用乐高认真玩进行Design Sprint

本文分享了一次在荷兰劳动就业和社会事务部使用LEGO®SERIOUSPLAY®进行的90分钟Design Sprint工作坊。通过Skills Building、构建塔楼、共享模型和解决方案景观等步骤,团队在短时间内达成共识,提出创新想法和原型概念,证明了即使时间紧迫,也能高效进行设计思考活动。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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使用LEGO®SERIOUSPLAY®的荷兰劳动就业和社会事务部Sprint设计工作坊

可以在短时间内使用LEGO®SERIOUSPLAY®进行Sprint设计吗?

答案是肯定的!


​ 最近在荷兰劳动就业和社会事务部,我有幸与COCD的Hilde Van Dyc一起使用LEGO®SERIOUSPLAY®进行Sprint**设计工作坊的**引导。该工作坊是一个全天会议当中的一部分,这个工作坊将帮助参与团队,找到如何改进工作、加强合作的方式。当然这些主题是机密的,因此接下来我将隐去一些细节部分。但总的来说,他们认为共创对于这个团队来说至关重要,因为他们需要以整个团队达成共识作为结尾的成果。


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他们的需求简报也非常清楚和简单:

  • 我们要反思这个话题
  • 提出有关应对挑战的新思路
  • 我们希望结束时能有原型概念
  • 我们只有90分钟
  • 我们希望这是个有趣的团队建设活动
  • 我们想使用一种创新的技术。

​ HildeVan Dyck和我都乐于接受挑战!我们俩都有设计行业的工作背景,并且设计和主持了许多“设计思维”的工作坊,其中有些甚至有更短时间的限制。因此我们清楚哪些可以做,哪些不可以࿰

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