Js输出内容的三种方式
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
/**
* 控制浏览器弹出一个警告框
*/
// alert("这是我的第一行JS代码!");
/**
* 让计算机在页面输出一行内容
*/
document.write("看我出不出来~~");
/**
* 向控制台输出一个内容
*/
console.log("你猜我在哪里出来!");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
JS编写位置
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
/**
* 可以将js代码编写到script标签
*/
//alert("我是script标签中的代码");
</script>
<!--可以将js代码编写到外部的js文件中,然后通过script标签引入
写到外部文件中可以在不同的页面中同时引用,也可以利用到浏览器的缓存机制
推荐的使用方式-->
<!--script标签一旦引入外部文件,就不能编写代码,即使编写了浏览器也会忽略
如果需要则可以再创建一个script标签-->
<script type="text/javascript" src="js/script.js">
// alert("我是内部的js代码");
</script>
</head>
<body>
<!--可以将JS代码编写到标签的onclick属性中
当我们点击时,JS代码词汇执行
虽然可以写在标签的属性中,但是他们属于结构与行为耦合 不方便维护 不推荐使用!-->
<button onclick="alert('讨厌,你点我干嘛~~');">点我一下</button>
<!--可以将JS代码写在超链接的href属性中,这样点击超链接时,会执行js代码-->
<a href="javascript:alert('让你点就点');">你也点我一下</a>
<!--超链接点击没反应-->
<a href="javascript:;">你也点我一下-无反应</a>
</body>
</html>
script.js
alert("我是外部JS文件中的代码");
基本语法
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
/**
* 多行注释
* JS注释
* 多行注释,注释中的内容不会被执行,但是可以在源代码中查看
* 要养成良好的编写注释的习惯,也可以通过注释来对代码进行一些简单的调试
*/
// 单行注释
//alert("我是script标签中的代码");
alert("hello");
document.write("hello");
console.log("hello"); // 该语句在控制台输出一个日志
/*
* 1.JS中完全区分大小写
* 2.JS中每一条语句都以分号(;)结尾
* --如果不写分号,浏览器会自动添加,但是会消耗一些系统资源
* --而且有些时候,浏览器会加错分号,所以开发中分号必须写
* 3.JS中会忽略多个空格和换行,所以我们可以利用空格和换行进行格式化操作
*
*
*/
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
字面量和变量
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
/**
* 字面量,都是一些不可改变的值
* 比如:1,2,3,4,5 "hello"
* 字面量都是可以直接使用
* 变量:可以用来保存字面量,而且变量的值可以任意改变的
* 变量更加方便使用,所以开发中都是通过变量去保存一个字面量
* 而很少直接使用字面量
* 可以通过变量对字面量进行描述
*/
// 声明变量
// 在JS中使用var关键字来声明一个变量 没有值是undefined
var a;
a = 123;
// 声明和赋值可以同时进行
var b=789;
var age = 80;
console.log(a);
//alert("113232323232323");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
标识符
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
/**
* 标识符
* -在JS中所有的可以由我们自主命名的都可以称为标识符
* -例如:变量名、函数名、属性名都属于标识符
* -命名一个标识符需要遵守如下规则
* 1.标识符可以含有字母、数字、下划线、$
* 2.标识符不能以数字开头
* 3.标识符不能是js的关键字或者保留字
* 4.标识符一般采用驼峰命名法
* -首字母小写,每个单词的开头字母大写,其余字母小写
*
* --JS底层保存标识符是采用的UNICODE编码
* 所以理论上讲,所有的utf-8中含有的内容都可以作为标识符
*
*/
var a_1_$ = 80;
console.log(a_1_$);
// 千万不要这么用
var 锄禾日当午=89;
console.log(锄禾日当午);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
数据类型
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
/**
* String字符串
* -在JS中字符串需要使用引号引起来
* -使用双引号或单引号都可以,但是不要混着用
* -引号不能嵌套,双引号不能放单引号,单引号不能放单引号
*/
var str = 'hello';
str= '我说:"今天天气真不错!"';
/**
* 在字符串中可以使用\作为转义字符
* 当表示一些特殊符号时 可以使用\进行转义
* \" 表示 "
* \' 表示 '
* \n 表示换行
* \t 表示一个制表符
* \\ 表示\
*/
var strS= "我说:\"今天天气真不错!\"";
console.log(strS);
console.log(str);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
Number类型
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
