哈喽哈喽,大家好呀.
今天我来分享的是用C语言编程实现一个小小的三子棋游戏.
下面就一起来看看啵~
首先,我们在思考如何实现三子棋的时候,应该有一个思路,那就是--下三子棋都需要什么呢?
脑海中要形成
然后创建一个属于我们自己的"SZQ.h"头文件,里面包括我们思路中所需要的函数声明,接着在同名文件"SZQ.c"中编程实现这些函数.
因为是自定义函数,所以函数名和参数都是由我们自己来规定,"SZQ.h"中包含我们会用到的系统头文件,这样我们后续在"SZQ.c"中只需要引用"SZQ.h"即可.我的函数名起的比较简单方便大家一下子就能看懂.
各个自定义函数的实现是最关键的
①
void chessboard (char board[row][col], int r, int c )
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}//将二维数组初始化为空
②
void printboard(char board[row][col], int r, int c)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < r; i++)
{
for (j = 0; j < c; j++)
{
printf("_%c_", board[i][j]);
if (j < c - 1)
{
printf("|");
}
}
printf("\n");
}
}
//打印棋盘
③
void playermove(char board[row][col], int r, int c)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("玩家下棋:>");
while (1)
{
scanf("%d %d", &x, &y);
if (x > 0 && x < r + 1 && y>0 && y < c + 1)
{
if (board[x-1][y-1] == ' ')
{
board[x-1][y-1] = '*';
break;
}
else
{
printf("坐标已被占用,请重新选择坐标:\n");
}
}
else
{
printf("坐标非法,请重新输入:\n");
}
}
}
//实现玩家下棋
④
void computermove(char board[row][col], int r, int c)
{
int x = 0;
int y = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
printf("电脑下棋:>\n");
while (1)
{
x = rand() % 3;
y = rand() % 3;
if (board[x][y] ==' ')
{
board[x][y]='#';
break;
}
}
}
//实现电脑下棋
⑤
static int isfull(char board[row][col], int r, int c)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < r; i++)
{
for (j = 0; j < c; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
{
return 0;
}
}
}
return 1;
}
//棋盘判满,主要用于判断平局
⑥
char judge(char board[row][col], int r, int c)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
{
return board[i][0];
}
}
for (i = 0; i < col; i++)
{
if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
{
return board[0][i];
}
}
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
if (isfull(board, row, col) == 1)
{
return 'Q';
}
return 'C';
}
//判断输赢
这些前期任务准备好后,我们就可以开始编辑我们的主函数,来实现三子棋啦!!!
(这是留给大家的任务,希望大家能够在看完我的文章后自己动手实践一下~)
大体思路是:
创建一个菜单打印→玩家选择是否开始游戏→玩家下棋→电脑下棋→判断输赢,并打印结果.
友情提示(每次玩家下棋和电脑下棋后,都要打印棋盘哦~)
最终运行结果就是这样啦:
以上就是我这次文章的全部内容,期待和大家交流~