ThreadPoolExecutor 类的简单介绍

一、ThreadPoolExecutor 类的最简单使用方式

package test.thread.pool;

import java.util.concurrent.SynchronousQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

import org.apache.commons.logging.Log;
import org.apache.commons.logging.LogFactory;
import org.apache.log4j.BasicConfigurator;

public class PoolThreadSimple {

	static {
		BasicConfigurator.configure();
	}

	public static void main(String[] args) throws Throwable {

		/*
		 * ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue)
		 * 
                 * corePoolSize:核心大小,线程池初始化的时候,就会有这么大
                 * maximumPoolSize:线程池最大线程数
                 * keepAliveTime:如果当前线程池中线程数大于corePoolSize,多余的线程,在等待keepAliveTime时间后如果还没有新的线程任务指派给它,它就会被回收
                 * unit:等待时间keepAliveTime的单位
                 * workQueue:等待队列。这个对象的设置是本文将重点介绍的内容。
                 * */
		ThreadPoolExecutor poolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 1, TimeUnit.MINUTES, new SynchronousQueue<Runnable>());
		for (int index = 0; index < 10; index++) {
			poolExecutor.submit(new PoolThreadSimple.TestRunnable(index));
		}

		// 没有特殊含义,只是为了保证main线程不会退出
		synchronized (poolExecutor) {
			poolExecutor.wait();
		}
	}

	/**
	 * 这个就是测试用的线程
	 */
	private static class TestRunnable implements Runnable {

		/**
		 * 日志
		 */
		private static Log LOGGER = LogFactory.getLog(TestRunnable.class);

		/**
		 * 记录任务的唯一编号,这样在日志中好做识别
		 */
		private Integer index;

		public TestRunnable(int index) {
			this.index = index;
		}

		public Integer getIndex() {
			return index;
		}

		@Override
		public void run() {
			/*
			 * 线程中,就只做一件事情: 等待60秒钟的事件,以便模拟业务操作过程
			 */
			Thread currentThread = Thread.currentThread();
			TestRunnable.LOGGER.info("线程:" + currentThread.getId() + " 中的任务(" + this.getIndex() + ")开始执行===");
			synchronized (currentThread) {
				try {
					currentThread.wait(60000);
				} catch (InterruptedException e) {
					TestRunnable.LOGGER.error(e.getMessage(), e);
				}
			}
			TestRunnable.LOGGER.info("线程:" + currentThread.getId() + " 中的任务(" + this.getIndex() + ")执行完成");
		}
}
}

二、ThreadPoolExecutor 的逻辑结构

在上面的代码中,我们创建线程池的时候使用了ThreadPoolExecutor中最简单的一个构造函数:

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue)

输入图片说明

一定要注意一个概念,即存在于线程池容器中的一定是Thread对象,而不是您要求运行的任务(所以叫线程池而不叫任务池也不叫对象池,更不叫游泳池);您要求运行的任务将被线程池分配给某一个空闲的Thread运行。

从上图中,我们可以看到构成线程池的几个重要元素:

  • 等待队列:顾名思义,就是您调用线程池对象的submit()方法或者execute()方法,要求线程池运行的任务(这些任务必须实现Runnable接口或者Callable接口)。但是出于某些原因线程池并没有马上运行这些任务,而是送入一个队列等待执行(这些原因后文马上讲解)。

  • 核心线程:线程池主要用于执行任务的是“核心线程”,“核心线程”的数量是您创建线程时所设置的corePoolSize参数决定的。如果不进行特别的设定,线程池中始终会保持corePoolSize数量的线程数(不包括创建阶段)。

  • 非核心线程:一旦任务数量过多(由等待队列的特性决定),线程池将创建“非核心线程”临时帮助运行任务。您设置的大于corePoolSize参数小于maximumPoolSize参数的部分,就是线程池可以临时创建的“非核心线程”的最大数量。这种情况下如果某个线程没有运行任何任务,在等待keepAliveTime时间后,这个线程将会被销毁,直到线程池的线程数量重新达到corePoolSize。

  • 要重点理解上一条描述中黑体字部分的内容。也就是说,并不是所谓的“非核心线程”才会被回收;而是谁的空闲时间达到keepAliveTime这个阀值,就会被回收。直到线程池中线程数量等于corePoolSize为止。

  • maximumPoolSize 参数也是当前线程池允许创建的最大线程数量。那么如果您设置的corePoolSize参数和您设置的maximumPoolSize参数一致时,线程池在任何情况下都不会回收空闲线程。keepAliveTime和timeUnit也就失去了意义。

  • keepAliveTime参数和timeUnit参数也是配合使用的。keepAliveTime参数指明等待时间的量化值,timeUnit指明量化值单位。例如keepAliveTime=1,timeUnit为TimeUnit.MINUTES,代表空闲线程的回收阀值为1分钟。

三、ThreadPoolExecutor 的工作方式

说完了线程池的逻辑结构,下面我们讨论一下线程池是怎样处理某一个运行任务的。下图描述了一个完整的任务处理过程:

