系统概述mmcml.com
前端:使用HTML, CSS, JavaScript (可能配合React, Vue等框架)
后端:使用Node.js + Express
数据库:使用MongoDB + Mongoose
- 前端(HTML + CSS + JavaScript)
这里是一个简单的游戏列表页面,使用原生JavaScript进行DOM操作。
game-store-frontend.html
html
欢迎来到游戏商城
2. 后端(Node.js + Express) 这里是一个简单的Node.js Express服务器,用于模拟游戏数据的获取。server.js
javascript
const express = require(‘express’);
const app = express();
const port = 3000;
// 假设的游戏数据
const games = [
{ id: 1, name: ‘英雄联盟’, price: 99.99 },
{ id: 2, name: ‘守望先锋’, price: 199.99 }
];
// 游戏列表API
app.get(‘/api/games’, (req, res) => {
res.json(games);
});
// 启动服务器
app.listen(port, () => {
console.log(Game Store API running on port ${port}
);
});
3. 数据库(MongoDB + Mongoose)
虽然在这个例子中我们使用了静态数据,但以下是如何使用Mongoose连接MongoDB的概述。
model.js
javascript
const mongoose = require(‘mongoose’);
const gameSchema = new mongoose.Schema({
name: String,
price: Number
});
const Game = mongoose.model(‘Game’, gameSchema);
// 连接MongoDB(在实际应用中,应将此连接代码放在全局或单独的模块中)
mongoose.connect(‘mongodb://localhost:27017/gamestore’, {
useNewUrlParser: true,
useUnifiedTopology: true
});
// 使用Game模型(示例代码)
// Game.find({}, (err, games) => {
// if (err) throw err;
// console.log(games);
// });
整合
将server.js运行起来,它将监听3000端口。
修改前端HTML中的fetch URL,确保它与后端API的URL相匹配(在这个例子中是/api/games)。
将前端HTML文件通过HTTP服务器(如Nginx、Express的静态文件服务等)提供访问。
如果使用MongoDB,确保MongoDB服务正在运行,并且Mongoose连接配置正确。
注意
这只是一个非常基础的示例,实际的游戏商城系统会更加复杂,包括用户认证、购物车管理、订单处理、支付集成创建一个完整的游戏商城代码涉及多个组件和多种编程语言,包括前端、后端、数据库等。由于篇幅限制,我将概述一个基本的游戏商城系统结构,并为前端、后端和数据库部分提供简单的示例代码。
系统概述
前端:使用HTML, CSS, JavaScript (可能配合React, Vue等框架)
后端:使用Node.js + Express
数据库:使用MongoDB + Mongoose
- 前端(HTML + CSS + JavaScript)
这里是一个简单的游戏列表页面,使用原生JavaScript进行DOM操作。
game-store-frontend.html
html
欢迎来到游戏商城
2. 后端(Node.js + Express) 这里是一个简单的Node.js Express服务器,用于模拟游戏数据的获取。server.js
javascript
const express = require(‘express’);
const app = express();
const port = 3000;
// 假设的游戏数据
const games = [
{ id: 1, name: ‘英雄联盟’, price: 99.99 },
{ id: 2, name: ‘守望先锋’, price: 199.99 }
];
// 游戏列表API
app.get(‘/api/games’, (req, res) => {
res.json(games);
});
// 启动服务器
app.listen(port, () => {
console.log(Game Store API running on port ${port}
);
});
3. 数据库(MongoDB + Mongoose)
虽然在这个例子中我们使用了静态数据,但以下是如何使用Mongoose连接MongoDB的概述。
model.js
javascript
const mongoose = require(‘mongoose’);
const gameSchema = new mongoose.Schema({
name: String,
price: Number
});
const Game = mongoose.model(‘Game’, gameSchema);
// 连接MongoDB(在实际应用中,应将此连接代码放在全局或单独的模块中)
mongoose.connect(‘mongodb://localhost:27017/gamestore’, {
useNewUrlParser: true,
useUnifiedTopology: true
});
// 使用Game模型(示例代码)
// Game.find({}, (err, games) => {
// if (err) throw err;
// console.log(games);
// });
整合
将server.js运行起来,它将监听3000端口。
修改前端HTML中的fetch URL,确保它与后端API的URL相匹配(在这个例子中是/api/games)。
将前端HTML文件通过HTTP服务器(如Nginx、Express的静态文件服务等)提供访问。
如果使用MongoDB,确保MongoDB服务正在运行,并且Mongoose连接配置正确。
注意
这只是一个非常基础的示例,实际的游戏商城系统会更加复杂,包括用户认证、购物车管理、订单处理、支付集成 style={styles.container}>