设计学习笔记 | Figma

前言:

初识Figma这款软件,是在刷小红书的时候,看到了相关用户给出了十分nice的Figma设计案例。之前就一直想要学习有关Sketch的相关知识,但是由于囊中羞涩,暂时还没有MAC本,所以一直也在寻找WIN本能使用的UI/原型设计工具。

目前在网上大体了解了一下Figma这款软件后,找了一些教程进行学习。为了日后更好地复习知识,现整理学习过程中的一些知识点于本文中。如果查阅本文的小伙伴有同样的兴趣爱好,希望可以帮助到你们~

概念:

Figma是一个基于H5开发,具有实时协作功能的UI设计工具。

(而竞品当中PS、Sketch、XD等线上协作功能都并不理想。)

优势:

跨平台:

只要能访问网页,无论是MAC或是WIN都能使用(Chrome、Linux、TNT都可兼容)。

高效:

比Sketch、XD更快的渲染能力和更低的配置要求。

多位一体:

将主流的交互功能、标注切图等合二为一,无需借助插件。

团队协作:

可以和团队成员共同编辑同一个文件,保持版本统一,分配权限。

实时存储:

文件在线保持,无需保持,随时保持最新版本,不会丢失(当然也支持本地保存,免费版本30天)。

(XD安装遇错问题层出不穷,并且即将开始收费服务,¥70多一个月。)

劣势:

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