常见算法简略总结

分类

1、按平均时间分类:

平方阶(O(n2))排序:一般称为简单排序,例如直接插入、直接选择和冒泡排序;
线性对数阶(O(nlogn))排序:例如快速、堆、归并排序;
线性阶(O(n))排序:桶、箱和基数排序;
O(n1+x)阶排序:x为大于0小于1的常数,如希尔排序;

2、排序算法的选择:

(1)若n较小的 时候,可以采用直接插入或直接选择排序;
(2)若初始状态基本有序,应选用直接插入、冒泡或随机的快速排序;
(3)若n较大,应采用复杂度为O(nlogn)的排序:快速排序、堆排序或归并排序;

在这里插入图片描述

常见算法概念

一、冒泡排序

基本思想是:两两比较相邻记录的关键字,如果反序则交换
冒泡排序时间复杂度最好的情况为O(n),最坏的情况是O(n^2)

改进思路1:设置标志位,明显如果有一趟没有发生交换(flag = false),说明排序已经完成
改进思路2:记录一轮下来标记的最后位置,下次从头部遍历到这个位置就Ok

二、直接插入排序

将一个记录插入到已经排好序的有序表中, 从而得到一个新的,记录数增1的有序表
时间复杂度也为O(n^2), 比冒泡法和选择排序的性能要更好一些

三、简单选择排序

通过n-i次关键字之间的比较,从n-i+1 个记录中选择关键字最小的记录,并和第i(1<=i<=n)个记录交换之
尽管与冒泡排序同为O(n^2),但简单选择排序的性能要略优于冒泡排序

四、希尔排序

先将整个待排元素序列分割成若干子序列(由相隔某个“增量”的元素组成的)分别进行直接插入排序,然后依次缩减增量再进行排
序,待整个序列中的元素基本有序(增量足够小)时,再对全体元素进行一次直接插入排序(增量为1)。其时间复杂度为O(n^3/2),要好于直接
插入排序的O(n^2)

五、归并排序

假设初始序列含有n个记录,则可以看成n个有序的子序列,每个子序列的长度为1,然后两两归并,得到(不小于n/2的最小整数)个长度为2
或1的有序子序列,再两两归并,…如此重复,直至得到一个长度为n的有序序列为止,这种排序方法称为2路归并排序。 时间复杂度为
O(nlogn),空间复杂度为O(n+logn),如果非递归实现归并,则避免了递归时深度为logn的栈空间 空间复杂度为O(n)

六、堆排序

堆是具有下列性质的完全二叉树:每个节点的值都大于或等于其左右孩子节点的值,称为大顶堆;或者每个节点的值都小于或等于其左
右孩子节点的值,称为小顶堆。

堆排序就是利用堆进行排序的方法.基本思想是:将待排序的序列构造成一个大顶堆.此时,整个序列的最大值就是堆顶 的根结点.将它移
走(其实就是将其与堆数组的末尾元素交换, 此时末尾元素就是最大值),然后将剩余的n-1个序列重新构造成一个堆,这样就会得到n个元
素的次大值.如此反复执行,便能得到一个有序序列了。 时间复杂度为 O(nlogn),好于冒泡,简单选择,直接插入的O(n^2)

七、快速排序

通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另外一部分的所有数据都要小,然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列。时间复杂度为O(nlogn)

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