三子棋主要有三大内容
- 1.棋盘的打印
- 2.人机对战的实现
- 3.判断输赢
实现效果如下图
下面这段代码是三子棋游戏的一个整体的框架,包括菜单,主要函数功能的介绍等
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define ROW 3
#define COL 3
//初始化数组
void Inital(char arr[ROW][COL], int row, int col);
//打印棋盘
void PrintBoard(char arr[ROW][COL], int row, int col);
//玩家下棋
void PlayerMove(char arr[ROW][COL], int row, int col);
//电脑下棋
void ComputerMove(char arr[ROW][COL], int row, int col);
//判断输赢
char IsWin(char arr[ROW][COL], int row, int col);
//打印菜单
void muns()
{
printf("******************\n");
printf("******1.play******\n");
printf("******0.exit******\n");
printf("******************\n");
}
//游戏的实现
void game()
{
int ret = 0;
char arr[ROW][COL] = { 0 };
//初始化数组
Inital(arr,ROW,COL);
//打印棋盘
PrintBoard(arr, ROW, COL);
while (1)
{
//玩家下棋
PlayerMove(arr, ROW, COL);
//打印
PrintBoard(arr, ROW, COL);
//判断输赢
ret = IsWin(arr, ROW, COL);
if ( ret!= 'c')
{
break;
}
//电脑下棋
ComputerMove(arr, ROW, COL);
//打印棋盘
PrintBoard(arr, ROW, COL);
//判断输赢
ret = IsWin(arr, ROW, COL);
if (ret != 'c')
{
break;
}
}
if (ret == '*')
printf("玩家赢\n");
else if (ret == '#')
printf("电脑赢\n");
else if (ret == 'q')
printf("平局\n");
}
int main()
{
//srand函数是用来设置随机数种子的,与rand函数使用有关
srand((unsigned int)time(NULL));
int input = 0;
do
{
muns();
printf("请输入选项:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("输入错误,重新输入\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
下面这段代码是函数功能的具体实现
//初始化数组
void Inital(char arr[ROW][COL],int row,int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < ROW; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < COL; j++)
{
arr[i][j] = ' ';
}
}
//也可以直接用memset函数进行初始化
//memset(arr,' ',row*col*sizeof(char));
}
//打印棋盘
void PrintBoard(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ",arr[i][j]);
if (j != col - 1)
printf("|");
}
printf("\n");
if (i < row - 1)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");
if (j < col - 1)
printf("|");
}
}
printf("\n");
}
}
//玩家下棋(使用*)
void PlayerMove(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0, y = 0;
printf("玩家下\n");
while (1)
{
printf("请输入坐标:");
scanf("%d%d", &x, &y);
if (x <= row && x > 0 && y <= col && y > 0)
{
if (arr[x - 1][y - 1] == ' ')
{
arr[x - 1][y - 1] = '*';
break;
}
else
printf("坐标被占用,请重新输入\n");
}
else
printf("坐标非法\n");
}
}
//电脑下棋(使用#)
void ComputerMove(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
int x, y;
printf("电脑下\n");
while (1)
{
//rand函数是用来取随机值的
x = rand() % row;
y = rand() % col;
if (x <row && x >= 0 && y < col && y >= 0)
{
if (arr[x][y] == ' ')
{
arr[x][y] = '#';
break;
}
}
}
}
//判断棋盘是否下满了
int IsFull(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < ROW; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < COL; j++)
{
if(arr[i][j]==' ')
return 0;
}
}
return 1;
}
char IsWin(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
//判断每一行
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (arr[i][0] == arr[i][1] && arr[i][1] == arr[i][2] && arr[i][0] != ' ')
return arr[i][0];
}
//判断每一列
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (arr[0][i] == arr[1][i] && arr[1][i] == arr[2][i] && arr[0][i] != ' ')
return arr[0][i];
}
//判断对角线
if (arr[0][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][2] && arr[1][1] != ' ')
return arr[1][1];
if (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][0] && arr[1][1] != ' ')
return arr[1][1];
//判断棋盘是否已满
if (IsFull(arr,row,col))
return 'q';//q代表平局
return 'c';//c代表继续
}