Java线程池ThreadPoolExecutor类使用详解

一、Executors创建线程池

二、ThreadPoolExecutor类

三、ThreadPoolExecutor类扩展

 

一、Executors创建线程池

  Java中创建线程池很简单,只需要调用Executors中相应的便捷方法即可,如Executors.newFixedThreadPool()、Executors.newSingleThreadExecutor()、Executors.newCachedThreadPool()等方法。这些方法虽然便捷,但是也有其局限性,如:OOM,线程耗尽。

  小程序使用这些快捷方法没什么问题,对于服务端需要长期运行的程序,创建线程池应该直接使用ThreadPoolExecutor进行创建。上述便捷方法的创建也是通过ThreadPoolExecutor实现的。

二、ThreadPoolExecutor类

1、线程池工作顺序

  线程池的工作顺序为:corePoolSize -> 任务队列 -> maximumPoolSize -> 拒绝策略

2、ThreadPoolExecutor构造函数

  Executors中创建线程池的快捷方法,实际上是调用了ThreadPoolExecutor的构造方法,定时任务线程池便捷方法Executors.newScheduledThreadPool()内部使用的是ScheduledThreadPoolExecutor。ThreadPoolExecutor构造函数参数列表如下:

1 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,                     //线程池核心线程数量
2                           int maximumPoolSize,                  //线程池最大线程数量
3                           long keepAliveTime,                   //超过corePooleSize的空闲线程的存活时长
4                           TimeUnit unit,                        //空闲线程存活时长单位
5                           BlockingQueue<Runnable> workQueue,    //任务的排队队列
6                           ThreadFactory threadFactory,          //新线程的线程工厂
7                           RejectedExecutionHandler handler)     //拒绝策略

  比较容易出问题的参数有corePoolSize、maximumPoolSize、workQueue以及handler:

  • corePoolSize和maximumPoolSize设置不当会影响效率,甚至耗尽线程
  • workQueue设置不当容易导致OOM
  • handler设置不当会导致提交任务时抛出异常
3、workQueue任务队列

  任务队列一般分为直接提交队列、有界任务队列、无解任务队列、优先任务队列。

  • 直接任务队列:设置为SynchronousQueue队列。SynchronousQueue是一个特殊的BlockingQueue,它没有容量,每执行一个插入操作就会阻塞,需要再执行一个删除操作才会被唤醒;反之,每一个删除操作也要等待对应的插入操作。
 1 public class SynchronousQueueTest {
 2 
 3     private static ExecutorService pool;
 4     
 5     public static void main(String[] args) {
 6         
 7         //核心线程数设为1,最大线程数设为2,任务队列为SynchronousQueue,拒绝策略为AbortPolicy,直接抛出异常
 8         pool = new ThreadPoolExecutor(1, 2, 0, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>(), Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
 9         for(int i = 0;i < 3;i++){
10             pool.execute(new ThreadTask());
11         }
12     }
13 }
14 
15 class ThreadTask implements Runnable{
16     
17     @Override
18     public void run() {
19         System.out.println(Thread.currentThread().getName());
20     }
21 }

  执行结果如下:

pool-1-thread-1
pool-1-thread-2
Exception in thread "main" java.util.concurrent.RejectedExecutionException: 
Task com.aisino.threadPool.ThreadTask@2f0e140b rejected from java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor@7440e464[Running,
pool size = 2, active threads = 0, queued tasks = 0, completed tasks = 2] at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$AbortPolicy.rejectedExecution(ThreadPoolExecutor.java:2063) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.reject(ThreadPoolExecutor.java:830) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.execute(ThreadPoolExecutor.java:1379) at com.aisino.threadPool.SynchronousQueueTest.main(SynchronousQueueTest.java:18)

   由执行结果可知,当任务队列为SynchronousQueue,创建的线程数大于maximumPoolSize时,直接执行拒绝策略抛出异常。

  使用SynchronousQueue队列时,提交的任务不会被保存,总是会马上提交执行。如果用于执行任务的线程数小于maximumPoolSize,则尝试创建新的线程,如果达到maximumPoolSize设置的最大值,则根据设置的handler执行对应的拒绝策略。因此使用SynchronousQueue队列时,任务不会被缓存起来,而是马上执行,在这种情况下,需要对程序的并发量有个准确的评估,才能设置合适的maximumPoolSize数量,否则很容易执行拒绝策略。

  • 有界任务队列:可使用ArrayBlockingQueue实现,如下所示:
pool = new ThreadPoolExecutor(1, 2, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(10), 
Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());

