设计模式(二) 装饰模式

 

装饰模式

装饰模式又叫包装模式。装饰模式指的是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。

 

装饰模式的类图

 

 

 在装饰模式中的角色有:

  ●  抽象构件(Component)角色:给出一个抽象接口,以规范准备接收附加责任的对象。

  ●  具体构件(ConcreteComponent)角色:定义一个将要接收附加责任的类。

  ●  装饰(Decorator)角色:持有一个构件(Component)对象的实例,

      并定义一个与抽象构件接口一致的接口。

  ●  具体装饰(ConcreteDecorator)角色:负责给构件对象“贴上”附加的责任。

 

源代码实现

 

抽象构件(Component)角色

1 public interface Component {
2 
3     /**抽象接口方法*/
4     void service();
5 
6 }

 

 

具体构件(ConcreteComponent)角色

 1 public class ConcreteComponent implements Component{
 2 
 3     public ConcreteComponent() {
 4     }
 5 
 6     @Override
 7     public void service() {
 8         System.out.println("我要接收附加责任");
 9     }
10 }

 

 

装饰(Decorator)角色

 1 public abstract class Decorator implements Component {
 2 
 3     private Component component;
 4 
 5     public Decorator(Component component) {
 6         this.component = component;
 7     }
 8 
 9     @Override
10     public void service() {
11         component.service();
12     }
13 }

 

 

具体装饰(ConcreteDecoratorA)角色

 1 public class DecoratorA extends Decorator {
 2 
 3     public DecoratorA(Component component) {
 4         super(component);
 5     }
 6 
 7     @Override
 8     public void service() {
 9         super.service();
10         System.out.println("我是装饰者A");
11     }
12 }

 

 

具体装饰(ConcreteDecoratorB)角色

 1 public class DecoratorB extends Decorator {
 2 
 3     public DecoratorB(Component component) {
 4         super(component);
 5     }
 6 
 7     @Override
 8     public void service() {
 9         super.service();
10         System.out.println("我是装饰者B");
11     }
12 }

 

真实案例

程序员这个行业,难免会遇到晚上加班的情况。如果加班太晚回不去就需要打车。我们以打车这件事情去理解装饰模式。
我们知道出租车是小汽车的一种。打车可以分为几件事情去执行:叫车、等待、坐车、付费结束。

打车的类图

 

 在装饰模式中的角色有

  ●  抽象构件(Taxi)角色:给出一个抽象接口driving(),每个出租车都能开。

  ●  具体构件(Car)角色:每个小汽车开之前都有一些准备工作,点火、踩离合、挂挡、松手刹...

  ●  装饰(Work)角色:持有一个构件(Taxi)对象的实例,

      并定义一个与抽象构件接口一致的driving()接口。并附加一个work()接口。

  ●  具体装饰(CallTaxi、Wait、ByBus、PayMoney)角色:实现具体的附加责任。

 

源代码实现

 

抽象构件(Taxi)角色

1 public interface Taxi {
2 
3     /**给出一个抽象接口driving(),每个出租车都能开*/
4     void driving();
5 
6 }

 

 

 

 

具体构件(Car)角色

 1 public class Car implements Taxi {
 2 
 3     public Car() {
 4     }
 5 
 6     @Override
 7     public void driving() {
 8         //每个小汽车开之前都有一些准备工作,点火、踩离合、挂挡、松手刹...
 9         System.out.println("第一步准备工作:点火、踩离合、挂挡、松手刹...");
10     }
11 }

 

 

 

装饰(Work)角色

 1 public abstract class Work implements Taxi{
 2 
 3     private Taxi taxi;
 4 
 5     public Work(Taxi taxi) {
 6         this.taxi = taxi;
 7     }
 8 
 9     @Override
10     public void driving() {
11         taxi.driving();
12     }
13 }

 

 

 

 

具体装饰(CallTaxi)角色

 1 public class CallTaxi extends Work {
 2 
 3     public CallTaxi(Taxi taxi) {
 4         super(taxi);
 5     }
 6 
 7     @Override
 8     public void driving() {
 9         super.driving();
10         System.out.println("第二步:我要叫车了...");
11     }
12 }

 


具体装饰(Wait)角色

 1 public class Wait extends Work {
 2 
 3     public Wait(Taxi taxi) {
 4         super(taxi);
 5     }
 6 
 7     @Override
 8     public void driving() {
 9         super.driving();
10         System.out.println("第三步:正在等待中...");
11     }
12 }

 


具体装饰(ByBus)角色

 1 public class ByBus extends Work {
 2 
 3     public ByBus(Taxi taxi) {
 4         super(taxi);
 5     }
 6 
 7     @Override
 8     public void driving() {
 9         super.driving();
10         System.out.println("第四步:坐上车了...");
11     }
12 }

 


具体装饰(PayMoney)角色

 

 1 public class PayMoney extends Work {
 2 
 3     public PayMoney(Taxi taxi) {
 4         super(taxi);
 5     }
 6 
 7     @Override
 8     public void driving() {
 9         super.driving();
10         System.out.println("第五步:到家付钱了...");
11     }
12 }

 

 

工厂(TaxiFactory)

1 public class TaxiFactory {
2 
3     /**出租车工厂控制出租车工作顺序*/
4     public static Taxi geTaxi(){
5         //执行顺序 Car.driving() -> CallTaxi.driving()-> Wait.driving()-> 
      //ByBus.driving()-> PayMoney.driving()
6 return new PayMoney(new ByBus(new Wait(new CallTaxi(new Car())))); 7 } 8 9 }

 

测试类(TestMain)

1 public class TestMain {
2 
3 
4     public static void main(String[] args) {
5         Taxi taxi = TaxiFactory.geTaxi();
6         taxi.driving();
7     }
8 
9 }

 

 

测试类执行结果

1 第一步准备工作:点火、踩离合、挂挡、松手刹...
2 第二步:我要叫车了...
3 第三步:正在等待中...
4 第四步:坐上车了...
5 第五步:到家付钱了...

 

转载于:https://www.cnblogs.com/IT-study/p/11192201.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值