C语言-三子棋游戏代码

哈喽哈喽,大家好呀.

今天我来分享的是用C语言编程实现一个小小的三子棋游戏.

下面就一起来看看啵~

首先,我们在思考如何实现三子棋的时候,应该有一个思路,那就是--下三子棋都需要什么呢?

脑海中要形成

 然后创建一个属于我们自己的"SZQ.h"头文件,里面包括我们思路中所需要的函数声明,接着在同名文件"SZQ.c"中编程实现这些函数.

因为是自定义函数,所以函数名和参数都是由我们自己来规定,"SZQ.h"中包含我们会用到的系统头文件,这样我们后续在"SZQ.c"中只需要引用"SZQ.h"即可.我的函数名起的比较简单方便大家一下子就能看懂.

 各个自定义函数的实现是最关键的

 ①

void chessboard (char board[row][col], int r, int c )
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}//将二维数组初始化为空

void printboard(char board[row][col], int r, int c)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < r; i++)
	{
		for (j = 0; j < c; j++)
		{
			printf("_%c_", board[i][j]);
			if (j < c - 1)
			{
				printf("|");
			}
		}
		printf("\n");
	}
}
//打印棋盘

void playermove(char board[row][col], int r, int c)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("玩家下棋:>");
	while (1)
	{
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x > 0 && x < r + 1 && y>0 && y < c + 1)
		{
			if (board[x-1][y-1] == ' ')
			{
				board[x-1][y-1] = '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("坐标已被占用,请重新选择坐标:\n");
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标非法,请重新输入:\n");
		}
	}
}
//实现玩家下棋

 ④

void computermove(char board[row][col], int r, int c)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	printf("电脑下棋:>\n");
	while (1)
	{
		x = rand() % 3;
		y = rand() % 3;
		if (board[x][y] ==' ')
		{
			board[x][y]='#';
			break;
		}
	}
}
//实现电脑下棋

static int isfull(char board[row][col], int r, int c)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < r; i++)
	{
		for (j = 0; j < c; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
  return 1;
}
//棋盘判满,主要用于判断平局

char judge(char board[row][col], int r, int c)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
		{
			return board[i][0];
		}
	}
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
		{
			return board[0][i];
		}
	}
		if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
		{
			return board[1][1];
		}

		if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
		{
			return board[1][1];
		}
	
	if (isfull(board, row, col) == 1)
	{
		return 'Q';
	}
	return 'C';
}
//判断输赢

这些前期任务准备好后,我们就可以开始编辑我们的主函数,来实现三子棋啦!!!

(这是留给大家的任务,希望大家能够在看完我的文章后自己动手实践一下~)

大体思路是:

创建一个菜单打印→玩家选择是否开始游戏→玩家下棋→电脑下棋→判断输赢,并打印结果.

友情提示(每次玩家下棋和电脑下棋后,都要打印棋盘哦~)

最终运行结果就是这样啦:

 以上就是我这次文章的全部内容,期待和大家交流~

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好的,设计三子棋游戏可以分为以下几个步骤: 1. 定义棋盘:通常使用一个三行三列的二维数组来表示棋盘,用数字0表示空位,用数字1表示玩家1下的棋子,用数字2表示玩家2下的棋子。 2. 实现落子功能:用户输入行列坐标,程序判断该位置是否为空位,如果是则将该位置设置为当前玩家下的棋子。 3. 判断胜负:每次玩家下完棋后,程序需要判断是否有一方取得胜利,可以通过遍历棋盘来实现。 4. 实现人机对战:可以使用随机数来模拟电脑的落子,也可以使用一些简单的算法来提高电脑的智能程度。 下面是一个简单的C语言三子棋游戏代码示例,供参考: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int chessboard[3][3]; // 棋盘 int check_win(int player) // 判断胜负 { int i, j; for (i = 0; i < 3; i++) { if (chessboard[i][0] == player && chessboard[i][1] == player && chessboard[i][2] == player) { return 1; } if (chessboard[0][i] == player && chessboard[1][i] == player && chessboard[2][i] == player) { return 1; } } if (chessboard[0][0] == player && chessboard[1][1] == player && chessboard[2][2] == player) { return 1; } if (chessboard[0][2] == player && chessboard[1][1] == player && chessboard[2][0] == player) { return 1; } return 0; } void print_chessboard() // 打印棋盘 { int i, j; for (i = 0; i < 3; i++) { for (j = 0; j < 3; j++) { if (chessboard[i][j] == 0) { printf(" "); } else if (chessboard[i][j] == 1) { printf("X"); } else if (chessboard[i][j] == 2) { printf("O"); } if (j < 2) { printf("|"); } } printf("\n"); if (i < 2) { printf("-+-+-\n"); } } } int main() { int player = 1; // 玩家先手 int row, col; srand((unsigned)time(NULL)); // 初始化随机数生成器 printf("Welcome to the Tic-Tac-Toe game!\n"); printf("Player 1: X\n"); printf("Player 2: O\n"); while (1) { printf("Player %d's turn.\n", player); if (player == 1) { printf("Please input the row and column numbers to place your chess(X).\n"); scanf("%d%d", &row, &col); if (chessboard[row][col] != 0) { printf("This place has been taken, please choose another place.\n"); continue; } chessboard[row][col] = 1; } else { printf("Thinking...\n"); while (1) { row = rand() % 3; col = rand() % 3; if (chessboard[row][col] == 0) { break; } } chessboard[row][col] = 2; } print_chessboard(); if (check_win(player)) { printf("Player %d wins!\n", player); break; } if (player == 1) { player = 2; } else { player = 1; } } return 0; } ``` 注意:以上代码仅作为参考,可能存在一些漏洞和不足之处,需要在实际使用中进行完善。

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