#ifndef KNIFE_PAIR_H
#define KNIFE_PAIR_H
#include "config.h"
#include <ostream>
_STL_NAMESPACE_BEGIN
template <typename A_Type, typename B_Type>
struct pair {
typedef A_Type first_type;
typedef B_Type second_type;
A_Type first;
B_Type second;
// 这个在GP编程中会使用的特殊方法可以好好学学
pair() : first(A_Type()), second(B_Type()) {}
pair(const A_Type& a, const B_Type& b) : first(a), second(b) {}
// 这个是保证转型情况下的正常执行,如mk_pair(3.4, 4.5)会自动得到
// pair<double, double>的类型,但我们如果需要的是float类型
// 那么我们必须得用这个函数进行转型
template <typename C_Type, typename D_Type>
pair(const pair<C_Type, D_Type>& p) : first(p.first), second(p.second) {}
};
template <typename A_Type, typename B_Type>
inline bool operator==(const pair<A_Type, B_Type>& pair1, const pair<A_Type, B_Type>& pair2)
{
return pair1.first == pair2.first && pair1.second == pair2.second;
}
// 这是很重要的,pair在做基本operation时,应该要求他的成员也只做相应的operation
// 在我们以后设计类时可以做借鉴
template <typename A_Type, typename B_Type>
inline bool operator<(const pair<A_Type, B_Type>& pair1, const pair<A_Type, B_Type>& pair2)
{
return pair1.first < pair2.first || (!(pair2.first < pair1.first) && pair1.second < pair2.second);
}
template <typename A_Type, typename B_Type>
inline std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const pair<A_Type, B_Type>& p)
{
os << "Pair<" << p.first << ", " << p.second << "> ";
return os;
}
template <typename A_Type, typename B_Type>
inline pair<A_Type, B_Type> mk_pair(const A_Type& a, const B_Type& b)
{
return pair<A_Type, B_Type>(a, b);
}
_STL_NAMESPACE_END
#endif /* 对这个类我增加了输出到console中的操作符<<重载 */
【试着自己写一个STL 】Knife_STL —— pair.h
最新推荐文章于 2021-04-15 23:44:53 发布