C#窗体实例:基于Socket和Tcp协议的通信程序

本文介绍了如何使用C#在Windows窗体中实现基于Socket和Tcp协议的通信程序。通过展示服务器和客户端的运行效果及代码实现,详细讲解了控件配置和信息交互的过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

和之前那个Socket实现控制台通信的思想和具体代码是差不多的,不过窗体和控制台程序还是有些不同,这次写一下窗体,以后再用基于TcpListener、TcpClient实现程序和基于

Scoket和Udp协议实现程序。

首先运行效果如下:


服务器:



客户端:



服务器代码:

控件的使用上很简单,只用了两个Button按钮,一个启动服务器,一个用于发送信息,richText用于显示聊天信息,textBox输入信息。

具体代码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
//添加下列引用
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;


namespace Sever
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        delegate void SetTextCallBack(string text);
        TcpClient client;
        NetworkStream stream;
        private Thread th;
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
       
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