农夫过河问题-广度优先搜索-逻辑运算

辣鸡小玲的题解
冯向阳老师的数据结构-队列
农夫过河,上题目:

题目

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然后贴代码

#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <cstdio>
#include <string>
#include <sstream>
using namespace std;
const int MAXLISTSIZE = 100;
template<class ElemType>
class SqQueue
{
private:
    ElemType *elem;   // 存储空间基址
    int fronter;   // 队头指针
    int rearer;   // 队尾指针
    int maxSize;        // 允许的最大存储容量(以sizeof(ElemType)为单位
public:
    //初始化顺序队列
    SqQueue(int ms = 20)
    {
        if(ms==0)
        {
            ms=MAXLISTSIZE;
        }
        elem=new ElemType [ms];
        if(!elem)
        {
            cout<<"Fail to get space in SqQueue!"<<endl;
            exit(0);
        }
        maxSize=ms;
        fronter=0;
        rearer=0;
    }
    //删除顺序队列
    ~SqQueue()
    {
        QueueDestroy();
    }
    //将顺序队列置为空
    bool QueueClear()
    {
        delete [] elem;
        elem=new ElemType [maxSize];
        if(!elem)
        {
            cout<<"Fail to get space in QueueClear!"<<endl;
            exit(0);
        }
        fronter=0;
        rearer=0;
    }
    //设置顺序栈的长度
    //bool SetListLength(int len);
    //返回顺序队列长度
    int QueueLength()
    {
        return rearer-fronter;
    }
    //判断顺序队列是否为空
    bool QueueisEmpty() const
    {
        return fronter == rearer;
    }
    //判断顺序队列是否为满
    bool QueueFull() const
    {
        return rearer==maxSize;
    }
    //用e返回队头元素
    bool GetFront(ElemType &e)
    {
        if(!QueueisEmpty())
        {
            e=elem[fronter];
            return true;
        }
        cout<<"Queue is empty in GetFront"<<endl;
        return false;
    }
    //入队
    bool enQueue(const ElemType &e)
    {
        if(rearer<maxSize)
        {
            elem[rearer++]=e;
            return true;
        }
        else
        {
            if(DoubleSpace())//如果加倍成功
            {
                elem[rearer++]=e;
                return true;
            }
            else
            {
                cout<<"Fail to DoubleSpace in enQueue"<<endl;
                return false;
            }
        }
        return true;
    }
    //出队
    bool deQueue(ElemType &e)
    {
        if(QueueisEmpty())
        {
            cout<<"Queue is Empty in deQueue"<<endl;
            return false;
        }
        e=elem[fronter++];
        return true;
    }
    //销毁顺序队列
    bool QueueDestroy()
    {
        delete [] elem;
        fronter=0;
        rearer=0;
        return true;
    }
    //顺序队列最大存储空间加倍
    bool DoubleSpace()
    {
        ElemType *newElem;
        maxSize*=2;
        newElem= new ElemType [maxSize];
        if(!newElem)
        {
            cout<<"Fail to get space in DoubleSpace"<<endl;
            return false;
        }
        for(int i=0; i<maxSize/2; i++)
        {
            newElem[i]=elem[i];
        }
        elem=newElem;
        return true;
    }
};
//位向量从低位到高位分别代表羊、白菜、狼、农夫
//0000代表都在南岸,1111代表都在北岸
enum {GOAT=1,CABBAGE=2,WOLF=4,FARMER=8};//MARK I
//求人或物当前状态的函数
bool goat(int st)//MARK II
{
    return (st&GOAT)!=0;
}
bool cabbage(int st)
{
    return (st&CABBAGE)!=0;
}
bool wolf(int st)
{
    return (st&WOLF)!=0;
}
bool farmer(int st)
{
    return (st&FARMER)!=0;
}
//安全判断函数,如果安全则返回true
bool safe(int st)//MARK III
{
    if((goat(st)==cabbage(st))&&(goat(st)!=farmer(st)))
        return false;//羊吃白菜
    if((goat(st)==wolf(st))&&(goat(st)!=farmer(st)))
        return false;//狼吃羊
    return true;
}
template<class ElemType>
void farmerProblem(SqQueue<ElemType> &S)//MARK IV
{
    int mover,st,st_new;
    int route[16]= {0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1};
    S.enQueue(0);
    while(!S.QueueisEmpty()&&route[15]==-1)//队列不空且未到达末了状态
    {
        S.deQueue(st);
        for(mover=1; mover<=8; mover<<=1) //mover指狼、菜、羊
        {
            if(farmer(st)==(0!=(st&mover)))//与农夫同岸?
            {
                //逻辑与:&   全1为1
                //逻辑或:|   有1为1
                //逻辑异或:^ 一0一1为1
                st_new=st^(FARMER|mover);//求过河后的状态
                if(route[st_new]==-1&&safe(st_new))
                {
                    //新状态没到过且安全,记录路径并入队列
                    route[st_new]=st;
                    S.enQueue(st_new);
                }
            }
        }
    }
    //打印输出
    string pri[16]= {"0000","0001","0010","0011","0100","0101","0110","0111","1000","1001","1010","1011","1100","1101","1110","1111"};
    int i=15;
    while(i!=0)
    {
        cout<<pri[i]<<endl;
        i=route[i];
    }
    cout<<"0000"<<endl;
}
int main()
{
    SqQueue<int> A;
    farmerProblem(A);
    return 0;
}

