链队列的简单操作(入队,出队,输出队元素等)

定义一个节点,里面包含元素类型,指向下一个节点的指针。然后定义一个结构体,里面两个指针,指向队头和队尾

 

typedef struct QNode {
  int data;
  struct QNode * next;
}QNode, * Queue;

typedef struct {
  Queue front;
  Queue rear;
}LinkQueue;


入队操作要注意别动指向队头的front指针,如果是q->front->next = p那每次就会插到队头。而队列是队头出,队尾进。也不要忘了新节点p->next = NULL;

 

 

void EnQueue(LinkQueue * q, int x)
{
  Queue p = (Queue)malloc(sizeof(QNode));
  if (!p) {
    printf("无内存空间可分配\n");
  }

  p->data = x;
  p->next = NULL;
  q->rear->next = p;
  q->rear = p;
}

 

 

出队别忘了最后的判断是否头尾指向了一个节点

 

void DeQueue(LinkQueue * q)
{
  QNode * p;
  if (IsEmpty(&q)) {
    printf("空列\n");
  }

  p = q->front->next;
  q->front->next = p->next;
  if (q->rear == p) q->rear = q->front;
  free(p);
  printf("出队成功\n");
}

 

 

 

输出队列元素,首先判断是否为空。不要动队头和队尾指针,否则你移动了了个指针就破坏了队列结构,你将队头指针的地址告诉节点指针,让节点进行遍历,从而进行保护

 

void print(LinkQueue * q)
{
  QNode * p = q->front->next;

  if (IsEmpty(&q)) {
    printf("空队\n");
  }
  while (p) {
    printf("%d ", p->data);
    p = p->next;
  }
  printf("\n\n");
}

 

 

 

 

 

具体实现如下

 

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

typedef struct QNode {
  int data;
  struct QNode * next;
}QNode, * Queue;

typedef struct {
  Queue front;
  Queue rear;
}LinkQueue;

void InitialQueue(LinkQueue * q)
{
  q->front = q->rear = (Queue)malloc(sizeof(QNode));
  if (!q->front) {
    printf("无内存空间可分配\n");
  }
  q->front->next = NULL;
  printf("初始化成功\n");
}

void EnQueue(LinkQueue * q, int x)
{
  Queue p = (Queue)malloc(sizeof(QNode));
  if (!p) {
    printf("无内存空间可分配\n");
  }

  p->data = x;
  p->next = NULL;
  q->rear->next = p;
  q->rear = p;
}

int IsEmpty(LinkQueue * q)
{
  return (q->front== q->rear)?1:0;
}

void DeQueue(LinkQueue * q)
{
  QNode * p;
  if (IsEmpty(&q)) {
    printf("空列\n");
  }

  p = q->front->next;
  q->front->next = p->next;
  if (q->rear == p) q->rear = q->front;
  free(p);
  printf("出队成功\n");
}

void DesQueue(LinkQueue * q)
{
  while (q->front) {
    q->rear = q->front->next;
    free(q->front);
    q->front = q->rear;
  }
  printf("销毁成功\n");
  exit(1);
}

void print(LinkQueue * q)
{
  QNode * p = q->front->next;

  if (IsEmpty(&q)) {
    printf("空队\n");
  }
  while (p) {
    printf("%d ", p->data);
    p = p->next;
  }
  printf("\n\n");
}

int main(void)
{
  LinkQueue queue;
  int num, flag;
  InitialQueue(&queue);
  int count;
  int i = 0;

  printf("输入队列初始化大小:");
  scanf("%d", &count);

  while (i++ < count) {
    scanf("%d", &num);
    EnQueue(&queue, num);
  }
  getchar();

  printf("1.入队     2.出队\n");
  printf("3.判断队是否为空     4.输出队列     5.销毁队列     6.退出\n");
  while (scanf("%d", &flag) && flag != 6) {
    switch (flag) {
      case 1: printf("输入入队元素:");scanf("%d", &num);EnQueue(&queue, num);break;
      case 2: DeQueue(&queue);break;
      case 3: printf("%s\n\n", IsEmpty(&queue)==1?"空队":"非空队");break;
      case 4: print(&queue);break;
      case 5: DesQueue(&queue);break;
      default: printf("请输入合法操作!\n\n");break;
    }
    printf("1.入队     2.出队\n");
    printf("3.判断队是否为空     4.输出队列     5.销毁队列     6.退出\n");
  }

  return 0;
}

 

 

 

 

 

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链队列是一种基于链表实现的队列数据结构,下面是链队列入队出队操作的代码实现,以及初始化操作: ```c++ #include <iostream> using namespace std; // 链队列的节点结构体 struct QueueNode { int data; // 数据域 QueueNode *next; // 指针域 }; // 链队列结构体 struct LinkedQueue { QueueNode *front; // 头指针 QueueNode *rear; // 尾指针 }; // 初始化链队列 void InitQueue(LinkedQueue &Q) { Q.front = Q.rear = new QueueNode; // 创建头结点 Q.front->next = NULL; // 头结点指针域为空 } // 判断链队列是否为空 bool IsEmpty(LinkedQueue Q) { if (Q.front == Q.rear) { return true; } return false; } // 入队操作 void EnQueue(LinkedQueue &Q, int x) { QueueNode *p = new QueueNode; // 创建新节点 p->data = x; // 新节点赋值 p->next = NULL; // 新节点指针域为空 Q.rear->next = p; // 尾指针指向新节点 Q.rear = p; // 尾指针后移 } // 出队操作 bool DeQueue(LinkedQueue &Q, int &x) { if (IsEmpty(Q)) { // 队列为空,无法出队 return false; } QueueNode *p = Q.front->next; // 获取头节点 x = p->data; // 获取元素 Q.front->next = p->next; // 头指针后移 if (Q.rear == p) { // 如果队列只有一个元素 Q.rear = Q.front; // 尾指针指向头结点 } delete p; // 删除头节点 return true; } int main() { LinkedQueue Q; InitQueue(Q); cout << "链队列初始化完毕" << endl; return 0; } ``` 输出结果为: ``` 链队列初始化完毕 ```

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