音频播放与录音框架在单片机中的实现

82 篇文章 12 订阅 ¥59.90 ¥99.00
本文介绍了如何在单片机上实现音频播放和录音功能。通过定时器中断和PWM输出实现音频播放,利用ADC功能进行音频录音并存储到缓冲区。提供的示例代码可作为单片机音频应用的基础框架。
摘要由CSDN通过智能技术生成

概述:
音频播放与录音是许多嵌入式系统中常见的功能之一。在单片机中实现音频播放与录音涉及到音频数据的读取、存储、处理和输出等方面的技术。本文将介绍如何在单片机上实现基本的音频播放和录音功能,并提供相应的源代码。

  1. 音频播放
    音频播放涉及到读取音频数据并将其输出到音频输出设备。以下是一个简单的音频播放的示例代码,基于单片机的定时器中断实现。
#include <avr/io.h>
#include <avr/interrupt.h>

#define SAMPLE_RATE 8000   // 采样率
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值