   使用ArrayBlockingQueue有界任务队列时,如果有新的任务需要执行,线程池会创建新的线程,直到创建的线程数量达到corePoolSize,之后新的任务会被加入到等待队列中。若等待队列已满,即超过ArrayBlockingQueue初始化的容量,则继续创建线程,直到线程数量达到maximumPoolSize设置的最大线程数量,若大于maximumPoolSize,则执行拒绝策略。在这种情况下,线程数量的上限与有界任务队列的状态有直接关系,如果有界任务队列初始量较大或者没有达到超负荷的状态,线程数将一直维持在corePoolSize及以下;反之,当任务队列已满时,则会以maximumPoolSize为最大线程数上限。

  • 无界的任务队列:可使用LinkedBlockingQueue实现,如下所示:
pool = new ThreadPoolExecutor(1, 2, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>(),
Executors.defaultThreadFactory(),new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());

   使用无界任务队列,线程池的任务队列可以无限制的添加新的任务,而线程池创建的最大线程数量就是corePoolSize。在这种情况下maximumPoolSize参数是无效的,哪怕任务队列中缓存了很多未执行的任务,当线程池的线程数达到corePoolSize后,线程数也不会再增加了。若后续有新的任务加入,则直接进入队列等待。使用这种任务队列模式时,要注意任务提交与处理之间的协调控制,不然会出现队列中的任务由于无法及时处理导致的一直增长,直到最后资源耗尽的问题。

  • 优先任务队列:通过PriorityBlockingQueue实现,如下所示:
 1 public class PriorityBlockingQueueTest {
 2 
 3     private static ExecutorService pool;
 4     public static void main(String[] args) {
 5         
 6         //使用优先任务队列
 7         pool = new ThreadPoolExecutor(1, 2, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS, new PriorityBlockingQueue<Runnable>(), Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
 8         for(int i = 0;i < 10;i++){
 9             pool.execute(new PriorityThreadTask(i));
10         }
11     }
12     
13 }
14 
15 class PriorityThreadTask implements Runnable, Comparable<PriorityThreadTask>{
16 
17     private int priority;
18     
19     public int getPriority(){
20         return priority;
21     }
22     public void setPriority(int priority){
23         this.priority = priority;
24     }
25     
26     public PriorityThreadTask(){}
27     
28     public PriorityThreadTask(int priority){
29         this.priority = priority;
30     }
31 
32     @Override
33     public void run() {
34         
35         try{
36             //让线程阻塞,使后续任务进入缓存队列
37             Thread.sleep(1000);
38             
39             System.out.println("priority:" + this.priority + ", ThreadName:" + Thread.currentThread().getName());
40         }catch(InterruptedException e){
41             e.printStackTrace();
42         }
43     }
44 
45     //当前对象和其他对象作比较,当前优先级大就返回-1,当前优先级小就返回1,值越小优先级越高
46     @Override
47     public int compareTo(PriorityThreadTask o) {
48         return this.priority > o.priority ? -1 : 1;
49     }
50 }

  执行结果如下:

priority:0, ThreadName:pool-1-thread-1
priority:19, ThreadName:pool-1-thread-1
priority:18, ThreadName:pool-1-thread-1
priority:17, ThreadName:pool-1-thread-1
priority:16, ThreadName:pool-1-thread-1
priority:15, ThreadName:pool-1-thread-1
priority:14, ThreadName:pool-1-thread-1
priority:13, ThreadName:pool-1-thread-1
priority:12, ThreadName:pool-1-thread-1
priority:11, ThreadName:pool-1-thread-1
priority:10, ThreadName:pool-1-thread-1
priority:9, ThreadName:pool-1-thread-1
priority:8, ThreadName:pool-1-thread-1
priority:7, ThreadName:pool-1-thread-1
priority:6, ThreadName:pool-1-thread-1
priority:5, ThreadName:pool-1-thread-1
priority:4, ThreadName:pool-1-thread-1
priority:3, ThreadName:pool-1-thread-1
priority:2, ThreadName:pool-1-thread-1
priority:1, ThreadName:pool-1-thread-1

   由执行结果可看出,除了第一个任务直接创建线程执行外,其他的任务都被放入了优先任务队列PriorityBlockingQueue中,按优先级进行了重新排列执行,且线程池的线程数一直为corePoolSize,在本例中corePoolSize为1,即线程数一直为1。

  PriorityBlockingQueue其实是一个特殊的无界队列,它其中无论添加了多少个任务,线程池创建的线程数量也不会超过corePoolSize。其他队列一般是按照先进先出的规则处理任务,而PriorityBlockingQueue队列可以自定义规则根据任务的优先级顺序先后执行。

4、handler拒绝策略

  在创建线程池时,为防止资源被耗尽,任务队列都会选择创建有界任务队列。在创建有界任务队列模式下,当任务队列已满且线程池创建的线程数达到最大线程数时,需要指定ThreadPoolExecutor的RejectedExecutionHandler参数来处理线程池"超载"的情况。ThreadPoolExecutor自带的拒绝策略如下:

