作用域限定符
cout << B::B1::ab(1, 2) << endl; // 调用嵌套命名空间的函数
using B::ab; //使用using将命名空间中成员引入
cout << ab(1, 2) << endl;
using namespace A; // 使用using namespace 命名空间名称引入
cout << ab << endl;
return 0;
}
int ab;
int main()
{
//使用全局变量
cout << ::ab << endl;
cout << ab << endl;
}
现在再回头看看using namespace std;
其实就是将std命名空间的东西展开。使其中的内容变成全局的。
比如写上了这个语句后,cin
cout
可以直接用,不用使用std::
。
cout
cin
不用做变量名的原因也找到了。
当我不使用using namespace std;
的时候,是可以使用cout
cin
做变量名的。
//using namespace std;
int main()
{
int cout = 0;
std::cout << cout;
return 0;
}
缺省参数
这块的知识都已经模糊了
全缺省参数
void func(int a = 100, int b = 200, int c = 300)
{
cout << a << ' ' << b << ' ' << c << endl;
}
int main()
{
func();
func(1);
func(1, 2);
func(1, 2, 3);
return 0;
}
结果:
半缺省参数
void func(int a, int b = 200, int c = 300)
{
cout << a << ' ' << b << ' ' << c << endl;
}
int main()
{
//func(); 错误写法,a必须被赋值
func(1);
func(1, 2);
func(1, 2, 3);
return 0;
}
注意事项
- 设置半缺省参数时,必须从右向左依次给出。
- 如果要在定义中设置缺省参数的话,在声明时就不要赋值,因为可能会存在二义性。
void func(int a, int b, int c); // 这儿的变量名不用a,b,c也可以。
//或
void func(int, int, int); // 更建议这种,简易
void func(int a = 100, int b = 200, int c = 300)
{
cout << a << ' ' << b << ' ' << c << endl;
}
- 缺省值必须是常量或者全局变量
- C语言不支持(编译器不支持)