/**
* 在JS中所有的数值都是Number类型,
* 包括整数和浮点数(小数)
* JS中可以表示的数字的最大值 Number.MAX_VALUE
*/
// 数字1,2,3
var a = 123;
// 字符串123
var b = "123";
console.log(a);
console.log(b);
/**
* 检查一个变量的类型
* 语法:typeof 变量
* 检查字符串时,会返回string
* 检查数值时,会返回number
* 数值的最大值 1.7976931348623157e+308
* 如果数值超过了最大值 就是Infinity 正无穷尽的意思 -Infinity 负无穷
* NaN是一个特殊的数字 表示Not a Number
*/
console.log(typeof b);
console.log(Number.MAX_VALUE);
console.log(Number.MAX_VALUE*Number.MAX_VALUE);
var c = "abc" * "bcd";
console.log(c); //NaN
c = NaN;
console.log(typeof c);
a = Number.MIN_VALUE;
console.log(a); // 最小的正小数 5e-324 科学计数法
// JS中整数的运算 基本可以保证精确
// 如果使用JS进行浮点运算,可能得到一个不精确的结果
// 千万不要使用JS进行精确到比较高的运算
var d = 0.01+0.02;
console.log(d);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
布尔值(boolean)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
/**
* Boolean 布尔值
* 布尔值只有两个 主要用于逻辑判断
* true -- 表示逻辑上的真
* false--表示假
*
* 使用typeof检查boolean值会返回boolean
*/
var bool = false;
console.log(bool);
console.log(typeof bool);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
Null和undefined
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
/**
* Null类型的值只有一个,就是null
* null这个值专门用来表示一个为空的对象
* 使用typeof检查null值 会返回object
*
* Undefined(未定义)类型的值只有一个,就是undefined
* 当声明一个变量 但是并没有给变量赋值
* 使用typeof检测undefined的时候也会返回undefined
*/
var a = null;
console.log(a);
console.log(typeof a);
var b;
console.log(b);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
强制类型转换
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
/**
* 强制类型转换
* --指将一个数据类型强制转换为其他的数据类型
* --类型转换主要是指将其他的数据类型转换为 String Number Boolean
*/
/**
* 将其他的数据类型转换为String
* 方式一:调用被转换类型数据的toString()方法
* --该方法不会影响原变量,会将转换的结果返回
* --注意 null和undefined 这两个值没有toString方法
* 方法二:
* 调用String函数,并将被转换的参数传递给函数 该函数的适用性更好.能将null和undefined转换为字符串
*
*/
var a = 123;
a = a.toString();
a = true;
a = a.toString();
// 调用a的toString()方法
var b = a.toString();
console.log(typeof a);
console.log(a);
console.log(typeof b);
console.log(b);
console.log(String(123));
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
转换为Number
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>转换为Number</title>
<script type="text/javascript">
/**
* 将其他数据类型转换为Number
* 转换方式一:使用Number()函数
* --字符串转Number 如果是纯数字的字符串,则直接将其转换为数字
* 如果字符串中有非数字的内容,则转换为NaN
* 如果字符串时一个空串或者全是空格的字符 则转换为0
* 如果是布尔值. true则转为1 false则转为0
* 如果是null 转成数字 是0
* 如果是undefined 则转换为NaN
* 转换方式二:专门用来对付字符串
* parseInt()把一个字符串转换为整数
* parseFloat()把一个字符串转换为浮点数
*/
var a = "abc";
// 调用Number函数转换
a = Number(a);
a=null;
Number(a);
// 如果对非String使用parseInt活parseFloat 它会先将其转换为String再操作
a=undefined;
Number(a);
a = "123a567px"; //123
a =parseInt(a);
console.log(typeof a);
console.log(a);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
其他进制的数字
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>其他进制的数字</title>
<script type="text/javascript">