  • AbortPolicy策略:该策略会直接会直接抛出异常,阻止系统正常工作
  • DiscardPolicy策略:该策略会默默丢弃无法处理的任务,不予任何处理。使用此策略时,业务场景中需允许任务的丢失
  • DiscardOldestPolicy策略:该策略会丢弃任务队列中最老的一个任务,即任务队列中最先被添加进去的、马上要被执行的任务,并尝试再次提交任务(重复此过程)
  • CallerRunsPolicy策略:如果线程池的线程数量达到上限,该策略会把任务队列中的任务放在调用者线程当中运行

  以上内置的拒绝策略均实现了RejectedExecutionHandler接口,也可自己扩展RejectedExecutionHandler接口,定义自己的拒绝策略。示例代码如下:

 1 /**
 2  * 自定义拒绝策略
 3  */
 4 public class CustomRejectedExecutionHandlerTest {
 5 
 6     private static ExecutorService pool;
 7 
 8     public static void main(String[] args) {
 9 
10         //自定义拒绝策略
11         pool = new ThreadPoolExecutor(1, 2, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS,
12                 new ArrayBlockingQueue<>(5),
13                 Executors.defaultThreadFactory(),
14                 new RejectedExecutionHandler() {
15                     @Override
16                     public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
17                         System.out.println(r.toString() + " 执行了拒绝策略");
18                     }
19                 });
20 
21         for (int i = 0; i < 10; i++) {
22             pool.execute(new CustomRejectedExecutionHandlerThreadTask());
23         }
24     }
25 }
26 
27 class CustomRejectedExecutionHandlerThreadTask implements Runnable {
28 
29     @Override
30     public void run() {
31         try {
32             //让线程阻塞,使后续任务机进入缓存队列
33             Thread.sleep(1000);
34             System.out.println("线程名称:" + Thread.currentThread().getName());
35         } catch (InterruptedException e) {
36             e.printStackTrace();
37         }
38     }
39 }

  执行结果如下:

com.aisino.threadPool.CustomRejectedExecutionHandlerThreadTask@3cd1a2f1 执行了拒绝策略
com.aisino.threadPool.CustomRejectedExecutionHandlerThreadTask@2f0e140b 执行了拒绝策略
com.aisino.threadPool.CustomRejectedExecutionHandlerThreadTask@7440e464 执行了拒绝策略
线程名称:pool-1-thread-2
线程名称:pool-1-thread-1
线程名称:pool-1-thread-2
线程名称:pool-1-thread-1
线程名称:pool-1-thread-2
线程名称:pool-1-thread-1
线程名称:pool-1-thread-2

   由执行结果可看出,由于任务添加了休眠阻塞,执行任务需要花费一定时间,导致有一定数量的任务被丢弃,从而执行自定义的拒绝策略。

5、ThreadFactory自定义线程创建

  线程池中的线程是通过ThreadPoolExecutor中的线程工厂ThreadFactory创建的。可自定义ThreadFactory对线程池中的线程进行一些特殊的设置(命名、设置优先级等)。示例代码如下:

 1 public class CustomThreadFactoryTest {
 2     
 3     private static ExecutorService pool;
 4 
 5     public static void main(String[] args) {
 6         //自定义线程工厂
 7         pool = new ThreadPoolExecutor(2, 4, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(5), new ThreadFactory() {
 8             @Override
 9             public Thread newThread(Runnable r) {
10                 System.out.println("创建线程:" + r.hashCode());
11                 //线程名称
12                 Thread th = new Thread(r, "threadPool-" + r.hashCode());
13                 return th;
14             }
15         }, new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
16         
17         for(int i = 0;i < 10;i++){
18             pool.execute(new CustomThreadFactoryThreadTask());
19         }
20     }
21 }
22 
23 class CustomThreadFactoryThreadTask implements Runnable{
24     
25     @Override
26     public void run(){
27         //输出执行线程的名称
28         System.out.println("线程名称:" + Thread.currentThread().getName());
29     }
30 }

  执行结果如下:

创建线程:1259475182
创建线程:1300109446
创建线程:1020371697
线程名称:threadPool-1259475182
线程名称:threadPool-1300109446
线程名称:threadPool-1259475182
创建线程:789451787
线程名称:threadPool-1020371697
线程名称:threadPool-1259475182
线程名称:threadPool-1300109446
线程名称:threadPool-1259475182
线程名称:threadPool-1020371697
线程名称:threadPool-789451787
线程名称:threadPool-1300109446

