poj1753 Flip Game

http://poj.org/problem?id=1753

位压缩,广度优先搜索

异或运算的用途之一:使某些特定的位翻转,例如对数10100001的第2位和第3位翻转,则可以将该数与00000110进行按位异或运算。 10100001^00000110 = 10100111

将当前棋局状态拟化为一个二进制数,比如:

w w w w

w w w w

w w w w

w w w w

就是0000 0000 0000 0000。比如现在要翻转左上角的那个棋,那么它的右边和下边也要翻转。也就是0000 0000 0000 0000需要变成1100 1000 0000 0000。通过0000 0000 0000 0000^1100 1000 0000 0000即可实现。

现在翻转操作有16种可能情况,需要16个数与当前状态数异或。它们分别为0x1100 1000 0000 0000... ...

化为十进制数分别为: 51200 ... ...


广度优先搜索:当前状态数有16种操作可能,每种操作之后新状态数又对应16种操作可能,中间可能会出现状态数重复的现象,新状态数为0000 0000 0000 0000或者1111 1111 1111 1111 停止。。。

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int visited[65535],queue[65535];
int change[16]= 
int change[16]= 
{   0xc800,0xe400,0x7200,0x3100,
    0x8c80,0x4e40,0x2720,0x1310,
    0x8c8,0x4e4,0x272,0x131,
    0x8c,0x4e,0x27,0x13
}
int Breadth_FirstSearch(int state)
{
	int front,rear;//头指针指示器,尾指针指示器
	int x,temp,i;
	if(state==0||state==0xffff)
		return 0;
	memset(visited,-1,sizeof(visited));//-1表示没被访问,>-1表示访问过了。
	visited[state]=0;
	front=rear=0;//初始化空队
	queue[rear++]=state;//state入队
	while(front!=rear)
	{
		x=queue[front++];//队头元素出队	
		for(i=0;i<16;i++)
		{
			temp=x^change[i];//新的状态
			if(temp==0||temp==0xffff)//END
				return visited[x]+1;
			if(visited[temp]==-1)
			{
				visited[temp]=visited[x]+1;			
				queue[rear++]=temp;
			}
		}			
	}
	return -1;	
}
int main()
{
	int i,j,s=0;
	char str[5];
	for(i=0;i<4;i++)//输入完,得到当前状态s
	{
		scanf("%s",str);
		for(j=0;j<4;j++)
		{
			s<<=1;
			if(str[j]=='b')
				s++;
		}	
	}	
	if(Breadth_FirstSearch(s)!=-1)
		printf("%d\n",Breadth_FirstSearch(s));
	else
		printf("Impossible\n");	
	return 0;
}




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