当然,我可以为您提供一个简单的游戏商城代码的框架,分别用 Python(Flask)、JavaScript(Node.js + Express)、以及 Java(Spring Boot)来实现。

 

当然,我可以为您提供一个简单的游戏商城代码的框架,分别用 Python(Flask)、JavaScript(Node.js + Express)、以及 Java(Spring Boot)来实现。由于实际的游戏商城会涉及到数据库、用户认证、支付接口等多个复杂组件,以下代码将仅涵盖基础的API实现和前端模拟。

1. Python (Flask)
app.py

python
from flask import Flask, jsonify, request  
  
app = Flask(__name__)  
  
# 模拟的游戏数据  
games = [  
    {"id": 1, "name": "Game 1", "price": 9.99},  
    {"id": 2, "name": "Game 2", "price": 19.99},  
]  
  
@app.route('/games', methods=['GET'])  
def get_games():  
    return jsonify(games)  
  
@app.route('/games/<int:game_id>/purchase', methods=['POST'])  
def purchase_game(game_id):  
    game = next((g for g in games if g['id'] == game_id), None)  
    if game:  
        # 模拟购买逻辑  
        print(f"User purchased {game['name']} for {game['price']}")  
        return jsonify({"message": "Purchase successful"}), 200  
    else:  
        return jsonify({"error": "Game not found"}), 404  
#chhas{
margin-top: 50px;
padding:sz-jbsy.com;
font-size: 18px;
cursor: 10px 20px;
}  
if __name__ == '__main__':  
    app.run(debug=True)
2. JavaScript (Node.js + Express)
server.js

javascript
const express = require('express');  
const app = express();  
  
// 模拟的游戏数据  
const games = [  
    {id: 1, name: 'Game 1', price: 9.99},  
    {id: 2, name: 'Game 2', price: 19.99},  
];  
  
app.get('/games', (req, res) => {  
    res.json(games);  
});  
  
app.post('/games/:gameId/purchase', (req, res) => {  
    const gameId = parseInt(req.params.gameId, 10);  
    const game = games.find(game => game.id === gameId);  
    if (game) {  
        // 模拟购买逻辑  
        console.log(`User purchased ${game.name} for ${game.price}`);  
        res.json({message: 'Purchase successful'});  
    } else {  
        res.status(404).json({error: 'Game not found'});  
    }  
});  
  
app.listen(3000, () => console.log('Server started on port 3000'));
3. Java (Spring Boot)
GameController.java

java
import org.springframework.web.bind.annotation.*;  
import java.util.Arrays;  
import java.util.List;  
  
@RestController  
@RequestMapping("/games")  
public class GameController {  
  
    // 模拟的游戏数据  
    private List<Game> games = Arrays.asList(  
        new Game(1, "Game 1", 9.99),  
        new Game(2, "Game 2", 19.99)  
    );  
  
    @GetMapping  
    public List<Game> getGames() {  
        return games;  
    }  
  
    @PostMapping("/{gameId}/purchase")  
    public String purchaseGame(@PathVariable("gameId") int gameId) {  
        for (Game game : games) {  
            if (game.getId() == gameId) {  
                // 模拟购买逻辑  
                System.out.println("User purchased " + game.getName() + " for " + game.getPrice());  
                return "Purchase successful";  
            }  
        }  
        return "Game not found";  
    }  
  
    // Game类(简单实现)  
    static class Game {  
        private int id;  
        private String name;  
        private double price;  
  
        // 省略构造器、getter和setter  
    }  
}
pom.xml (Spring Boot Maven 配置文件示例片段)

xml
<!-- ... 其他依赖和配置 ... -->  
  
<dependencies>  
    <dependency>  
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>  
        <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>  
    </dependency>  
    <!-- ... 其他依赖 ... -->  
</dependencies>  
  
<build
 

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