(算法面试:三)JVM的内存布局和垃圾回收机制

(算法面试:三)JVM的内存布局和垃圾回收机制

1.JVM的内存布局

1:方法区:存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据;jdk1.6及以前,运行时常量池(Runtime Constant Pool)是方法区的一部分。
在这里插入图片描述

2:Java堆:是Java虚拟机所管理的内存中最大的一块。Java堆是被所有线程共享的一块内存区域,对象实例在这里分配内存。是垃圾收集器(GC)管理的主要区域。

在这里插入图片描述

3:虚拟机栈:每个方法在被调用时就会创建一个栈帧,每一个方法从调用直至执行完成的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中入栈到出栈的过程。
3.1:在这里插入图片描述
3.2:执行a方法时。将a方法入栈,然后执行到b方法后,将b方法打包成栈帧压入虚拟机栈中,此时开始执行b方法包含的程序代码,当b方法执行完成后,b方法的栈帧进行出栈,然后继续执行a方法中b方法后的代码

4:程序计数器,代码行号的一个指示器。

2.垃圾回收机制

1:例:当有8k的数据进来虽然有8k的内存空间,但没有连续的8k空间来存储这个对象;
缺点:产生内存碎片
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2:把内存区域分成两个部分,每次只用一半;当内存不足要进行垃圾回收时,先将左边存活对象依次按顺序挪到右边;挪完后一次性将左边全部回收了;
缺点:存在空间浪费,任何时候都有一半空间没用在这里插入图片描述

3:在进行垃圾回收时,先对垃圾做一个标记;然后对存活的按某种顺序进行移动;放好后一次性将需要回收的全部回收;

缺点:存在内存区域快的一个移动,对性能有一定的影响在这里插入图片描述

4:
新生代:统一采用复制算法;
老年代:可能采用标记清除算法,也可能采用标记整理算法,根据垃圾回收器的不同而不同;
G1:早期垃圾回收算法里内存区域从逻辑上分成相对独立的两大块;但在G1里面内存区域不再这个严格区分,把区域分成一个个小块,每个小块既可能给新生代用,也可能给老年代用
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