var a = 123;
/**
* 在js中,如果需要表示16进制的数字,则需要以0x开头
* 以0开头的为八进制
* 如果要表示2进制数字,则需要以0b开头 不是所有的浏览器都支持
*/
// 像070 parseInt(070)有些浏览器会当做8进制解析,有些会当成10进制解析
// 第二个参数 指定数字的进制 这种情况用到的不多
a = parseInt(a,10);
a=0x10;
a=0xff;
// 二进制数字
a=0b10;
console.log(a);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
转换为boolean
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>转换为boolean</title>
<script type="text/javascript">
/**
* 将其他的数据类型转换为Boolean
*/
var a = 123;
a = -123; // 负数也是true
// 调用Boolean函数 将a转换为boolean值
// -数字转布尔 <重点******>除了0和NaN 其余的都是true
//字符串转bool 除了空串 其他都是true
// null和undefined都会转换为false
// 对象也会转换为true
a = "hello";
a = null;
a = Boolean(a);
console.log(typeof a);
console.log(a);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
运算符
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>运算符</title>
<script type="text/javascript">
/**
* 运算符也叫操作符
* 通过运算符可以对一个值或者多个值进行运算,并获取运算结果
* 比如:typeof就是运算符,可以来获得一个值的类型
* 它将该值的类型以字符串的形式返回
* number string boolean undefined object null
*
* 算术运算符 + 可以对两个值进行加法运算并返回
* 任何值和NaN做运算结果都是NaN
* 如果对两个字符串进行加法运算.则会进行拼串操作
* 任何值和字符串做加法运算 都会先转换为字符串.然后再进行拼串操作
* - 可以对两个值进行减法. 并且返回 都会转成Number 再进行运算
* * / %
*/
var a = 123;
var result = typeof a;
result = true + 1;
console.log(typeof a);
console.log(a);
result = 123 + "hello"; // 123hello
a = a+"我是来把c变成字符串的";
/**
* 可以利用这一特性 将任意的数据类型转换为String 隐式的类型转换
*/
a = a+"";
result = 1+2+ "3";
result = 100 - "1"; // 结果是99
result = 2 * "a"; // 结果是99
console.log(typeof result);
console.log(result);
console.log("c = " + a);
// 任何值做- * / 都会自动转换为Number 原理和Number()一样
result = "123" - 0; // Number类型的123
result = 9 % 3;// 结果是0
result = 9 % 4;// 结果是1
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
一元运算符 + -
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>一元运算符</title>
<script type="text/javascript">
/**
* 一元运算符,只需要一个操作数
* + 正号 正号不会对数字产生任何影响
* - 负号 负号可以对数字进行负号的取反
* 对于非Number的值 会先转换为Number然后取反
* 可以对一个其他的数据类型转换为number
*/
var a = 123;
a = -a;
a = true;
a = -a // 结果是-1
console.log("a="+a)
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
自增和自减
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>自增和自减</title>
<script type="text/javascript">
/**
* 自增 ++
* -通过自增可以使变量在自身的基础上加1
* -对于一个变量,都会使变量的值立即加1
* 自增分为两种 后++(a++)和前++(++a)
* a++的值等于原变量的值(自增前的值)
* ++a的值等于新值(自增后的值)
* 自减
* 通过自减可以在自身的基础上减一
* 自减分两种
*/
var a = 1;
// 使a自增1
a++;
console.log("a++="+a++);
console.log("a="+a);
console.log(++a); //2
a = a++;
// 自增自减的练习
var n1=10,n2=20;
var n = n1++;
console.log("n="+n); // 10
console.log("n1="+n1);//11
n = n2--;
console.log("n="+n);//20
console.log("n2="+n2);//19
n = --n2;
console.log("n="+n);// 18
console.log("n2="+n2);//18
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
逻辑运算符
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
/**
* JS中为我们提供了三种逻辑运算符
* 非 !
