Felix 教你做字库——打印出手写效果,偷懒人士专用

 

    前一段写入党思想汇报写得很头疼,明明不是自己写的文章,却要抄一遍,可自己抄都懒的抄。突发奇想,如果把字体换成自己的手写体,那么直接打印出来不就像手写的一样的么?不过那样貌似要先抄一遍字典,把所有的字体录入到电脑里,这个实在不划算。

    但是,同样道理,录入26个英文字母还是可行的,以后有需要手写的英文材料,直接用自制的手写字体打印出来,就可以以假乱真,达到偷懒的目的~偷笑

    下面我来介绍如何自制属于自己的手写字体文件。

    Windows里字体文件都存放在C:/Windows/Fonts文件夹中,每一种字体都存储在一个扩展名为ttf的文件中。

    所以,第一步:在纸上写下26个英文字母的大写和小写,以及常用标点符号(可以对照键盘上的符号),以及10个阿拉伯数字。如下图:

 

char

 

 

   这里我用红笔画出写英语用的四线格,用黑笔写下一些字符,从中挑选一个较好看的(因为你要意识到,用这字体打印出来的所有同一字符都来自于你写的这个字)。

  第二步,用照相机近距离将字符分别拍下来,这里注意一定要开微距拍摄,否

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下面是一个简单的应用实例程序,使用 Felix 进行 H.264 解码: ```c #include <stdio.h> #include <stdint.h> #include <felix.h> void decodeH264(uint8_t* h264Data, int dataSize) { // 创建 Felix 解码器 FelixDecoder* decoder = felix_decoder_create(); // 配置解码器参数 felix_decoder_set_parameter(decoder, FELIX_DEC_PARAM_OUTPUT_FORMAT, FELIX_DEC_OUTPUT_YUV420); // 初始化解码器 felix_decoder_initialize(decoder); // 解码循环 int offset = 0; while (offset < dataSize) { // 获取待解码的 H.264 帧数据 uint8_t* frameData = h264Data + offset; int frameSize = dataSize - offset; // 解码 H.264 帧数据 felix_decoder_decode_frame(decoder, frameData, frameSize); // 获取解码后的 YUV420 图像数据 uint8_t* yuvData = felix_decoder_get_yuv420_buffer(decoder); int yuvSize = felix_decoder_get_yuv420_buffer_size(decoder); // 处理解码后的图像数据,例如保存到文件或进行显示 offset += frameSize; } // 释放 Felix 解码器资源 felix_decoder_release(decoder); } int main() { // 假设有一个 H.264 数据文件,名为 "input.h264" FILE* file = fopen("input.h264", "rb"); if (file == NULL) { printf("Failed to open input file.\n"); return -1; } // 获取文件大小 fseek(file, 0, SEEK_END); long fileSize = ftell(file); fseek(file, 0, SEEK_SET); // 读取文件数据到缓冲区 uint8_t* h264Data = (uint8_t*)malloc(fileSize); fread(h264Data, fileSize, 1, file); fclose(file); // 调用解码函数进行 H.264 解码 decodeH264(h264Data, fileSize); // 释放缓冲区内存 free(h264Data); return 0; } ``` 上述示例程序使用 Felix 库进行 H.264 解码,首先创建 Felix 解码器,然后配置解码器参数和初始化解码器。接下来,通过循环方式逐帧解码 H.264 数据,并获取解码后的 YUV420 图像数据进行处理。最后,释放 Felix 解码器和缓冲区内存。 请注意,这只是一个基本的示例程序,实际应用中可能需要更多的错误处理、图像处理以及与其他系统组件的集成。具体的应用程序根据实际需求进行定制和扩展。

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