输入图片说明

  1. 首先您可以通过线程池提供的submit()方法或者execute()方法,要求线程池执行某个任务。线程池收到这个要求执行的任务后,会有几种处理情况:

1.1、如果当前线程池中运行的线程数量还没有达到corePoolSize大小时,线程池会创建一个新的线程运行您的任务,无论之前已经创建的线程是否处于空闲状态。

1.2、如果当前线程池中运行的线程数量已经达到设置的corePoolSize大小,线程池会把您的这个任务加入到等待队列中。直到某一个的线程空闲了,线程池会根据您设置的等待队列规则,从队列中取出一个新的任务执行。

1.3、如果根据队列规则,这个任务无法加入等待队列。这时线程池就会创建一个“非核心线程”直接运行这个任务。注意,如果这种情况下任务执行成功,那么当前线程池中的线程数量一定大于corePoolSize。

1.4、如果这个任务,无法被“核心线程”直接执行,又无法加入等待队列,又无法创建“非核心线程”直接执行,且您没有为线程池设置RejectedExecutionHandler。这时线程池会抛出RejectedExecutionException异常,即线程池拒绝接受这个任务。(实际上抛出RejectedExecutionException异常的操作,是ThreadPoolExecutor线程池中一个默认的RejectedExecutionHandler实现:AbortPolicy,这在后文会提到)

  1. 一旦线程池中某个线程完成了任务的执行,它就会试图到任务等待队列中拿去下一个等待任务(所有的等待任务都实现了BlockingQueue接口,按照接口字面上的理解,这是一个可阻塞的队列接口),它会调用等待队列的poll()方法,并停留在哪里。

  2. 当线程池中的线程超过您设置的corePoolSize参数,说明当前线程池中有所谓的“非核心线程”。那么当某个线程处理完任务后,如果等待keepAliveTime时间后仍然没有新的任务分配给它,那么这个线程将会被回收。线程池回收线程时,对所谓的“核心线程”和“非核心线程”是一视同仁的,直到线程池中线程的数量等于您设置的corePoolSize参数时,回收过程才会停止。

四、不常用的设置

在ThreadPoolExecutor线程池中,有一些不常用的设置。我建议如果您在应用场景中没有特殊的要求,就不需要使用这些设置

1、allowCoreThreadTimeOut

前文我们讨论到,线程池回收线程只会发生在当前线程池中线程数量大于corePoolSize参数的时候;当线程池中线程数量小于等于corePoolSize参数的时候,回收过程就会停止。

allowCoreThreadTimeOut设置项可以要求线程池:将包括“核心线程”在内的,没有任务分配的任何线程,在等待keepAliveTime时间后全部进行回收:

ThreadPoolExecutor poolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 1, TimeUnit.MINUTES, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(1));
poolExecutor.allowCoreThreadTimeOut(true);
2、prestartAllCoreThreads

前文我们还讨论到,当线程池中的线程还没有达到您设置的corePoolSize参数值的时候,如果有新的任务到来,线程池将创建新的线程运行这个任务,无论之前已经创建的线程是否处于空闲状态。

prestartAllCoreThreads设置项,可以在线程池创建,但还没有接收到任何任务的情况下,先行创建符合corePoolSize参数值的线程数:

ThreadPoolExecutor poolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 1, TimeUnit.MINUTES, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(1));
poolExecutor.prestartAllCoreThreads();

转载于:https://my.oschina.net/peipei3514/blog/1602879

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ThreadPoolExecutor是Python中的一个线程池实现,它是Executors的底层实现。Executors提供了一些工厂方法来创建不同型的线程池,而ThreadPoolExecutor是其中之一。 ThreadPoolExecutor的主要作用是管理和调度线程池中的线程,以执行提交的任务。它具有以下特点: 1. 线程池的大小可以根据需要进行动态调整,可以创建固定大小的线程池,也可以创建无界线程池。 2. 线程池可以自动回收闲置的线程,以便节省系统资源。 3. 线程池可以执行多个任务,并且可以按照任务的提交顺序来执行。 4. 线程池提供了一些方法来控制线程池的状态,例如关闭线程池。 使用ThreadPoolExecutor可以提高程序的性能和效率,特别是在需要处理大量并发任务的情况下。下面是一个使用ThreadPoolExecutor简单示例: ```python from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor # 定义一个任务函数 def task(name): print(f"Task {name} is running") # 创建一个线程池 executor = ThreadPoolExecutor(max_workers=3) # 提交任务到线程池 executor.submit(task, "A") executor.submit(task, "B") executor.submit(task, "C") # 关闭线程池 executor.shutdown() ``` 上述示例中,我们首先定义了一个任务函数`task`,然后创建了一个最大工作线程数为3的线程池`executor`。接下来,我们使用`executor.submit()`方法提交了三个任务到线程池中,并最后调用`executor.shutdown()`方法关闭线程池。
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