Unity 与阿里云服务器部署

想要在Unity加入自己的服务器来用以开发


本文提供详细教程

记录遇到的难点并帮助同行的朋友们

坚持以最简单的方法传授和把更好的阅读体验带给你们!


一:效果图

1:上阿里云网站选择自己需要的套餐

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二:明天续写Unity部分,要做项目了!



拥有自己的服务器

让开发工作不再难

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课程目标: 掌握Cocos Creator游戏开发的基本过程,能独立完成游戏项目的设计与开发。适用人群希望学习和了解手机游戏、H5游戏、网络游戏的初学者。想要开发自己的一款小游戏,并且部署服务器上。 注意:本项目是客户端开发,后续会推出服务端开发的课程。如果大家对课里面的内容有疑问,可以在评论区留言。 为什么选择cocos creater:  Cocos Creator 目前支持发布游戏到 Web、iOS、Android、各类"小游戏"、PC 客户端等平台,真正实现一次开发,全平台运行。其编辑器 完全为引擎定制打造,包含从设计、开发、预览、调试到发布的整个工作流所需的全功能一体化编辑器。很方便。门槛低,学习成本低。 为什么强烈建议推荐本套课程:   1.从0开始一点点敲的代码,由浅入深,深入剖析   2.生产环境Linux部署,减少弯路,一步到位   3. 老师每天上线答疑,让同学少走弯路   4. 实战商业化项目,学习价值很高 项目开发的功能: 本项目具有一定商业化价值。学习本项目我们将开发如下功能: 1.客户端-注册功能,token登录功能 2.客户端大厅功能,包含高分场,低分场 3.客户端好友功能,邮件列表功能,金币转换,排行榜功能 4.小三元动画,小满贯动画,跳远动画,普通开奖动画,旋转动画等 5.Nginx+阿里云部署,H5打包,域名申请 6.客户端http和websocket与后台通信,心跳协议 游戏项目部分截图展示: 后台展示:(本课程只介绍客户端,后续会推出服务端的课程,使用python开发) 免责声明: 素材均是网络搜集,本项目仅用于教学,请勿商用。
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