851-队列

本文介绍了队列的基本概念,包括队头、队尾和FIFO特性。详细阐述了队列的顺序存储实现,包括初始化、判空操作,并展示了循环队列的入队和出队条件。同时,还讨论了链式存储实现队列的方法,包括带头结点和不带头结点的链队列的初始化、入队和出队操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

队列的定义

队列(Queue)是只允许在一端进行插入(入队),在另一端进行删除(出队)的线性表。
重要术语:队头、对尾、空队列
队头:允许删除的一端(出队)
对尾:允许插入的一端(入队)
队列的特点:先进先出(FIFO)

队列的基本操作

在这里插入图片描述

队列的顺序实现

队列存储类型:

#define MaxSize 10
typedef struct{
	ElemType data[MaxSize];
	int front,rear;		//标记队列队头和指针
}SqQueue;

//初始化
void Init_Queue(SqQueue &Q){
	Q.front=Q.rear=0;
}

//判空
bool IsEmpty(SqQueue Q){
	if(Q.front=Q.rear)
		return true;
	else
		return false;
}

注意:队头指针和队尾指针初始都指向0
(其中队头指针指向队头元素;队尾指针指向是接下来插入数据元素的位置)
在这里插入图片描述
判断队是否为空:(Q.rea==Q.front)

循环队列

入队:
在这里插入图片描述
判断队满条件为:(Q.rea+1)%MaxSize==Q.front 是以牺牲一个队尾指针所指向的存储单元为代价。


出队、获取队头元素
在这里插入图片描述
队列元素个数:(rear+MaxSize-front)%MaxSize
在这里插入图片描述


方法二:
在这里插入图片描述

队列的链式实现

带头结点的队列不带头结点队列:
注意第一个元素入队和最后一个元素出队的情况。

//队列的链式实现
typedef struct LNode{
	ElemType data;
	struct LNode *next;
}LNode;
typedef struct{
	LNode *front,*rear;
}LinkQueue;



初始化

void InitQueue(LinkQueue &Q){
	//带头结点
	LNode *head=(LNode*)malloc(sizeof(LNode));
	Q->front=head;
	Q->rear=head;

	//不带头结点
	Q->front=NULL;
	Q->rear=NULL;	
}



入队

//入队
void EnQueue(LinkQueue &Q,ElemType x){
	LNode *s=(LNode*)malloc(sizeof(LNode));
	//带头结点
	s->data=x;
	s->next=NULL;
	Q.rear->next=s;
	Q.rear=s;

	//不带头结点
	s->data=x;
	s->next=NULL;
	if(Q.front==NULL){		//若第一个元素入队将头指针和尾指针指向第一个元素
		Q.front=s;
		Q.rear=s;
	}
	else{
		Q.rear->next=s;
		Q.rear=s;
		
	}
}




出队

bool DeQueue(LinkQueue &Q,ElemType &x){
	//带头结点
	if(Q.front==Q.rear)		//空队
		return false;
	LNode *s=Q.front->next;
	x=s->data;
	Q.front->next=s->next;
	if(Q.rear==s)
		Q.rear=Q.front;		//最后一个元素出队修改rear指针,使其也指向头结点
	free(s);
	return true;

	//不带头结点
	if(Q.front=NULL)
		return false;		//空队
	LNode *s=Q.front;
	x=s->data;
	Q.front=s->next;
	if(Q.rear=s){			//最后一个元素出队,修改front,rear指针指向NULL
		Q.front=NULL;
		Q.rear=NULL;
	}
	free(s);
	return true;
}


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