   由执行结果可看出,每个线程的创建都进行了记录输出与命名。

6、正确构造线程池
int poolSize = Runtime.getRuntime().availableProcessors() * 2;
BlockingQueue<Runnable> queue = new ArrayBlockingQueue<>(512);
RejectedExecutionHandler policy = new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy();
executorService = new ThreadPoolExecutor(poolSize, poolSize,
    0, TimeUnit.SECONDS,
            queue,
            policy);

 

三、ThreadPoolExecutor类扩展

  ThreadPoolExecutor类扩展主要是围绕beforeExecute()、afterExecute()和terminated()三个接口。

  • beforeExecute:线程池中任务运行前执行
  • afterExecute:线程池中任务运行完毕后执行
  • terminated:线程池退出后执行

  通过这三个接口可以监控每个任务的开始时间和结束时间,或者其他功能。示例代码如下:

 1 public class ThreadPoolExecutorExtensionTest {
 2     
 3     private static ExecutorService pool;
 4 
 5     public static void main(String[] args) {
 6         
 7         //自定义线程,为线程重命名
 8         pool = new ThreadPoolExecutor(1, 4, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(5), new ThreadFactory() {
 9             @Override
10             public Thread newThread(Runnable r) {
11                 System.out.println("创建线程:" + r.hashCode());
12                 Thread th = new Thread(r, "ThreadPool-" + r.hashCode());
13                 return th;
14             }
15         }, new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()){
16             
17             protected void beforeExecute(Thread t,Runnable r) {
18                 System.out.println("准备执行的任务名称:"+ ((ThreadPoolExecutorExtensionThreadTask)r).getTaskName());
19             }
20 
21             protected void afterExecute(Runnable r,Throwable t) {
22                 System.out.println("执行完毕的任务名称:"+((ThreadPoolExecutorExtensionThreadTask)r).getTaskName());
23             }
24 
25             protected void terminated() {
26                 System.out.println("线程池退出");
27             }
28         };
29         
30         for(int i = 0;i < 10;i++){
31             pool.execute(new ThreadPoolExecutorExtensionThreadTask("Task-" + i));
32         }
33         pool.shutdown();
34     }
35 }
36 
37 class ThreadPoolExecutorExtensionThreadTask implements Runnable{
38     
39     private String taskName;
40     
41     public String getTaskName(){
42         return taskName;
43     }
44     
45     public void setTaskName(String taskName){
46         this.taskName = taskName;
47     }
48     
49     public ThreadPoolExecutorExtensionThreadTask(){}
50     
51     public ThreadPoolExecutorExtensionThreadTask(String taskName){
52         this.taskName = taskName;
53     }
54 
55     @Override
56     public void run() {
57         //输出任务名称以及对应的执行线程名称
58         System.out.println("任务名称:" + this.taskName + ", 执行线程名称:" + Thread.currentThread().getName());
59     }
60 }

  执行结果如下:

创建线程:1259475182
创建线程:1300109446
创建线程:1020371697
准备执行的任务名称:Task-0
创建线程:789451787
任务名称:Task-0, 执行线程名称:ThreadPool-1259475182
准备执行的任务名称:Task-6
任务名称:Task-9, 执行线程名称:main
执行完毕的任务名称:Task-0
准备执行的任务名称:Task-7
准备执行的任务名称:Task-8
任务名称:Task-6, 执行线程名称:ThreadPool-1300109446
任务名称:Task-8, 执行线程名称:ThreadPool-789451787
执行完毕的任务名称:Task-8
准备执行的任务名称:Task-1
任务名称:Task-7, 执行线程名称:ThreadPool-1020371697
执行完毕的任务名称:Task-7
任务名称:Task-1, 执行线程名称:ThreadPool-1259475182
执行完毕的任务名称:Task-1
准备执行的任务名称:Task-2
任务名称:Task-2, 执行线程名称:ThreadPool-789451787
执行完毕的任务名称:Task-2
执行完毕的任务名称:Task-6
准备执行的任务名称:Task-5
任务名称:Task-5, 执行线程名称:ThreadPool-789451787
执行完毕的任务名称:Task-5
准备执行的任务名称:Task-4
准备执行的任务名称:Task-3
任务名称:Task-4, 执行线程名称:ThreadPool-1259475182
执行完毕的任务名称:Task-4
任务名称:Task-3, 执行线程名称:ThreadPool-1020371697
执行完毕的任务名称:Task-3
线程池退出

   由执行结果可看出,通过对beforeExecute()、afterExecute()和terminated()的实现,可以对线程池中线程的状态进行监控,在线程执行前后输出了相关的打印信息。另外,使用shutdown()方法可以比较安全的关闭线程池,当线程池调用该方法后,线程池将不再接受后续添加的任务。但是,线程池不会立刻退出,而是等到添加到线程池中的任务都处理完成,才会退出。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/chdf/p/11585375.html

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