* -!可以用来对一个值进行非运算
* -所谓非运算就是值对一个布尔值进行取反操作
* true变false false变true
* && 与
* -&&可以对符号两侧的值进行与运算并返回结果
* -运算规则 JS中的&&属于短路的与
* || 或
* ||可以对符号两侧的值进行或运算并返回结果
* -运算规则 或是属于短路的或
* 如果第一个值是true 则不会检查第二个
*
*/
var a = true;
a= !!a;
console.log(a);
var b = 10;//隐式类型转换
b= !!b;
console.log(b);
// 只要有一个false 就返回false
var result = true && false;
result = true && true;
console.log(result);
result =true || true;
false || alert(123);
true || alert(123);
/**
* && || 非bool值的情况
* -对于非bool进行与或运算时
* 会先将其转换为bool值,然后再运算
*/
var result = 1&&2; // true, 会返回原值2 特殊情况 两个都是false返回前面的
console.log("result="+result);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
赋值运算符
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>赋值运算符</title>
<script type="text/javascript">
/**
* =
* 可以将符号右侧的值赋值给符号左侧的变量
* +=
* a+=5 等价于 a= a+5
* -=
* a-=5 等价于 a= a-5
* *=
* a*=5 等价于 a= a*5
* /=
* a/=5 等价于 a= a/5
* %=
* a%=5 等价于 a= a%5
*/
var a = 123;
console.log(a);
a= a+5;
a+=5;
a= a-5;
a-=5;
console.log("a=" + a);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
关系运算符和编码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>关系运算符</title>
<script type="text/javascript">
/**
* 通过关系运算符可以比较两个值之间的大小关系
* 如果关系成立则返回true 如果不成立则返回false
* > 大于号
* >= 大于等于
*
* 非数值的情况
*/
var result = 5 > 10; // false
var result1 = 1 > true; // false
console.log("result=" + result);
// 任何值和NaN比较都是false
console.log("result=" + 10<"hello");
console.log("11" < "5"); // 特殊情况 如果符号两侧的值都是字符串 比较的是ascii的编码 比较字符是一位一位的进行比较 比较中文没有意义
/**
* 在字符串中使用转义字符输入Unicode编码
* \u四位编码
*/
console.log("\u2620");
</script>
</head>
<body>
<!--在网页中使用Unicode编码
&#编码,这里的编码需要是10进制-->
<h1>਼</h1>
</body>
</html>
相等运算符
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>相等运算符</title>
<script type="text/javascript">
/**
* 相等运算符用来比较两个值是否相等
* -如果相等会返回true 否则会返回false
* -当使用==来比较两个值时 如果值的类型不同,则会进行自动转换 然后再进行比较
*/
var a = 10;
console.log(c== 4); // false
console.log(true == "1");
/**
* undefined衍生自null
* 所以这两个进行判断 会返回true
*
* NaN不和任何值相等
* 可以通过isNaN()函数来判断一个值是否是NaN
*
* != 不相等
*
* ===全等
* 判断两个值是否全等 和相等类似 不同的是不会做自动的类型转换.如果类型不同直接返回false
* !==
* 用来判断两个值是否不全等 和不等类似 如果两个类型不同则直接返回true
*/
console.log(null == undefined);
/**
* 条件运算符也叫三目运算符
* 语法: 条件表达式?语句1:语句2
* -执行的流程
* 条件运算符在执行时 首先对条件表达式进行求值
*/
false?alert("语句1"):alert("语句2");
// 获取a和b的最大值
var b=0;
var max = a>b?a:b;
console.log(max);
// 三元运算可以嵌套三元运算
// 如果条件表达式的求值结果是一个非布尔值 会将其转换为布尔值然后计算
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
运算符的优先级
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>运算符的优先级</title>
<script type="text/javascript">
/*
* ,运算符
* 使用,可以分割多个语句,一般可以在声明多个变量时候使用 逗号的优先级最低
*
*/
// 可以同时声明多个变量并使用
var a=1,b=2,c=3;
alert(b);
/**
* 就合数学中一样,JS中运算符也有优先级
*/
// var result = 1+2*3;
var result = 1||2&&3; // &&的优先级比||高
console.log(result)
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
代码块
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>代码块和流程控制语句</title>
<script type="text/javascript">
/**
* prompt()可以弹出一个提示框,该提示框中会带有一个文本框
*
*/
var score = prompt("请输入小明的期末成绩");
/**
* 程序是由一条一条语句构成的
* 在JS中可以使用{}来为语句进行分组
* 同一个{}中的语句我们称为一组语句
* 要么都执行,要么都不执行
* 代码块的后边不需要再编写;号了
* JS中的代码块只有分组的作用
* 代码块中的内容 在外部是可见的
*/
{
alert("hello");
alert("hello,你好");
}
/**
* 流程控制语句
* --JS中的程序是从上到下一行一行执行的
* --通过流程控制语句能控制程序的执行流程
* 使程序可以根据一定的条件来选择执行
* 1.条件判断语句
* 使用条件判断语句可以在执行某个语句之前进行判断
* 2.条件分支语句
* 3.循环语句
*
* if-else 语句.
*/
if(true) {
alert("你猜我出来否");
}
if(true)alert("你猜我出来否");
var age =60;
if(age >=60) {
alert("你已经退休了");
}
if(age >=100) {
alert("活着挺没意思的");
} else if(age>80) {
alert("你也老大不小了");
}
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>