MARK I 143行enum枚举

这个枚举设计得很精妙噢,在一个字节的二进制里,0001,0010,0100,1000对应十进制就是1,2,4,8,把羊、菜、狼、人和一个数关联起来,以便后面可以用各种逻辑运算符做运算。

MARK II 145-160行状态函数

传进来的这个st表示当前的状态,题目里用0表示某物在南岸,1表示某物在北岸,比如1001就表示,人和羊在北岸,狼和菜在南岸。
逻辑与&:全1为1
比如st=0101(狼和羊在北岸,人和菜在南岸)去逻辑与羊,那结果就是
0101&0001=0001,调用goat(st)函数得到的返回值就是true,这就代表st状态下,羊在北岸;同样的你可以用st逻辑与人,0101&1000=0000,调用farmer(st)的返回值就是false,表示st状态下,人在南岸。
这样,用逻辑运算符就可以得到某个物品在st状态下在南岸还是北岸了。

MARK III 162-169行安全判断函数

上面说了逻辑与,再看164行的第一个if,如果在st状态下羊、菜同岸且羊、人不同岸,那狼会把羊吃了,所以不安全,return false;第二个if同理。除了两个if的状态,其他状态都是安全的。

MARK IV 171-195行 广度优先搜索

174行是用一个数组标记路线、记录路线,跳转到190行去看,把st存到下标为new_st的数组位置中,具体原理,MARK V里面讲。第一个结点存储0000,其他点都赋值成-1,表示没有探索过。
和深度优先搜索不太一样,深度优先搜索是用栈来存储结点,而广度优先搜索用队列,并且队列里是不留东西的(除了最后一个结点,遇到它的时候就是跳出循环的时候),这就要求用其他的数据结构来存储路径,这题里用了数组。
176判定循环条件,因为这题简单农夫问题是必定有解的,所以我们只要把这个解求出来就行,不用考虑无解的情况。
178,取出队列头的结点,进for循环。mover<<=1是左移运算符(移1位),相当于*2(0001->0010),是对当前状态,狼、菜、羊能否过河的遍历,能过河,就过去,且新状态往队列里放。
写着写着发现一个好玩的问题噢
初始状态:0000 四件物品都在南岸
第一步:人和羊过河 0000->1001
第二步:人回去南岸 1001->0001
第三步:人带菜/狼过河 0001->1011
--------------------------------0001->1101
显然,第三步带狼/菜过河都是可以的,但是输出中是选择了带菜过河
这是因为,当mover位移到0010的时候,发现可以带菜过河,于是农夫就把菜带过河了,这个操作搞完以后,农夫就在对岸了,就和狼不在同一边了。
还有第二步,代码中是怎么实现,人回去而不带羊回去的?
1.人羊一起回去的话,会因为route数组标记过而进不去187行的if
2.mover=8的时候就是人自己回去对岸的情况

MARK V 190行 路径存储

代码:route[st_new]=st 的解释
route数组里,探索过的路径会存下前后关联的两个状态,比如说,前一个状态是0000(初始),下一个状态是1001(农夫带羊过河),那数组route里,route[1001]的位置(就是route[9])就会存0000,也就是route[9]=0;
这样,打印路径的时候(196-205行),我只要初始让i=15,然后打印i,更新的时候,让i=route[i],就会转到前一个状态去,一直打印一直转到前一个状态,等到i=0的时候跳出循环就可以完成路径打印了。

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农夫过河问题是经典的逻辑与位运算应用问题。在这个问题中,农夫需要将一只、一只和一棵白一起过河,但是农夫只能携带一种物品并且不能让吃了或者吃了白。我们可以使用位运算来解决这个问题。 首先,我们选择一个合适的数据结构来表示农夫和白的位置。我们可以使用一个四位二进制数,其中每一位代表一个物品的位置,例如农夫在第一位,在第二位,在第三位,白在第四位。 接下来,我们使用位运算来判断一个特定状态是否合法。首先,我们需要判断农夫是否在和白的同一侧。我们可以使用异或运算符(^)来实现这个判断。如果农夫(或)在同一侧,结果为0;如果农夫(或)不在同一侧,结果为1。如果任意两者结果都是0,表示这个状态是合法的。 然后,我们需要判断是否有非法状态,即农夫不在场的情况。我们可以使用位掩码(与运算符(&))来判断某个物品是否在特定位置。如果运算结果为0,表示这个物品不在指定位置。 基于以上分析,我们可以使用逻辑与位运算来解决农夫过河问题。我们从一个初始状态开始,不断生成下一个合法状态,直到找到目标状态。在整个过程中,我们需要使用位运算来判断状态的合法性。 总结来说,位运算在农夫过河问题中的应用是判断状态的合法性。通过使用位运算来判断农夫和白的位置关系,我们可以有效地解决这个问题。
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