信号与槽在这里插入代码片
信号
一个对象发出的信号;
槽
这个对象发出这个信号时,对应连接的槽就发被执行或者触发。
过程:
1、创建信号
引入QPushButton(宏定义)
声明一个信号,只需声明,无需定义;
eg:void pushButtonTextChanged();//无需public等关键字修饰
2、创建槽
在mainwindow.h里直接声明槽
在mainwindow。cpp里实现槽的定义(函数具体实现)
3、连接信号与槽:
QObject::connect(sender,SIGNAL(signal()),receiver,SLOT(slot()));
//connect是QObject类的一个静态函数,QObject是所有QT的基类,实际调用直接写为
connect(sender,SIGNAL(signal()),receiver,SLOT(slot()));
/*
sender:发射信号的对象的名称
signal():信号名称
receiver:接收信号的对象名称
slot():槽函数的名称,需要带括号
*/
SINGNAL和SLOT是QT的宏,用于指明信号和槽,并将他们的参数转换为相应的字符串。
多个信号可以连接一个槽,一个信号也可以连接另外一个信号。
示例代码:
//mainwindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
/*引入QPushButton*/
#include<QPushButton>
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
signals:
/*申明一个信号,只需声明,无需定义*/
void pushButtonTextChanged();
public slots:
/*声明一个槽函数*/
void changeButtonText();
/*声明按钮点击的槽函数*/
void pushButtonClicked();
private:
/*声明一个对象pushButton*/
QPushButton *pushButton;
};
#endif // MAINWINDOW_H
//mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
{
/*设置窗体宽度800高480*/
this->resize(800,480);
/*实例化pushButton对象*/
pushButton = new QPushButton(this);
/*调用setText方法设定按钮的文本*/
pushButton->setText("This is a Button");
/*信号与槽连接*/
connect(pushButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(pushButtonClicked()));
connect(this,SIGNAL(pushButtonTextChanged()),this,SLOT(changeButtonText()));
}
MainWindow::~MainWindow() {}
/*实现按钮点击函数*/
void MainWindow::pushButtonClicked()
{
/*使用emit发送信号*/
emit pushButtonTextChanged();
}
/*实现按钮文本改变的槽函数*/
void MainWindow::changeButtonText()
{
/*在槽函数里改变按钮的文本*/
pushButton->setText("Has been clicked!");
}
//main.cpp
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}
结果: