Unity/C#获取当前时间戳

秒级

(DateTime.Now.ToUniversalTime().Ticks - 621355968000000000) / 10000000

毫秒级

(DateTime.Now.ToUniversalTime().Ticks - 621355968000000000) / 10000

记得要引用using System;

这里为什么要减去一个621355968000000000,是因为“时间戳是指格林威治时间1970年01月01日00时00分00秒起至当下的总秒数。”(摘自百度百科)我猜这里的这个数字就是1970.1.1之前的秒数了,所以要减去。

可前往下面的网址检查获取到的时间戳是不是对应当前的时间

https://tool.lu/timestamp/

输入时间戳,选择秒/毫秒/点击转换,即可检验

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