C语言-三子棋游戏代码

哈喽哈喽,大家好呀.

今天我来分享的是用C语言编程实现一个小小的三子棋游戏.

下面就一起来看看啵~

首先,我们在思考如何实现三子棋的时候,应该有一个思路,那就是--下三子棋都需要什么呢?

脑海中要形成

 然后创建一个属于我们自己的"SZQ.h"头文件,里面包括我们思路中所需要的函数声明,接着在同名文件"SZQ.c"中编程实现这些函数.

因为是自定义函数,所以函数名和参数都是由我们自己来规定,"SZQ.h"中包含我们会用到的系统头文件,这样我们后续在"SZQ.c"中只需要引用"SZQ.h"即可.我的函数名起的比较简单方便大家一下子就能看懂.

 各个自定义函数的实现是最关键的

 ①

void chessboard (char board[row][col], int r, int c )
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}//将二维数组初始化为空

void printboard(char board[row][col], int r, int c)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < r; i++)
	{
		for (j = 0; j < c; j++)
		{
			printf("_%c_", board[i][j]);
			if (j < c - 1)
			{
				printf("|");
			}
		}
		printf("\n");
	}
}
//打印棋盘

void playermove(char board[row][col], int r, int c)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("玩家下棋:>");
	while (1)
	{
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x > 0 && x < r + 1 && y>0 && y < c + 1)
		{
			if (board[x-1][y-1] == ' ')
			{
				board[x-1][y-1] = '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("坐标已被占用,请重新选择坐标:\n");
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标非法,请重新输入:\n");
		}
	}
}
//实现玩家下棋

 ④

void computermove(char board[row][col], int r, int c)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	printf("电脑下棋:>\n");
	while (1)
	{
		x = rand() % 3;
		y = rand() % 3;
		if (board[x][y] ==' ')
		{
			board[x][y]='#';
			break;
		}
	}
}
//实现电脑下棋

static int isfull(char board[row][col], int r, int c)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < r; i++)
	{
		for (j = 0; j < c; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
  return 1;
}
//棋盘判满,主要用于判断平局

char judge(char board[row][col], int r, int c)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
		{
			return board[i][0];
		}
	}
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
		{
			return board[0][i];
		}
	}
		if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
		{
			return board[1][1];
		}

		if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
		{
			return board[1][1];
		}
	
	if (isfull(board, row, col) == 1)
	{
		return 'Q';
	}
	return 'C';
}
//判断输赢

这些前期任务准备好后,我们就可以开始编辑我们的主函数,来实现三子棋啦!!!

(这是留给大家的任务,希望大家能够在看完我的文章后自己动手实践一下~)

大体思路是:

创建一个菜单打印→玩家选择是否开始游戏→玩家下棋→电脑下棋→判断输赢,并打印结果.

友情提示(每次玩家下棋和电脑下棋后,都要打印棋盘哦~)

最终运行结果就是这样啦:

 以上就是我这次文章的全部内容,期待和大家交流~

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